由《光環(huán)》的聯(lián)合創(chuàng)始人Marcus Lehto制作的科幻機甲類fps游戲《崩解》于今年6月正式發(fā)行,但游戲反響不大。盡管開發(fā)商試圖通過免費周來改變這一局面,但還是以失敗告終。就在昨天(9月17日),《崩解》官方發(fā)出公告,取消游戲的多人模式。
以下是官方公告:
我們不得不做出一個艱難的決定,在所有平臺移除《崩解》的多人模式。這項舉措將會分段執(zhí)行。今天(9月17日)我們開始移除游戲中的商店并且將在11月17日徹底移除多人模式。而單人戰(zhàn)役模式將會完整保留。
來自V1 Interactive的開發(fā)團隊和Private Division發(fā)行團隊都頂著創(chuàng)新失敗的風(fēng)險來創(chuàng)造這款獨特曲折的游戲,我們的團隊雖小,但是熱情且富有才華。我們的玩家顯然對于單人戰(zhàn)役更感興趣,不幸的是,游戲卻在努力構(gòu)建玩家多人模式的體驗。在權(quán)衡之下,我們艱難的做出決定,取消游戲的多人模式。
我們相信電子游戲產(chǎn)業(yè)需要不斷的革新,我們將會繼續(xù)冒著失敗的風(fēng)險以創(chuàng)新的視角去實現(xiàn)新的想法。
給每一位《崩解》玩家:我們感謝您的陪伴。
責(zé)任編輯:趙睿
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