許多玩家體驗《黑暗之魂》系列時感覺很受苦,大家都想知道游戲為何上手艱難的原因。近日有國外網(wǎng)友分享了宮崎英高早先接受采訪的對話,揭示了魂系受苦的原因,因為宮崎英高自己就是一個“受虐狂”。
這段采訪來自早年的日本游戲訪談節(jié)目Game no Shokutaku,展示了宮崎英高與訪談人員的一些對話。最近這段采訪又再次引起人們的關(guān)注,一起來看看!
日本聲優(yōu)磯村知美(Isomura Tomomi)先是詢問宮崎英高,在游戲開發(fā)過程中,團隊是否都在思考如何讓玩家笑著面對死亡?宮崎英高表示事實并非如此,有外媒問過他這問題,他的回答是否定的。他說:“我被問到‘你為什么(對待玩家)如此殘酷’,我不知道其他工作人員的情況,但我實際上是個受虐狂。”
注意:施虐狂是喜歡給別人制造痛苦,而受虐狂則是喜歡接受痛苦。宮崎英高表示:“我是一個極度受虐狂,所以當(dāng)我制作這類游戲時,這就是我想要得到的待遇。我想要這樣被殺,我就是這么做的!”
磯村知美驚呼:“真是不可思議,這是極端的受虐狂”。宮崎英高笑稱:“只是有時其他人不太理解,但這就是我的樂趣。”
主編Murohashi說:“真的嗎?你想死在森林深處,被一個巨大蘑菇砸死?想被箭射死?”宮崎英高說:“是的,我喜歡這樣。還有詛咒區(qū),當(dāng)我被詛咒時......從受虐狂立場來說,我喜歡這么做。”
哦,看來宮崎英高被玩家稱為“老賊”不是沒有原因的。這也讓一些人想問問,《艾爾登法環(huán)》是否會達到受苦新高度?
責(zé)任編輯:趙睿
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