近日暴雪透露,《暗黑破壞神4》將不會有巨大夸張的傷害數(shù)值出現(xiàn)。因?yàn)槔蚶蚪z手下將有護(hù)甲減免所受的傷害。
大家可能對《暗黑破壞神3》傷害數(shù)值有印象,隨著玩家等級的提升,可以打出數(shù)百萬的傷害數(shù)值,所有這些都顯示在屏幕上,而怪物攻擊力也很高,讓屏幕畫面顯得非?;靵y。而《暗黑4》中莉莉絲的軍隊(duì)將以物理護(hù)甲的形式減免傷害,而玩家需要更長時間才能干掉他們。
近日在《暗黑破壞神4》開發(fā)現(xiàn)場直播中,首席游戲設(shè)計(jì)師Meng Song說:"我們有一個問題,每當(dāng)我們想增加怪物的防御力時,我們唯一能做的就是增加怪物的血條。如果我們想把一個怪物的防御力從31級提升到32級,這就意味著32級怪要多出10%的血條。如果從1級到100級這么做的話,最后會出現(xiàn)一個超大數(shù)值:幾十億甚至幾萬億。”“玩家們要想干掉這些怪物,就必須造成數(shù)十億的傷害。在《暗黑4》中我們將這個數(shù)值顯示為浮動的傷害文本。”
游戲總監(jiān)Joe Shely指出,這些數(shù)值難以理解,特別是《暗黑破壞神》的戰(zhàn)斗非???,有人希望能快速了解自己造成了多少傷害,所以我們想把數(shù)值控制在較低水平。怪物會用護(hù)甲吸收一些傷害,而玩家只會看到直接造成的傷害,這讓傷害數(shù)值減少,同時更容易平衡怪物。
責(zé)任編輯:趙睿
特別聲明:本網(wǎng)登載內(nèi)容出于更直觀傳遞信息之目的。該內(nèi)容版權(quán)歸原作者所有,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)和對其真實(shí)性負(fù)責(zé)。如該內(nèi)容涉及任何第三方合法權(quán)利,請及時與ts@hxnews.com聯(lián)系或者請點(diǎn)擊右側(cè)投訴按鈕,我們會及時反饋并處理完畢。
- DXO排名全球第一!京東方認(rèn)領(lǐng)榮耀Magic5/Pro屏幕2023-02-28
- 三星申請“Galaxy Ring”和“Galaxy Glass”商標(biāo)2023-02-28
- 一加Ace 2V官宣3月7日發(fā)布,直角邊框設(shè)計(jì)2023-02-28
- 最新游戲資訊 頻道推薦
-
《最終幻想16》將會擁有職業(yè)搭配 類似《最終2023-03-01
- 進(jìn)入圖片頻道最新圖文
- 進(jìn)入視頻頻道最新視頻
- 一周熱點(diǎn)新聞
已有0人發(fā)表了評論