2022年對育碧而言是相對低調(diào)的一年,但其正在開發(fā)的《阿凡達(dá):潘多拉邊境》也吸引了許多玩家關(guān)注。該作由育碧Massive工作室開發(fā),講述了一個(gè)獨(dú)立故事,背景在《阿凡達(dá):水之道》之前。
近日外媒GamesRadar采訪了育碧創(chuàng)意總監(jiān)Magnus Jansén,他透露《阿凡達(dá):潘多拉邊境》已經(jīng)開發(fā)至少5年時(shí)間,“我們花費(fèi)很多時(shí)間打造了潘多拉全新部分,并創(chuàng)建了所需工具,以便在最新一代主機(jī)和PC機(jī)上將其變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)”。這個(gè)過程涉及到與卡梅隆的光風(fēng)暴娛樂(Lightstorm Entertainment)制作公司的合作。
“這項(xiàng)工作的核心是雪蓮花(Snowdrop)引擎。第一次與光風(fēng)暴娛樂會面時(shí),我們展示了雪蓮花引擎,并向合作伙伴表明我們愿意推動技術(shù)發(fā)展,就像他們在電影中做的那樣。現(xiàn)在這仍是我們持續(xù)合作的關(guān)鍵基礎(chǔ)。”
《阿凡達(dá):潘多拉邊境》將于2023/2024年發(fā)行。本作采用最新的雪蓮花(Snowdrop)引擎,專為新一代主機(jī)和PC開發(fā)。本作將通過沉浸式開放世界游戲驗(yàn),呈現(xiàn)其中的美麗與危險(xiǎn),讓潘多拉世界活靈活現(xiàn)。在這個(gè)新的、獨(dú)立故事中,玩家將扮演Na'vi踏上旅程,橫跨潘多拉無人見過的地區(qū)——“西部邊境”。探索有著獨(dú)特生物與新角色的生意盎然世界,擊退威脅這個(gè)世界的強(qiáng)大RDA部隊(duì)。
責(zé)任編輯:趙睿
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