拳頭的《英雄聯(lián)盟》卡牌游戲在昨日十周年直播中正式公布,游戲的完成度非常之高,在公布后官方已經(jīng)開啟了首批試玩測試,這款游戲的玩法系統(tǒng)向我們揭開了神秘面紗。國外著名媒體IGN已經(jīng)體驗到了這款游戲,并且寫下了游戲的玩法和一些評價。
拳頭官方公布了全新的卡牌游戲Legends of Runeterra (下文暫譯:符文之地傳奇),從預(yù)告中我們可以看到這個游戲與很多的對局式卡牌游戲類似,但是從中又能看到LOL獨特的游戲模式。
1、目前該游戲有總計318張卡牌
這些卡牌分為6個陣營,分別是德瑪西亞、弗雷爾卓德、艾歐尼亞、諾克薩斯、皮城與祖安、暗影島。
2、目前這個游戲有24個英雄
德瑪西亞:盧錫安、劍姬、拉克絲、蓋倫
費雷爾卓德:布隆、艾希、冰鳥、巨魔
艾歐尼亞:劫、慎、亞索、卡爾瑪
諾克薩斯:德萊文、卡特琳娜、吸血鬼、諾手
皮城與祖安:提莫、伊澤瑞爾、金克絲、黑默丁格
暗影島:蜘蛛、卡莉絲塔、錘石、人馬
3、這個游戲沒有卡包
與傳統(tǒng)卡牌游戲的開包系統(tǒng)不同,符文之地傳奇并沒有開包這個設(shè)定,玩家可以在游戲過程中解鎖卡牌,或者通過兌換幣來交換指定的卡牌。
目前的卡牌分為4個稀有度:普通、稀有、史詩、英雄。
4、你確實可以買卡,但是有限制...
符文之地傳奇中玩家可以買卡,但是每周都有一定的數(shù)量限制,制作團隊稱這是為了激發(fā)玩家探求自身討論的欲望,而不只是簡單的跟隨大流去組成一套“熱門”卡組。
5、玩家可以自由選擇陣營,每個陣營都有不同的玩法
比如諾克薩斯陣營,他們的卡牌通常都非常具有進攻性,很大一部分卡牌的目的是攻擊敵方或者為友軍提供增益。
6、玩家的卡組將由最多兩組陣營組成
比如在使用諾克薩斯的牌組時,你也可以混入暗影島陣營的小蜘蛛來彌補自身的不足。
7、英雄卡牌在游戲過程中可以升級
同時每個英雄的升級要求也不盡相同,比如蓋倫需要攻擊兩次來進行升級,而蜘蛛則需要召喚小蜘蛛來進行升級。
8、每一回合,玩家都會分為進攻方與防御方
如果你是進攻方,你將選取合適的卡牌與方式來攻擊對方,如果你是防御方,那么你則需要想辦法擋住對方的攻擊。當(dāng)然也有例外,比如蓋倫和卡特在防御方時也能進行攻擊。
9、進攻與應(yīng)對
每當(dāng)攻擊方宣告一個動作時,防守方都可以獲得一次應(yīng)對的機會,防御方可以選擇一個單位上場、釋放一個法術(shù)或者直接過掉這次出牌機會。如果你在回合中選擇空過,那么會積蓄一點法力值留到下個回合使用。
10、每種法術(shù)牌都會有一個基本關(guān)鍵詞。
關(guān)鍵詞分別為【慢速】【快速】【爆發(fā)】。
使用前兩種法術(shù)牌時,對手都會得到應(yīng)對的機會,而爆發(fā)法術(shù)牌則會立即生效,同時不會占用你的行動輪,你可以自由的做其他事情。
11、整個游戲中,還有更多其他類型的詞條
比如——
屏障:抵擋下一次攻擊。
無法格擋:單位無法用來抵擋對方的攻擊。
挑戰(zhàn)者:可以指定阻擋對方的某一個單位。
雙重攻擊:攻擊時,在阻擋單位的傷害結(jié)算之前攻擊兩次。
回復(fù):攻擊時回復(fù)水晶生命值。
激活:當(dāng)你擁有10點法力值時觸發(fā)額外效果。
神出鬼沒:只能被擁有【神出鬼沒】詞條的單位阻擋。
瞬息:單位在攻擊或者回合結(jié)束之后死亡。
可怖:只能被對手能攻擊3次或者以上次數(shù)的單位阻擋。
轉(zhuǎn)瞬即逝:回合結(jié)束時從手牌丟棄。
凍傷:將一個目標的力量設(shè)置為0。
最后一擊:死亡時觸發(fā)效果。
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水晶直擊:直接對水晶(即基地)造成傷害。
抹殺:直接抹殺目標,完全從游戲中移除,不會觸發(fā)目標的最后一擊效果,目標被抹殺后也無法復(fù)活。
威壓:造成的傷害高于目標單位生命值時,額外的數(shù)值對對手水晶造成傷害。
快速攻擊:攻擊目標時,先于防御方優(yōu)先結(jié)算該目標的傷害,只能在進攻時觸發(fā)這個效果。
回城:將一個單位退回至手牌,并移除該單位受到的效果。
再生:每輪開始時回復(fù)至滿血。
慢速法術(shù):慢速法術(shù)可以在戰(zhàn)斗輪以外的階段施法,對手可以做出應(yīng)對。
突襲:一個單位對敵方單位或者水晶造成傷害時觸發(fā)效果。
支援:擁有支援能力的單位攻擊時,可以強化自己右邊的隊友單位。
眩暈:讓目標脫離該場戰(zhàn)斗,該目標在本回合中無法攻擊或者阻擋。
強悍:該單位受到的攻擊傷害減少1點。
12、當(dāng)你搞不清楚場面時,請用神諭之眼
當(dāng)你不知道以當(dāng)前的場面形勢結(jié)束回合時,會是什么樣的結(jié)果與局面,那么請啟用神諭之眼,他將為你顯示哪些單位在回合結(jié)束之后會被擊殺,哪些單位會丟失多少血量。
13、游戲擁有獨立的美術(shù)
所有的卡牌、立繪、場景都是重新繪制的,當(dāng)你的卡牌升級的時候,立繪同樣也會升級。
14、拳頭保證對這個游戲持續(xù)更新
目前拳頭已經(jīng)保證,游戲上線之后會維持長期更新,更新頻率最少每月一次。
責(zé)任編輯:趙睿
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