在過去一年里,索尼是否會(huì)在PC上推出更多的第一方游戲這個(gè)問題的答案非常不明確。之前有消息稱索尼考慮將通過PC平臺(tái)給玩家?guī)砀嗟挠螒?,并且其在PC上推出了《地平線:零之曙光》和《往日已逝》后取得了非常大的成功。種種跡象表明索尼很有可能將在未來于PC平臺(tái)上推出更多的第一方游戲,這使得許多玩家都感到非常興奮。
不過,最近索尼工作室的老板 Hermen Hulst 給這種想法潑了一盆冷水。如果還有任何期待,他在接受 Game Informer 的最新采訪時(shí)都已經(jīng)徹底將其抹去,在采訪中他明確表示 PS 主機(jī)仍然是重中之重。
“通常情況下,在我們的平臺(tái)和 PC 平臺(tái)上發(fā)布之間大約有兩年長(zhǎng)的間隔,”Hulst 說道:“但是你可以期待我們繼續(xù)為 PlayStation 創(chuàng)作定義平臺(tái)的獨(dú)占游戲——這就是我們存在的部分原因。
“對(duì)我們來說,最大限度地利用平臺(tái),為平臺(tái)創(chuàng)作用來展示的游戲,并真正讓觀眾看到這些強(qiáng)大的功能對(duì)整體體驗(yàn)的貢獻(xiàn)對(duì)我們來說非常重要。”
這并不意味著索尼會(huì)放棄 PC 市場(chǎng),只是像Xbox如今一樣做到同步首發(fā)目前還是不可能的。 Hulst 在 6 月份表示“我們確實(shí)重視 PC 游戲玩家”,但問題是找到“推出每款游戲的合適時(shí)間”,這么做是為了保證 PlayStation 主機(jī)玩家的獨(dú)占價(jià)值。
根據(jù)目前所見來看,索尼目前所制定的PC發(fā)售最佳窗口期似乎以年為單位:《地平線:零之曙光》于 2017 年 2 月在 PS4 上推出,直到 2020 年 8 月才登陸 PC,而《往日已逝》則是在 2019 年 4 月 PS4 發(fā)布后于 2021 年 5 月登陸 PC,相比之下要快一年時(shí)間。 等待《神秘海域》登陸 PC 的時(shí)間將更長(zhǎng):該系列中的最新作《神秘海域 4》于 2016 年 5 月在 PS4 上發(fā)布,而 PC 版本在今年早些時(shí)候的索尼投資者會(huì)議展示中被泄露,但至今仍未正式公布。
責(zé)任編輯:趙睿
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