動視正式公布了《使命召喚18:先鋒》,由大錘主導開發(fā),支持二戰(zhàn)戰(zhàn)役,首發(fā)20張多人地圖和一個由T組開發(fā)的僵尸模式,定于11月5日發(fā)售,登陸PC和主機。另外動視還確認《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》將加入新的地圖以及新的反作弊系統(tǒng)。
《使命召喚18》將采用《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》引擎的升級版打造,Raven Software計劃為《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》推出一個二戰(zhàn)主題地圖以迎合《使命召喚18》的推出。動視還確認計劃為《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》和其新的先鋒地圖加入新的PC反作弊系統(tǒng)。
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》將繼續(xù)尊重玩家過去的游戲體驗,并將繼續(xù)跨越現(xiàn)代戰(zhàn)爭、黑色行動冷戰(zhàn)和先鋒。
《使命召喚18》的多人游戲?qū)?0張地圖,其中16張是“為核心玩法設計”。
新功能包括:更先進的Gunsmith和Caliber系統(tǒng),《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》中首次引入的次世代2v2槍戰(zhàn)模式以及冠軍之領(Champion Hill)這是今天早些時候暗示的“槍戰(zhàn)大逃殺(Gunfight Battle Royale)”模式,“想象一下,在快速、近距離、小團隊的戰(zhàn)斗中,8支隊伍進行一系列的正面交鋒,最后一支隊伍獲勝。”
《使命召喚18》中文官網(wǎng):https://www.callofduty.com/tw/zh/blog/2021/08/Announcing-Call-of-Duty-Vanguard
隆重介紹《使命召喚18:先鋒》
11月5日全線崛起:在引人入勝的劇情戰(zhàn)役中見證特種部隊的起源。在腎上腺素爆滿的多人游戲內(nèi)化身特種部隊成員。體驗擴展僵尸宇宙的僵尸模式聯(lián)乘。與《戰(zhàn)區(qū)》完全整合,包括今年稍后期間一張全新地圖。
這是前所未有的二戰(zhàn)戰(zhàn)斗。扮演扭轉(zhuǎn)歷史的關鍵角色,在二戰(zhàn)的關鍵戰(zhàn)場中組建第一特遣隊,見證現(xiàn)代特種部隊的起源。20張地圖隨著游戲同步面世,讓你在多人游戲中也能成為特種部隊的始祖。預備迎接系列首次僵尸聯(lián)乘。在完整整合的《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》中,體驗全新的龐大地圖。這是有史以來最大型的《使命召喚》聯(lián)乘,更搭載了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的次世代《使命召喚》引擎。
這就是《使命召喚18:先鋒》。
屢獲殊榮的Sledgehammer Games負責開發(fā)《使命召喚18:先鋒》。游戲?qū)⒂?1月5日星期五于PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S及PC(暴雪戰(zhàn)網(wǎng))正式上架。
單人游戲劇情戰(zhàn)役:改寫歷史的面貌
在組成第一特遣隊的多國英雄眼中體驗二戰(zhàn),奠下當今特種部隊的原形。隆重介紹《使命召喚18:先鋒》:
英國第八集團軍澳洲第九步兵師二十營盧卡斯.里格斯二等兵。
英軍第9傘兵營亞瑟.金斯利中士。
美國海軍第六偵察中隊韋德.杰克森中尉
蘇聯(lián)紅軍第138步槍師團波莉娜.佩特羅娃中尉
這四個可玩角色雖被軸心國所俘虜,但他們克服了戰(zhàn)爭的混亂及恐懼,在各自的戰(zhàn)場上緩緩崛起;他們在全球戰(zhàn)場努力作戰(zhàn)的同時,也悄悄奠下了當今特種部隊的基礎。
這精彩的劇情戰(zhàn)役將帶領玩家走過二戰(zhàn)間的四大戰(zhàn)線,同時你亦要為人類的命運作好獻出心臟的準備。
玩家將踏上這些飽經(jīng)風雨的士兵的旅程,在歐洲東西戰(zhàn)線中重新體驗改變局勢的不同二戰(zhàn)戰(zhàn)役,更去到太平洋和北非,為自由而戰(zhàn)。無論是在中途島的上空進行空戰(zhàn)、在狙擊鏡的準星中保衛(wèi)史達林格勒、空投到法國境內(nèi),抑或在北非中殺出一條血路,這些都將會是你在《使命召喚》系列中所能獲得的戰(zhàn)斗體驗。在希望與混亂的無盡戰(zhàn)斗和被無情戰(zhàn)火摧殘的美麗城市里頭,展示你的黃金精神和戰(zhàn)士氣概。
多人游戲:20張初始地圖和更多游戲模式
《使命召喚18:先鋒》將帶著20張多人游戲地圖上市,當中16張為核心游戲所設計?!妒姑賳尽穼⑼高^經(jīng)典的戰(zhàn)斗體驗,帶你走過無數(shù)大小戰(zhàn)斗,成為當今特戰(zhàn)兵的原型人物。
Sledgehammer Games有著節(jié)奏明快且充滿戰(zhàn)略性的第一人稱射擊體驗,更精心設計了許多新玩法。其中包括了強化槍匠及口徑系統(tǒng),將原有的反應式環(huán)境帶到全新層次,亦帶來了以《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》2對2槍戰(zhàn)模式為設計原型的次世代模式「冠軍之嶺」。想像一下8支隊伍在一個步伐急速、近身戰(zhàn)斗、小型隊伍的戰(zhàn)斗環(huán)境中奮力戰(zhàn)斗,只有活到最后的隊伍才能勝出。
我們即將發(fā)布更多關于公測及多人游戲的資訊,敬請留意。
僵尸模式:由Treyarch呈獻的血腥恐怖體驗
我們懷著興奮的心情,隆重為你介紹《使命召喚18:先鋒》首個系列聯(lián)乘,由Treyarch Studios開發(fā)的全新僵尸模式。是次聯(lián)乘將延續(xù)黑暗乙太的劇情,同時為你帶來所熟悉的游戲體驗。在《先鋒》于11月5日上市后,一邊和不死大軍戰(zhàn)斗,一邊尋找《黑色行動冷戰(zhàn)》的僵尸模式的起源。
我們更將在萬圣節(jié)前夕發(fā)布《使命召喚18:先鋒》的僵尸模式情報。
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》:全新地圖及全新反作弊系統(tǒng)
「《戰(zhàn)區(qū)》將于今年稍后期間推出全新地圖,創(chuàng)造《使命召喚》系列的歷史! 在Raven Software領軍下,《戰(zhàn)區(qū)》將在推出新地圖時同時帶來全新反作弊系統(tǒng)?!?/p>
《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)將透過共享進度,持續(xù)改善你的游戲體驗。換言之,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》、《黑色行動冷戰(zhàn)》及《先鋒》的玩家均將享有以下內(nèi)容:
將能繼續(xù)享用所有在戰(zhàn)爭通行證中所獲得的進度或所購買的商店組合包。
你可游玩其中(或全部四款)經(jīng)整合的《使命召喚》游戲–亦即《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》、《黑色行動冷戰(zhàn)、《先鋒》及《戰(zhàn)區(qū)》,并繼續(xù)升級你的戰(zhàn)爭通行證。
你可用來自不同集數(shù)的《使命召喚》的武器來自由配搭你的《戰(zhàn)區(qū)》對戰(zhàn)配置。
《戰(zhàn)區(qū)》在本年稍后期間推出新地圖時亦會同步推出《使命召喚18:先鋒》及《戰(zhàn)區(qū)》之間的完整整合。
隨著《使命召喚18:先鋒》及《戰(zhàn)區(qū)》將共享免費上市后內(nèi)容,我們也將帶來有史以來最大量的全新地圖、模式、游戲清單、限時模式、賽季活動以及社群活動,為各位提供同步性最高的《使命召喚》體驗。
更多《使命召喚18:先鋒》及《戰(zhàn)區(qū)》資訊以及全新反作弊系統(tǒng)即將伴隨《先鋒》推出而同步發(fā)放。
《使命召喚18:先鋒》:從戰(zhàn)略性而言
《使命召喚18:先鋒》采用了《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的次世代引擎,務求帶來最真實、震撼的視覺效果,同時提升游戲體驗?!妒姑賳?8:先鋒》用上了《戰(zhàn)區(qū)》的整合、跨平臺、跨進度及跨世代支援,帶來迄今最先進的《使命召喚》體驗。
《使命召喚18:先鋒》額外特色:
PlayStation(PlayStation 4、PlayStation 5)、Xbox (Xbox One、Xbox One S、Xbox Series X)和PC版(Battle.net)社群的所有玩家都能夠一起組隊同樂。不論在哪個平臺游玩,都不會丟失進度和個人對戰(zhàn)數(shù)。
大量上市后免費內(nèi)容,包括全新多人游戲及僵尸模式地圖、賽季互動、社群活動等等。
戰(zhàn)爭通行證系統(tǒng)即將重新與各位見面,讓你解鎖游戲上市以后的一系列精彩內(nèi)容,更可在《使命召喚18:先鋒》及《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》中共享進度。一如平常,只要進行游戲,即可解鎖基本武器、自訂物品等豐富內(nèi)容。
《使命召喚18:先鋒》由Activision發(fā)行。由Sledgehammer Games負責開發(fā)游戲,Treyarch負責開發(fā)僵尸模式?!妒姑賳荆簯?zhàn)區(qū)由Raven Software負責開發(fā)。Beenox、Demonware、High Moon Studios、Activision上海工作室及Toys for Bob聯(lián)手支援《先鋒》及《戰(zhàn)區(qū)》開發(fā)。
責任編輯:趙睿
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