《流放之路2》是一款野心勃勃的續(xù)作,制作人甚至放言稱不比《暗黑4》差。許多人期待這款游戲能盡快到來。但現(xiàn)在據(jù)官方消息,該作似乎不太可能在今年推出。
近日Grinding Gear創(chuàng)始人克里斯·威爾遜(Chris Wilson)接受采訪,談及《流亡之路2》和《流亡之路》新資料片,他表示因?yàn)槿蛞咔槿找鎳?yán)重,已經(jīng)影響到了工作室的運(yùn)作。
威爾遜說:“我不想因?yàn)橐恍┦虑槎鴼w罪于新冠疫情,但這是目前的一個(gè)原因?,F(xiàn)在我們很難招聘到員工,因?yàn)樾挛魈m邊境已經(jīng)關(guān)閉了,這讓我們的團(tuán)隊(duì)擴(kuò)張受到很大影響。游戲開發(fā)進(jìn)度被延緩了?,F(xiàn)在我們的目標(biāo)是在2021年盡最大努力開發(fā)《流放之路2》,取得更大進(jìn)展。盡可能多地完成工作,讓我們能更好地預(yù)測發(fā)行日期,也就是年底。”
在被問及《流亡之路2》是否能在2022年推出時(shí),威爾遜表示:“是的,我認(rèn)為肯定能的。” 他還說封鎖期間在家工作,延緩了《流放之路》的更新速度。新資料片被稍微推遲,“Echoes of the Atlas”將于1月15日推出,使用了《流亡之路2》里的一些東西,將帶來新環(huán)境新Boss等,新Boss將呈現(xiàn)《流亡之路2》的新美學(xué)。
這只是未來的一小部分內(nèi)容,當(dāng)《流放之路2》最終推出時(shí),可能有助于彌合差距,因?yàn)閮蓚€(gè)戰(zhàn)役將共享相同的終局內(nèi)容。
責(zé)任編輯:趙睿
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