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二零一九年的TGA年度游戲評(píng)選即將到來,對(duì)游戲玩家來說,為自己心怡的游戲嚷嚷上兩句總是重要的,如果真的拿下了個(gè)年度游戲的桂冠,那么可是能在接下來的日子里高興上好一陣的——以至于連安利別人都會(huì)變得有底氣些。

歷屆TGA年度游戲盤點(diǎn),有哪些你覺得名不副實(shí)?

TGA全稱The Game Award,其前身是杰夫·吉斯利(Geoff Keighley)在Spike電視臺(tái)主導(dǎo)制作的Video Game Awards,也就是我們常說的VGA。VGA從二零零三年到二零一三年期間一共舉辦了十屆頒獎(jiǎng)典禮,二零一四年的時(shí)候,VGA至此宣布結(jié)束運(yùn)營(yíng),因?yàn)榻芊蛴憛扴pike沒有將重心放到一個(gè)游戲頒獎(jiǎng)典禮真正該做的地方,選擇離開并創(chuàng)辦了TGA。

歷屆TGA年度游戲盤點(diǎn),有哪些你覺得名不副實(shí)?

雖然在早期有不少人嘲諷TGA是個(gè)“野雞獎(jiǎng)”——畢竟曾經(jīng)《超級(jí)馬力歐:銀河》連個(gè)年度游戲提名都沒有,可隨著杰夫的不斷努力,TGA就是當(dāng)下最受矚目的游戲頒獎(jiǎng)典禮——雖然也會(huì)有給《守望先鋒》頒一個(gè)年度游戲這樣的奇怪操作。

但無(wú)論如何,TGA一定是游戲玩家們?cè)谑玛P(guān)心的重點(diǎn)之一,除了即將曝出的各路游戲的新消息以外,有關(guān)于TGA今年的年度游戲會(huì)頒給誰(shuí)這樣的爭(zhēng)論永遠(yuǎn)也不會(huì)停止。

而至今為止,VGA加上TGA一共評(píng)選出了十六個(gè)年度游戲,我們想帶你看一看,迄今為止都是哪些游戲拿下了年度游戲的桂冠,又有哪些游戲錯(cuò)失良機(jī)。

二零零三年(VGA)

年度游戲獲選者:《麥登橄欖球2004》;

年度游戲提名:《自由戰(zhàn)士》、《俠盜獵車手:罪惡都市》、《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之杖》、《海豹突擊隊(duì)2》、《極限滑雪》、《星球大戰(zhàn): 星系》、《湯姆·克蘭西的細(xì)胞分裂》、《托尼·霍克滑板:地下競(jìng)賽》;

歷屆TGA年度游戲盤點(diǎn),有哪些你覺得名不副實(shí)?

二零零三年可能是歷屆TGA中,體育類游戲入選年度游戲提名最多的一次了,可能會(huì)有很多人對(duì)《麥登橄欖球2004》的年度游戲獲選感到疑惑,但作為第一個(gè)將模擬經(jīng)營(yíng)要素與養(yǎng)成要素給發(fā)揚(yáng)光大的體育類游戲,雖然可能會(huì)有爭(zhēng)議,但絕對(duì)不會(huì)配不上這個(gè)年度游戲的名頭。

二零零四年(VGA)

年度游戲獲選者:《俠盜獵車手:圣安地列斯》;

年度游戲提名:《火爆狂飆3》、《半條命2》、《合金裝備3:食蛇者》、《光環(huán)2》;

歷屆TGA年度游戲盤點(diǎn),有哪些你覺得名不副實(shí)?

去年的“罪惡都市”馬失前蹄,這一年的R星就找回了場(chǎng)子,用《俠盜獵車手:圣安地列斯》力壓V社的傳奇作品《半條命2》拿下了年度游戲,而蛇叔和士官長(zhǎng)在這一年,面對(duì)著拿著物理學(xué)圣劍的戈登·弗里曼與決不妥協(xié)的CJ,也只能“望洋興嘆”。

二零零五年(VGA)

年度游戲獲選者:《生化危機(jī)4》;

年度游戲提名:《使命召喚2》、《極度恐慌》、《戰(zhàn)神》、《魔獸世界》;

歷屆TGA年度游戲盤點(diǎn),有哪些你覺得名不副實(shí)?

二零零五年可以說是競(jìng)爭(zhēng)非常激烈的一年了,無(wú)論是《戰(zhàn)神》還是《魔獸世界》都屬于在游戲歷史上“創(chuàng)造歷史”的那一類,但三上真司帶著《生化危機(jī)4》來了,一個(gè)開創(chuàng)了第三人稱“越肩”視角射擊的“生化危機(jī)”,同樣創(chuàng)造了歷史。

二零零六年(VGA)

年度游戲獲選者:《上古卷軸4:湮沒》;

年度游戲提名:《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》、《吉他英雄2》、《大神》;

歷屆TGA年度游戲盤點(diǎn),有哪些你覺得名不副實(shí)?

作為B社的當(dāng)家花旦,“老頭滾動(dòng)條” 從未失手。盡管這一年有著Epic拿虛幻引擎為Xbox打造的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》,也有著在四葉草工作室肆意潑灑才華的神谷英樹繪制的《大神》,但在“老滾4”過硬的質(zhì)量下,可能還是略遜一籌。

二零零七年(VGA)

年度游戲獲選者:《生化奇兵》;

年度游戲提名:《光環(huán)3》、《質(zhì)量效應(yīng)》、《橙盒》;

歷屆TGA年度游戲盤點(diǎn),有哪些你覺得名不副實(shí)?

二零零七年的年度游戲爭(zhēng)議也非常大,《質(zhì)量效應(yīng)》本身的素質(zhì)不錯(cuò),是生軟的又一次自我突破;《光環(huán)3》與“橙盒”中的《半條命2:第二章》、《傳送門》、《軍團(tuán)要塞2》都有著足夠的實(shí)力,每一個(gè)都可以說是年度游戲的有力競(jìng)爭(zhēng)者,而《生化奇兵》再次舉起的沉浸式模擬游戲類別大旗,也確實(shí)震撼人心。

二零零八年(VGA)

年度游戲獲選者:《俠盜獵車手4》;

年度游戲提名:《輻射3》、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》、《小小大星球》、《合金裝備4:愛國(guó)者之槍》;

歷屆TGA年度游戲盤點(diǎn),有哪些你覺得名不副實(shí)?

《俠盜獵車手4》是個(gè)好游戲,但同一年的競(jìng)爭(zhēng)者們,也絕對(duì)不弱?!遁椛?》作為B社的第一款“輻射”,將系列帶向了新的3D時(shí)代,歷史意義重大?!稇?zhàn)爭(zhēng)機(jī)器2》、《小小大星球》與《合金裝備4:愛國(guó)者之槍》也都是質(zhì)量上乘之作。

二零零九年(VGA)

年度游戲獲選者:《神秘海域2》;

年度游戲提名:《刺客信條2》、《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸?、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》、《求生之路2》;

歷屆TGA年度游戲盤點(diǎn),有哪些你覺得名不副實(shí)?

二零零九年的年度游戲可以說《神秘海域2》拿的當(dāng)之無(wú)愧。頑皮狗在當(dāng)時(shí)的技術(shù)表現(xiàn)在現(xiàn)在看來也沒有落伍太多,而火車關(guān)更是成為了日后無(wú)數(shù)游戲的模仿目標(biāo)。雖然《刺客信條2》、《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸?、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》與《求生之路2》都在各自的領(lǐng)域頗有建樹,但還是德雷克被奪走了“年度游戲”這個(gè)珍寶。

責(zé)任編輯:趙睿

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