(三) 邊路體驗優(yōu)化
玩家在前期線上的游戲體驗一直是我們關(guān)注的重點,現(xiàn)階段很多上路玩家反饋在游戲前期會頻繁受到壓制并難以找到反制手段,所以這次更新我們略微拉近了邊路法師小兵的射程,讓邊路的戰(zhàn)士和坦克們在補(bǔ)兵過程中可以減少一些消耗;同時將河道蟹的路徑修改到更接近上路一塔,希望以此為上單玩家增加一些爭搶河道蟹的機(jī)會;最后我們修改了防御塔后血包的回血機(jī)制,我們希望通過這種方式鼓勵對抗雙方可以采取一些更激進(jìn)的對抗方式與換血手段,而百分比回血的方式對戰(zhàn)士與坦克的收益也會更高一點。
1. 邊路法師小兵射程調(diào)整
上下邊路法師小兵射程:780 → 700
2. 河道蟹路徑優(yōu)化
更新后河道蟹的移動位置將從河道更加靠近上塔范圍。
3. 塔后補(bǔ)血包效果提升
外塔防御塔后的補(bǔ)血包效果提升:
拾取后每秒回復(fù)106點生命值和35點法力值,持續(xù)3秒→
拾取后每秒回復(fù)4%的生命值與法力值,持續(xù)5秒
(四) 遠(yuǎn)古生物調(diào)整
我們略微提升了暗影主宰與黑暗暴君的血量并降低了他們刷新間隔的時間,希望在游戲的中后期鼓勵玩家圍繞其進(jìn)行更頻繁的爭奪,同時提升了主宰先鋒的基礎(chǔ)屬性,保證其在中后期的推進(jìn)能力。
1. 暗影主宰調(diào)整
暗影主宰基礎(chǔ)生命值提升:19260 → 23110
主宰刷新間隔:5min → 4min
2. 主宰先鋒調(diào)整
主宰先鋒基礎(chǔ)護(hù)甲與魔抗提升:183 → 400
主宰先鋒射程降低:650 → 600
主宰先鋒攻擊力降低:400 → 200
主宰先鋒攻擊對小兵與炮車加成:150% → 300%
3. 黑暗暴君調(diào)整
黑暗暴君基礎(chǔ)生命值提升:19260 → 23110
黑暗暴君刷新間隔:5min → 4min
責(zé)任編輯:楊林宇
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