CDPR再次計劃為《賽博朋克》和《巫師》兩個系列加入多人功能。
今年早些時候CDPR就說過正專注于將來某一天為所有系列加入在線多人,而在當(dāng)?shù)貢r間周一舉行的投資人問答會上,CDPR總裁Adam Kicinski又回到了這一問題上。
他說:“我們計劃將來為兩個系列逐步地加入多人功能。我們現(xiàn)在還不能透漏哪一個系列會首先獲得多人,但第一次嘗試將給我們經(jīng)驗和教訓(xùn),然后會加入更多,所以一步一步來,我們想打開多人模式的大門。”
《賽博朋克2077》之后的游戲原計劃是一個單獨的3A《賽博朋克》多人游戲,但Kicinski今年三月時表示他們已經(jīng)取消了這一計劃。
當(dāng)時他在策略更新視頻中說CDPR正在打造一個技術(shù)框架,允許他們?yōu)閷淼挠螒蚣尤朐诰€元素,不過單機體驗仍然是工作重心。
此外,CDPR還表示《賽博朋克2077》和《巫師3》次世代版本會“按時”推出,分別有望在2022年第一季度和第二季度發(fā)售。
按照原計劃,這些游戲的次世代版本今年發(fā)售,但今年10月CDPR延期了次世代版本到2022年。
《賽博朋克2077》次世代版本將單獨發(fā)售,之前買過的玩家可以免費升級。
《巫師3》次世代版由Saber互動開發(fā),包含根據(jù)Netflix真人劇《獵魔人》而改編的DLC物品。和《2077》一樣,也是單獨發(fā)售,買過的PC/PS4和Xbox One玩家可以免費升級。
最后CDP還談到了自家GOG平臺:GOG上個季度虧損,當(dāng)前的表現(xiàn)“是一個挑戰(zhàn)”,重新專注于“核心業(yè)務(wù)”——提供精心挑選的游戲。部分GOG開發(fā)者被轉(zhuǎn)移到公司的其他部門。
責(zé)任編輯:趙睿
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