《最終幻想16》已經(jīng)確定將不含開放世界。近日在接受IGN采訪時(shí),開發(fā)商Square Enix表示,Valisthea (本作中的大陸)的世界由許多不同大小的區(qū)域組成,這些區(qū)域?qū)榉蔷€性探索提供機(jī)會。
在與媒體舉行的圓桌討論會上,《最終幻想16》的總監(jiān)高井宏解釋說:世界是由多張地圖構(gòu)成的;有些小,有些大。在談到更大規(guī)模的區(qū)域時(shí),高井宏說:“我認(rèn)為,我們有四個(gè)區(qū)域,大約兩公里乘兩公里。”
制作人吉田直樹詳細(xì)闡述了玩家導(dǎo)航和探索這些區(qū)域的方式,這些區(qū)域共同構(gòu)成了整個(gè)游戲大陸。“在世界地圖上,玩家可以選擇要前往的地方,然后進(jìn)行無縫跳躍。之后可以在那里進(jìn)行主線任務(wù)。在完成任務(wù)后,可以回到一個(gè)叫Hideaway的區(qū)域。”
吉田直樹將Hideaway描述為一個(gè)可以進(jìn)行主線和支線任務(wù)的地方,后者包括怪物狩獵等活動(dòng)。吉田還指出,在Hideaway里 ,玩家可以找到物品商店,還可以制作和升級武器。
與該系列中許多深受喜愛的經(jīng)典作品不同,《最終幻想16》不會有任何隱藏的地下城或區(qū)域。吉田表示,“我們沒有創(chuàng)建任何隱藏的地下城或地區(qū),因?yàn)槲覀兿M婕腋嗟仃P(guān)注主要場景,而不是有一種你必須去這個(gè)區(qū)域并探索完這個(gè)區(qū)域的感覺,我們希望將研發(fā)更多地集中在主要領(lǐng)域。因此,我們并沒有特意創(chuàng)建不是特別需要探索的地圖。”
吉田還表示,“考慮到有玩家會喜歡地下城,因此我們創(chuàng)造了很棒的地下城,我們會給玩家去那里的理由,這些地方將會和游戲故事聯(lián)系在一起,具有探索的價(jià)值。我們不想創(chuàng)造大多數(shù)玩家可能都找不到的地方。”
最后,吉田向玩家保證,在《最終幻想16》的世界中,仍有許多值得觀賞和體驗(yàn)的地方,不必為了游戲中的探索區(qū)域不夠多而擔(dān)心。
《最終幻想16》將于2023年6月22日發(fā)售,敬請期待。
責(zé)任編輯:趙睿
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