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上月,數(shù)字中國創(chuàng)新大賽“電競+”賽道總決賽在榕落幕。這是創(chuàng)新大賽的新設(shè)賽道,吸引全國各地企業(yè)、高校、機(jī)構(gòu)等廣泛參與。從年輕人的專屬到全民關(guān)注的焦點,電競正在不斷“出圈”:去年11月,電競項目正式進(jìn)入亞運會;同月,EDG戰(zhàn)隊拿下英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍,在微信朋友圈“刷屏”,彰顯中國電競影響力。

致力于打造全國數(shù)字應(yīng)用第一城的福州,近年來在電競這一數(shù)字新賽道上也有所布局。福州電競行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀如何?前景怎么樣?記者近日進(jìn)行了采訪。

外引內(nèi)培,

賽事有人氣有品牌

與大眾熟知的體育競技項目一樣,電競的核心在于賽事。

福州電競“發(fā)家史”,同樣源于賽事布局。作為福州首批電競“弄潮兒”之一,福建悟空互動娛樂有限公司(前身為福州貫騰網(wǎng)絡(luò)公司)創(chuàng)辦于2012年《英雄聯(lián)盟》《穿越火線》端游電競產(chǎn)品掀起熱潮之時。從成為騰訊互娛福建區(qū)域核心推廣商,主攻電競賽事運營,到發(fā)展成為福建電競產(chǎn)業(yè)的綜合服務(wù)商,該公司為福州引入了電競周賽、月賽、城市賽、省賽等,逐步形成地方賽事體系。

“其中,2015年的中國電子競技大會福建賽區(qū)總決賽,2021年的《穿越火線》百城聯(lián)賽秋季賽全國總決賽,兩大全國性電競賽事落地福州,增強(qiáng)了電競在福州乃至福建的影響力。”福建悟空互動娛樂有限公司策劃總監(jiān)鄭燁說。

福州不僅外引賽事,還立足自身特點,積極打造地方賽事品牌。

結(jié)合對臺地緣優(yōu)勢,福州市在2017年第五屆海青節(jié)期間,在全國率先打造兩岸青年電競賽。這項比賽已成功舉辦四屆,成為兩岸最具規(guī)模和影響力的青年電競交流活動之一。

去年,作為第九屆海青節(jié)集中活動之一,海峽數(shù)字體育競技大會在長樂數(shù)字教育小鎮(zhèn)開幕。大會設(shè)置論壇、賽事、嘉年華活動,其中,英魂之刃國風(fēng)電競嘉年華面向海峽兩岸開啟全民海選通道,吸引超60萬人參加,組建戰(zhàn)隊24543支,總對局場次接近120萬次。

首屆兩岸青年電競賽僅有30余名選手參加,如今獲得數(shù)以萬計的選手關(guān)注,大賽人氣可見一斑。

去年,首屆海峽兩岸(福州)電子競技名校交流賽決賽在榕舉行。賽事吸引了復(fù)旦大學(xué)、浙江大學(xué)、臺灣清華大學(xué)、臺灣中正大學(xué)等高校參與,虎牙、斗魚等平臺進(jìn)行直播,總觀看人數(shù)達(dá)70萬人次。

“電競是兩岸青年共同關(guān)注的熱點。依托電競賽事,我們互相交流戰(zhàn)術(shù)打法,也結(jié)交了更多朋友。”多次參加海峽兩岸電競交流活動的劉韋辰說。

氛圍濃厚,

院校學(xué)生成電競生力軍

在剛過去的“五一”假期,2022城市英雄爭霸賽城市海選賽福州站落幕。由福州軟件職業(yè)技術(shù)學(xué)院學(xué)生薛嘉偉帶領(lǐng)的戰(zhàn)隊奪下海選區(qū)冠軍,將于幾天后沖擊省賽。

“電競比賽中,賽隊、選手是‘主角’。目前,福州電競戰(zhàn)隊主要集中在非職業(yè)領(lǐng)域,涌現(xiàn)了一批像薛嘉偉一樣的年輕優(yōu)秀選手。”福州市電子競技協(xié)會相關(guān)負(fù)責(zé)人說。

在非職業(yè)領(lǐng)域,從院校走出的福州戰(zhàn)隊可圈可點:2013年至2015年,閩江學(xué)院學(xué)生戰(zhàn)隊奪得《英雄聯(lián)盟》全國高校聯(lián)賽“三連冠”;去年,福州軟件職業(yè)技術(shù)學(xué)院戰(zhàn)隊斬獲首屆中國大學(xué)生電競聯(lián)賽英雄聯(lián)盟項目總冠軍等。

在福州,院校電競賽隊多數(shù)依托社團(tuán)、協(xié)會等方式組建,福州大學(xué)、福建農(nóng)林大學(xué)等均設(shè)有電競社團(tuán)。

在這當(dāng)中,開設(shè)了電子競技運營與管理專業(yè)的福州軟件職業(yè)技術(shù)學(xué)院值得一提。目前,該校已經(jīng)組建英雄聯(lián)盟、王者榮耀、和平精英、FIFA等游戲項目戰(zhàn)隊,薛嘉偉正是該校英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊的隊長。

薛嘉偉坦言,電競與日常的網(wǎng)絡(luò)游戲大不相同。“和體育賽事運動員一樣,電競選手需要日常訓(xùn)練,還要具備良好的心理素質(zhì)和團(tuán)隊協(xié)作能力。若想成為職業(yè)選手,非??粗靥熨x,這樣的人只占少數(shù)。”他因此將目光放在了電競關(guān)聯(lián)領(lǐng)域,希望將比賽經(jīng)驗和學(xué)習(xí)技能投入應(yīng)用。

據(jù)介紹,福州軟件職業(yè)技術(shù)學(xué)院電競專業(yè)不僅開設(shè)競技策略分析、競技戰(zhàn)隊?wèi)?zhàn)術(shù)設(shè)計與優(yōu)化等課程,還設(shè)置了電競短視頻、電競直播解說、電競賽事策劃等課程,致力于培養(yǎng)電競關(guān)聯(lián)行業(yè)人才。電競專業(yè)設(shè)立以來,每年招生人數(shù)從2019年的40人增加到去年的100人。

“福州電競行業(yè)蒸蒸日上,但是目前產(chǎn)業(yè)相對單一,人才缺口主要集中在電競短視頻和電競直播方面。”福州軟件職業(yè)技術(shù)學(xué)院電競教研室主任王興介紹,目前該校電競專業(yè)大部分畢業(yè)生選擇在福州就業(yè),也有部分前往上海、江蘇、浙江等地尋求發(fā)展。

搶抓機(jī)遇,

探索培育“電競+”新業(yè)態(tài)

“目前福州電競頂級賽事較少,人才培養(yǎng)有待加強(qiáng),電競產(chǎn)業(yè)鏈企業(yè)主體數(shù)量也較少??傮w來說,福州電競行業(yè)尚處于起步階段。”福州市電子競技協(xié)會秘書長王彬表示,從全國到省市各級的政策,都為福州發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)帶來了新機(jī)遇。

去年,省發(fā)改委印發(fā)《福建省促進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展行動方案(2021—2023年)》,提出發(fā)展壯大電競產(chǎn)業(yè),加快構(gòu)建電競產(chǎn)業(yè)生態(tài),培育經(jīng)濟(jì)發(fā)展新動能,力爭到明年形成“福州電競文旅之都”品牌,推動我省成為在國內(nèi)外具有一定影響力的“海峽國際電競港”。

緊抓發(fā)展機(jī)遇,福州市已成立電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展領(lǐng)導(dǎo)小組,推動組建電子競技產(chǎn)業(yè)促進(jìn)會,籌備啟動電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃編制工作。

圍繞賽事、人才、電競企業(yè)等方面的短板,福州將通過“外引內(nèi)扶”壯大電競產(chǎn)業(yè),一方面加大對電競賽事、俱樂部、場館、軟件開發(fā)、硬件制造等產(chǎn)業(yè)扶持力度,另一方面創(chuàng)造條件吸引國內(nèi)優(yōu)質(zhì)電競俱樂部落戶福州,引入更多頭部廠商的賽事落地福州。

此外,福州還將發(fā)揮電競抓手作用,鏈接更多發(fā)展業(yè)態(tài)。“電競產(chǎn)業(yè)既是線上產(chǎn)業(yè)也是線下產(chǎn)業(yè),可以延伸并賦能到文旅、商圈、教育等多個領(lǐng)域。”王彬說。

針對這一方向,今年福州已有動作,在數(shù)字中國創(chuàng)新大賽首設(shè)“電競+”賽道,廣泛征集了一批電競+景區(qū)、電競+園區(qū)、電競+文博等多類型項目云集福州。其中,電競+智能硬件、電競+文體旅商綜合體、電競+元宇宙等新業(yè)態(tài)方向方案帶來了新思路、新視野。

“電競是體育、科技與文化的綜合產(chǎn)物,電子游戲競技是其中的一種競賽形式。”王彬介紹,人與人、人與機(jī)、機(jī)與機(jī)通過數(shù)字技術(shù)形式的對抗競技項目都可以納入電競范疇。目前圍繞數(shù)字電競,我省已成立智能體育競技協(xié)會,而全國范圍少有布局。“福州正在圍繞數(shù)字應(yīng)用第一城全面發(fā)力,相信福州有優(yōu)勢、有底氣抓住發(fā)展機(jī)遇,推進(jìn)更廣泛的電競布局,實現(xiàn)彎道超車。”(記者 林瑞琪)

責(zé)任編輯:趙睿

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