目前育碧打造《全境封鎖2》的Massive工作室正在打造一款《星球大戰(zhàn)》開發(fā)世界游戲,而之前公布的《阿凡達(dá)》游戲也是由Massive工作室制作,而對(duì)于此事育碧表示,《星球大戰(zhàn)》游戲開發(fā)不會(huì)影響《阿凡達(dá)》游戲制作。
Massive工作室總經(jīng)理David Polfeldt在接受育碧的采訪時(shí)說,工作室現(xiàn)在的規(guī)模很大,足夠容納多個(gè)3A級(jí)游戲項(xiàng)目同時(shí)開發(fā),所以粉絲們不必?fù)?dān)心備受期待《阿凡達(dá)》游戲的制作問題。
Massive工作室總經(jīng)理David Polfeldt說: “我們的工作室已經(jīng)為此準(zhǔn)備了很長時(shí)間,以同樣的關(guān)注和熱愛來處理我們所有的游戲項(xiàng)目。由于我們所有的團(tuán)隊(duì)都在使用Snowdrop引擎,所有的項(xiàng)目都能從彼此的進(jìn)步和成功中受益。很明顯,在同一個(gè)屋檐下,我們擁有如此多的3A游戲作品,我們正在不斷招聘,目前我們正在尋找來自世界各地的有經(jīng)驗(yàn)的開發(fā)商,加入我們未來的冒險(xiǎn)之旅。”
David Polfeldt表示Massive工作室總經(jīng)理的目標(biāo)是在游戲上開辟新天地,比如《阿凡達(dá)》和《星球大戰(zhàn)》。David Polfeldt說: “我們一直在尋求與其他創(chuàng)作者合作,給玩家?guī)黼y忘的游戲體驗(yàn),讓他們沉浸在不可思議的世界中,我們與Lightstorm、盧卡斯游戲和迪士尼的驚人合作就是證明。我們共同致力于打造開放世界和極具沉浸性的游戲,這個(gè)方向非常適合《阿凡達(dá)》和《星球大戰(zhàn)》中豐富的宇宙。”
目前,育碧和Massive工作室確認(rèn)《星球大戰(zhàn)》游戲的開發(fā)工作將與2022年《阿凡達(dá)》游戲的開發(fā)工作同步進(jìn)行。
責(zé)任編輯:趙睿
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