今天為大家?guī)淼氖恰度龂緫?zhàn)略版》武將與戰(zhàn)法等核心玩法介紹。希望這篇文章可以幫到各位新入坑的玩家。
武將面板
武將有三個戰(zhàn)法格,第一個是天生戰(zhàn)法,第二個是5級開啟一個空白格,第三個是武將覺醒開啟一個空白格(武將20級,并且天生戰(zhàn)法10級,自動覺醒)。
戰(zhàn)法
除了武將天生自帶的戰(zhàn)法之外,每個武將都可以傳承戰(zhàn)法,傳承后的戰(zhàn)法需要研究成功后,才可以使用。而武將的空白戰(zhàn)法格,就可以裝備上我們研究成功的戰(zhàn)法。
通過消耗1張紫卡,可以獲得它的傳承A戰(zhàn)法,然后花費(fèi)7個紫卡,方可研究成功。通過消耗1張橙卡,可以獲得它的傳承S戰(zhàn)法,然后花費(fèi)14個紫卡,方可研究成功。
建議攢夠了14張或7張,咱們再來一次性研究,避免咱們突然就獲得了一張厲害的傳承卡,但沒有材料研究的情況。
統(tǒng)御
單個隊伍,最高統(tǒng)御合計只能有20點(diǎn)。武將統(tǒng)御從2到7不等,因此3個統(tǒng)御為7的武將,是無法組合到一起的。同時統(tǒng)御上限也是隨著主城等級、帥令壇等級來提升的。一般來說15-16統(tǒng)御在賽季前期是比較容易達(dá)成的,而17-20統(tǒng)御則需要更多時間。
兵種適性
兵種分為五種:騎兵、盾兵、弓兵、槍兵、器械,每種又有S/A/B/C四個等級。
前期我們武將稀少,在搭配陣容的時候,優(yōu)先兵種第一法則,只需將S兵種的武將(優(yōu)先橙卡、紫卡:朱儁、張任),組合到一起即可擁有比較穩(wěn)定的強(qiáng)度。
行軍
基本上所有地塊都可以有行軍指令(不可以動除外)??梢允棺约旱牟筷牫繕?biāo)移動,隨著距離不斷消耗士氣,速度為正常速度。移動過程中可以取消,若點(diǎn)擊中止,將會停留在當(dāng)前位置。遇敵發(fā)生戰(zhàn)斗。移動到目的地后,會站在目的地停留。
調(diào)動
營帳、關(guān)卡、城池上有這個選項。可以會使用自己的部隊,不消耗士氣、并且雙倍速度的朝目標(biāo)移動。移動過程中無法取消,若點(diǎn)擊中止將會進(jìn)入撤退狀態(tài),不可逆轉(zhuǎn)。遇敵產(chǎn)生戰(zhàn)斗。移動到目的地時,部隊將進(jìn)入目的地。
責(zé)任編輯:肖舒
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