雖然索尼僅僅半年前發(fā)售了《對(duì)馬島之鬼》,但開發(fā)商Sucker Punch工作室一名開發(fā)者的領(lǐng)英簡(jiǎn)歷可能暗示Sucker Punch可能已經(jīng)在開發(fā)一個(gè)續(xù)作了。
Dave Molloy是Sucker Punch的電影創(chuàng)意總監(jiān),他的領(lǐng)英頁(yè)面上提到“目前正在為PS5開發(fā)《對(duì)馬島之鬼》”。Molloy本人自2008年起就一直在Sucker Punch,他曾經(jīng)也參與開發(fā)了《聲名狼藉》系列。
Molloy的描述可能暗示Sucker Punch正在為PS5開發(fā)一個(gè)《對(duì)馬島之鬼》的續(xù)作。盡管《對(duì)馬島之鬼》這個(gè)開放世界動(dòng)作游戲可通過(guò)向下兼容在PS5上玩,但畢竟并不是為PS5原生打造的游戲。
另外一種可能是Sucker Punch為PS5開發(fā)一個(gè)次世代補(bǔ)丁。不過(guò)本月初時(shí),Sucker Punch正在招聘一名懂得“日本封建歷史知識(shí)”的編劇,這意味著《對(duì)馬島之鬼》可能會(huì)出DLC或者續(xù)作,而不是新主機(jī)PS5版本的補(bǔ)丁。
責(zé)任編輯:趙睿
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