6月21日,快手正式宣布加入PEL和平精英職業(yè)聯(lián)賽,旗下蘇州KSG和平精英分部將以全新的面貌迎接2024年P(guān)EL新賽季?;诖耍焓謱⒊掷m(xù)發(fā)揮自身在游戲領(lǐng)域的核心優(yōu)勢(shì),攜手PEL持續(xù)探索更多合作空間的同時(shí),也為快手用戶構(gòu)筑更加多元且優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容生態(tài)。
3億+日活用戶加持 PEL迎來(lái)新鮮力量
作為快手在游戲領(lǐng)域的戰(zhàn)略性布局,快手電競(jìng)業(yè)務(wù)體現(xiàn)了快手對(duì)電競(jìng)行業(yè)的深度理解和重視,也反映了其希望在游戲產(chǎn)業(yè)中占據(jù)更重要地位的決心??焓蛛姼?jìng)總部于2021年10月正式落地蘇州,下設(shè)電競(jìng)俱樂(lè)部、電競(jìng)生態(tài)中心、電競(jìng)內(nèi)容制作中心等幾大業(yè)務(wù)板塊,覆蓋電競(jìng)、游戲全產(chǎn)業(yè)鏈。此次加入PEL和平精英職業(yè)聯(lián)賽,不僅是快手電競(jìng)在游戲產(chǎn)業(yè)鏈的深入布局,更為PEL賽事注入更加新鮮的力量。數(shù)據(jù)顯示,在2024年P(guān)EL春季賽期間,快手平臺(tái)上累計(jì)5000萬(wàn)人收看賽事直播,賽事累計(jì)觀看次數(shù)1.2億;同時(shí),有近5000名主播發(fā)布春季賽相關(guān)視頻,總播放次數(shù)超過(guò)6億。
據(jù)了解,蘇州KSG和平精英分部前身為TEAMPAI電子競(jìng)技俱樂(lè)部,于2024年6月正式被快手收購(gòu),成為快手第二支電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)。以“快槍如風(fēng) 手到擒來(lái)”口號(hào)出征PEL的蘇州KSG和平精英分部曾獲得2024PEL和平精英職業(yè)聯(lián)賽春季賽 總決賽第四名、2023PEL和平精英職業(yè)聯(lián)賽夏季賽總決賽第四名,這樣的表現(xiàn)與成績(jī)讓業(yè)內(nèi)對(duì)其充滿期待。
和平精英電競(jìng)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人許倬爾表示,在此前的持續(xù)合作中,快手向我們展示了一個(gè)蓬勃向上、充滿生命力的游戲生態(tài),很開心快手能夠在PEL聯(lián)賽中擁有固定席位,希望未來(lái)雙方能夠基于快手海量的用戶群體、持續(xù)完善的內(nèi)容體系以及龐大的游戲消費(fèi)圈層,共同拓展聯(lián)盟的商業(yè)價(jià)值,攜手釋放電競(jìng)賽事新能量。
快手電競(jìng)負(fù)責(zé)人楊帆表示,通過(guò)長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)和賽事深度合作,快手進(jìn)一步鞏固了在電競(jìng)領(lǐng)域的地位??焓蛛姼?jìng)對(duì)這次入駐PEL和平精英職業(yè)聯(lián)賽充滿期待,希望未來(lái)能夠在比賽中不斷取得好成績(jī),展現(xiàn)快手的實(shí)力和團(tuán)隊(duì)精神。同時(shí)也期待與PEL其他隊(duì)伍進(jìn)行交流、學(xué)習(xí)、合作,一起推動(dòng)聯(lián)賽生態(tài)的持續(xù)完善。
“內(nèi)容+社區(qū)+賽事”融合發(fā)展 夯實(shí)電競(jìng)生態(tài)布局
作為國(guó)民短視頻直播平臺(tái),借助在“內(nèi)容+社區(qū)+賽事”等層面的融合發(fā)展,快手已經(jīng)搭建起完善且豐富的電競(jìng)生態(tài)布局。
通過(guò)對(duì)游戲內(nèi)容創(chuàng)作者的持續(xù)扶持,快手生態(tài)中涌現(xiàn)出牧童、王小歪、酷二狗、超袖、天賜、騷白、辣辣、桑杰等原生且優(yōu)質(zhì)的游戲主播。而主播的快速成長(zhǎng),也積極反哺快手游戲生態(tài),助力快手構(gòu)建起一個(gè)規(guī)模龐大、穩(wěn)定的內(nèi)容創(chuàng)作者陣營(yíng),持續(xù)為游戲用戶的消費(fèi)提供更加豐富多元的內(nèi)容生態(tài)。
而在賽事層面,快手拿下了KPL王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽、PEL和平精英職業(yè)聯(lián)賽、穿越火線職業(yè)聯(lián)賽、QQ飛車手游職業(yè)聯(lián)賽等等頭部賽事版權(quán),并陸續(xù)簽約了多個(gè)實(shí)力戰(zhàn)隊(duì)。在今年的KPL春季賽決賽上,快手直播間最高同時(shí)在線人數(shù)111萬(wàn),創(chuàng)下快手平臺(tái)電競(jìng)賽事直播新紀(jì)錄,總觀看人數(shù)高達(dá)3593萬(wàn)。
據(jù)楊帆介紹,圍繞“電競(jìng)賽事+IP賦能+商業(yè)化”,快手電競(jìng)通過(guò)多年耕耘,已經(jīng)構(gòu)建了一個(gè)相對(duì)完善的生態(tài)閉環(huán),不僅能夠?yàn)榭焓制脚_(tái)帶來(lái)持續(xù)的流量和關(guān)注度,也為整個(gè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)注入了新的活力和動(dòng)力。未來(lái),快手電競(jìng)將持續(xù)創(chuàng)新,投入更多平臺(tái)資源,與聯(lián)盟、賽事、地方政府、商業(yè)機(jī)構(gòu)等深度結(jié)合,在產(chǎn)業(yè)賦能、電競(jìng)活動(dòng)、人才培養(yǎng)等方向探索更多可能,持續(xù)探索生態(tài)合作的可能性。
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