絕地求生正式服在2月16日將進(jìn)行一次重要的更新,本次更新內(nèi)容包括對槍械傷害的調(diào)整,加入載具刷新 – 競技比賽,以及地圖輪換等,這里我們來看下今天更新的內(nèi)容以及更新時間介紹。
正式服維護(hù)時間
北京時間 2022 年 2 月 16 日上午8:30 – 下午4:30
正式服BUG修復(fù)
修復(fù)了基礎(chǔ)訓(xùn)練模式的介紹視頻無法正常播放且會導(dǎo)致黑屏的問題。
修復(fù)了當(dāng)無人機(jī)被破壞后,小地圖和大地圖中的無人機(jī)圖標(biāo)仍會顯示為白色的問題。
修復(fù)了泰戈地圖Yong Cheon區(qū)域附近的樹木會陷入地下的問題。
修復(fù)了訓(xùn)練場中會顯示出淘汰數(shù)與空投補(bǔ)給菜單的問題。
※ 此公告中提到的各項(xiàng)新功能和更新事項(xiàng)可能會由于BUG、游戲內(nèi)問題、社區(qū)論壇反饋等原因進(jìn)行修改或取消。如果更新內(nèi)容出現(xiàn)變動的話,我們將會及時通知大家。
槍械平衡性調(diào)整
在本次更新中我們將對槍械的平衡性進(jìn)行調(diào)整,以防止某些強(qiáng)力的槍械一家獨(dú)大,并讓大家能根據(jù)戰(zhàn)術(shù)需要來選用更多的槍械。
在過去的第 7 賽季第 2 輪更新中,我們曾對各方面性能都太過強(qiáng)力的M416 突擊步槍的換彈時長、基礎(chǔ)傷害、子彈出膛速度和傷害衰減距離進(jìn)行過調(diào)整。從那以后,M416 在實(shí)戰(zhàn)中的拾取量和實(shí)用性都有所下降。
而在M416 沉寂的同時,Beryl M762 的實(shí)用性卻得到了大幅提升。對此,我們曾在過去的幾輪更新中對Beryl M762 的平衡性進(jìn)行過調(diào)整,但就算如此,現(xiàn)在的Beryl M762 依然能展現(xiàn)出強(qiáng)大的中距離火力。此外,在精確射手步槍中以高傷害見長的自動裝填步槍(SLR)也同樣深受玩家們的喜愛,它與Beryl M762 自然而然地成為了玩家們的首選,并擠占了其他武器的生存空間。
但我們也知道,一味地削弱槍械將會給玩家們帶來壓力。因此在本次更新中我們打算換個方式,在加強(qiáng)M416 的同時給予高泛用性槍械 - Mk12 一些關(guān)愛,并讓Mk12 在地圖中刷新。我們希望通過這項(xiàng)改動給玩家們帶來更多的選擇,讓大家選用5. 56 毫米口徑的精確射手步槍時不再拘泥于Mini14 這一個選項(xiàng)。
※ 傷害衰減距離:武器傷害倍率開始降低的距離
M416
傷害提高:40 → 41
子彈出膛速度提高: 780 米/秒 →880 米/秒
傷害衰減距離提升: 50 米 →60 米
Mk12
傷害提高:50 → 51
傷害衰減距離提升: 75 米 →90 米
今后Mk12 將會在普通比賽和競技比賽的所有地圖中刷新。
自定義比賽的刷新設(shè)置中已添加了Mk12 的相關(guān)選項(xiàng)。
沖鋒槍與霰彈槍
自從上次對沖鋒槍和霰彈槍等槍械進(jìn)行優(yōu)化后,我們已經(jīng)注意到有玩家對此提出了意見。但在制定對策之前,我們需要先對幾個月內(nèi)的玩家數(shù)據(jù)進(jìn)行評估,因此暫時還不能草率地做出改動。之后我們將會持續(xù)關(guān)注玩家們的游戲數(shù)據(jù)和反饋意見,在對槍械平衡性進(jìn)行更深層次的思考后再為大家?guī)硇碌母聝?nèi)容。
載具刷新 – 競技比賽
競技比賽的泰戈地圖中新增了波特爾載具的固定刷新點(diǎn)。
地圖輪換
隨著冬去春來、冰消雪融,寒冷的維寒迪也要暫時與大家告別了。許久不見的卡拉金將接替它成為本賽季的普通比賽地圖!
普通比賽
艾倫格、米拉瑪、薩諾、卡拉金、泰戈
競技比賽
艾倫格、米拉瑪、泰戈
競技比賽第 16 賽季
新的競技賽季即將在本次更新后開始!與此同時,系統(tǒng)也會根據(jù)玩家們上賽季的最終段位來發(fā)放第 15 賽季的獎勵。在第 16 賽季的征程開始之前,先一起來確認(rèn)一下您應(yīng)得的獎勵吧!
除了永久性收藏道具 - 降落傘皮膚外,其他的獎勵都將采取“解鎖”機(jī)制。解鎖型獎勵只能在解鎖后的一個賽季內(nèi)進(jìn)行使用。
在新賽季開始時,解鎖型獎勵會自動發(fā)放到玩家們的物品欄中。
在競技賽季結(jié)束后,服務(wù)器將開始維護(hù)。系統(tǒng)會在維護(hù)期間將降落傘之外的所有賽季獎勵從玩家們的物品欄中回收。
UI/UX
好友列表
在本次更新后,“先前列表”將會從好友列表中分離出來,成為一個單獨(dú)的分頁。
PUBG好友 / 平臺好友 / 先前列表
比賽報告
今后“比賽報告”頁面的“概要”分頁中將會顯示出淘汰、擊倒信息。
便捷性優(yōu)化(僅限PC版本)
噴漆
為了讓大家能更方便地使用噴漆道具,我們在本次更新中對表情快捷鍵進(jìn)行了優(yōu)化。今后玩家們可以通過表情快捷鍵來快速使用噴漆了。
我們將在第 16 賽季第 2 輪更新中對該快捷鍵選項(xiàng)的名稱進(jìn)行更改。因此在本次更新后,該選項(xiàng)的名稱仍會維持原樣(如上圖所示)。
噴漆道具的使用距離得到了小幅度提升。
小地圖
調(diào)整了米拉瑪小地圖的色調(diào),從而在米拉瑪小地圖可以更清晰的確認(rèn)地形。
性能優(yōu)化
我們在各模式、各平臺中移除了一些游戲內(nèi)不需要的圖片、控件、音效和動畫,提升了游戲內(nèi)的加載速度和穩(wěn)定性。
反作弊(僅限測試服)
為了應(yīng)對擁有索敵定位功能的未授權(quán)程序 - ESP(Extrasensory perception),我們以測試服為試點(diǎn)引入了一些應(yīng)對措施。
引入該應(yīng)對措施后,游戲過程中有可能會出現(xiàn)遠(yuǎn)處玩家動作顯示不正常、其他角色異常抖動、觀戰(zhàn)時觀戰(zhàn)視角位于水中等問題。因此在本次的測試服上,我們將會關(guān)閉淘汰畫面功能和回放功能。
該反作弊措施只會應(yīng)用到本次的測試服上。我們將會持續(xù)對其進(jìn)行評估和完善,等我們判斷該措施達(dá)到了正式上線的標(biāo)準(zhǔn)后,再考慮將其應(yīng)用到正式服。
BUG修復(fù)
游戲性
修復(fù)了有時AI從水中向陸地上移動時會留在水里不上岸的問題。
修復(fù)了在團(tuán)隊淘汰競賽中,薩諾Bootcamp區(qū)域的地下會刷出藍(lán)圈的問題。
修復(fù)了觀戰(zhàn)者在自定義比賽中使用踢人功能時無法點(diǎn)擊確認(rèn)鍵和取消鍵的問題。
修復(fù)了當(dāng)玩家在載具行駛狀態(tài)下開鏡后朝座椅的反方向使用標(biāo)記功能時,標(biāo)記會出現(xiàn)在載具所在位置的問題。
修復(fù)了玩家可以扛起多名倒地隊友的問題。
修復(fù)了當(dāng)玩家扛起多名友軍后再救起倒地隊友時,獲救隊友的動作會變得不自然的問題。
修復(fù)了當(dāng)背著倒地隊友的玩家在放下隊友的過程中被擊倒時,該玩家看起來會被固定在某個異常位置上的問題。
修復(fù)了擊倒特定范圍外的玩家時,屏幕中不會顯示出擊倒提示和擊倒信息的問題。
修復(fù)了駕駛 3 座摩托車經(jīng)過泰戈Go Dok區(qū)域附近的農(nóng)田時,玩家會因不明原因的碰撞而受到傷害的問題。
修復(fù)了重新連接游戲后,玩家的投擲武器數(shù)量會變得與其他玩家一樣的問題。
修復(fù)了在己方小隊全滅的狀態(tài)下觀戰(zhàn)敵方玩家時,畫面中會出現(xiàn)復(fù)活賽提示的問題。
修復(fù)了玩家的屏幕中會顯示出距離自己一定半徑外的玩家倒地信息的問題。
修復(fù)了在自動奔跑狀態(tài)下使用無人機(jī)后,玩家會進(jìn)入無敵狀態(tài)的問題。
修復(fù)了使用自救型除顫器期間,如果玩家在物品欄界面中嘗試拾取道具的話將會死亡的問題。
修復(fù)了在小地圖和大地圖中,無人機(jī)圖標(biāo)上的指針會指向相反方向的問題。
場景
泰戈地圖上的碰撞體、貼圖、游戲穩(wěn)定性等問題得到了整體修復(fù)。
修復(fù)了在艾倫格地圖中,樹木的加載速度較慢而且會發(fā)生閃爍的問題。
修復(fù)了在泰戈地圖中,某些海報在特定距離下會消失不見的問題。
UX/UI
修復(fù)了在沙盒模式中隱藏UI后重新顯示UI時,沙盒模式的LOGO會消失不見的問題。
修復(fù)了從物品欄界面進(jìn)入地圖界面時,隊友UI會消失不見的問題。
修復(fù)了點(diǎn)擊大廳下方的簡介圖標(biāo)時,菜單會出現(xiàn)在偏左位置的問題。
修復(fù)了在聊天窗中點(diǎn)擊玩家昵稱時,菜單會出現(xiàn)在偏左位置的問題。
修復(fù)了在商店中打開聊天窗后,玩家將無法在預(yù)覽商品時對商品進(jìn)行旋轉(zhuǎn)和放大/縮小的問題。
修復(fù)了在社交頁面中查看名譽(yù)等級說明后,社交界面的UI會與其他UI相互重疊的問題。
修復(fù)了系統(tǒng)菜單左上方不會顯示出審查分級的問題。
修復(fù)了在“倉庫”中查看第 13 賽季獎勵時,倉庫內(nèi)會短暫地出現(xiàn) 2 個賽季 13 競技降落傘的問題。
修復(fù)了當(dāng)主大廳背景中的飛機(jī)艙門關(guān)閉時,大廳會顯得非常昏暗的問題。
道具與皮膚
※ 穿模BUG:兩個物體相交時一個物體會被另一個物體所遮擋的問題
修復(fù)了同時佩戴頭盔類道具和眼部道具時會發(fā)生穿模的問題。
修復(fù)了在室內(nèi)裝備林書豪 – AKM時,紅點(diǎn)瞄準(zhǔn)鏡與彈匣部分會顯得比槍械本身更亮的問題。
修復(fù)了穿著夾克類服裝使用會抬起手臂的表情時,角色的腋下部位會變透明的問題。
修復(fù)了當(dāng)女性角色同時穿著人類獵手長褲和任意一款上衣時腿部會變透明的問題。
修復(fù)了在比賽中,El Solitario 狼王連身衣的顏色會顯示不正常的問題。
修復(fù)了準(zhǔn)備就緒手套上缺少了LOGO圖案的問題。
修復(fù)了PCS5 清場能手防彈衣( 1 級)的貼圖顯示不正常的問題。
責(zé)任編輯:肖舒
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