全局打法思路
四、全局打法思路:
建議一級學(xué)二技能,之后也是主二技能,開局可看發(fā)育路的位置選擇紅開或藍(lán)開,以照顧自家射手及針對敵方射手為主,就算沒抓成功也能逼出敵方射手的召喚師技能,幫助自家射手取得對線優(yōu)勢。
當(dāng)己方陣容前期較強(qiáng),敵方陣容前期較弱時,即可嘗試與隊友一起去反野;而當(dāng)敵方陣容前期較強(qiáng),己方陣容前期較弱時,為避免被敵人抱團(tuán)入侵搶節(jié)奏,同樣可嘗試自己去反野,通過資源互換將損失降到最小。
在前5分鐘,中路刷河道靈后能拿就要拿(游戲時間到1分鐘時,中路會在河道兩側(cè)隨機(jī)刷出河道靈,血量較低且收益接近紅藍(lán)buff)。要想穩(wěn)定搶奪則需提前準(zhǔn)備懲擊,如自家野開可在確認(rèn)環(huán)境安全后先用懲擊,這樣在剛刷河道靈時懲擊就已冷卻好,能懲擊搶河道靈。
游戲時間到2分鐘時,發(fā)育路刷出暴君,對抗路刷出先知主宰。擊殺暴君能為團(tuán)隊帶來較高經(jīng)濟(jì),而擊殺先知主宰能召喚一波先鋒龍,更利于控線運(yùn)營。但在沒掌握敵人視野前切忌盲目開龍,最好等敵方打野被殺或出現(xiàn)在另一條邊路再開。玩打野一定要多看小地圖,避免錯過擊殺推塔和反野控龍的機(jī)會。
瀾的支援能力很強(qiáng),在河道能無限下潛增加移速,需多利用該機(jī)制來加速支援,同時注意瀾在陸地只能下潛3秒,但重新進(jìn)入河道即可立即重置時間。注意抓完人后要優(yōu)先推塔反野,且推塔的過程還能順帶多蹭幾波兵線,加快自己的發(fā)育。
反野時瀾需要留一手一技能用于拉扯或逃生,如果成功打出優(yōu)勢就要貫徹反野思維,計算每個野怪刷新的時間,然后卡著野怪刷新的時間,搶在敵方打野前面把兩邊的野區(qū)資源都清了,通過控buff和控龍來牢牢地穩(wěn)住自己的優(yōu)勢,同時也能把團(tuán)隊的經(jīng)濟(jì)和等級優(yōu)勢擴(kuò)大。而如果不幸打成劣勢,則要懂得運(yùn)用牽制戰(zhàn)術(shù),即四個隊友集結(jié)抱團(tuán),瀾自己去單帶一路,敵人來抓的話隊友就能強(qiáng)行開團(tuán)四打二打三或推塔拿龍;敵人不來抓的話就能自己把兵線帶上去找機(jī)會推塔。同時瀾還可在團(tuán)戰(zhàn)失利后,利用自己的高機(jī)動性跑另外一路去清線或直接斷線,如當(dāng)敵人跑前頭,小兵落在后邊,就能卡在他們位置中間把兵線先清掉。可通過小地圖觀察己方兵線位置,因?yàn)殡p方小兵移速相同,當(dāng)己方小兵剛出高地,敵方小兵也必然剛出高地。
責(zé)任編輯:肖舒
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