“科幻,用幻想藝術(shù)的形式,表現(xiàn)科學(xué)技術(shù)遠(yuǎn)景或者社會(huì)發(fā)展對(duì)人類影響。”這是“科幻”一詞最被大眾接受的說法。“只要故事中含有超現(xiàn)實(shí)因素,便可算作科幻作品。”但是要做到真正的科幻,又談何容易。今天小編為大家?guī)淼氖?0大最硬核的科幻游戲,評(píng)選的標(biāo)準(zhǔn)是科幻元素>游戲性,所以最好玩的游戲不一定在最前面,但是最科幻,最未來的游戲會(huì)名列前茅哦!N7號(hào)(微博)飛船,弗里曼的撬棍,恐怖的“石村號(hào)”……這些都是屬于科幻玩家最經(jīng)典的記憶!你是一個(gè)合格的科幻游戲粉嗎?
《沙丘2》
不僅是爺爺級(jí)別的科幻游戲,也是爺爺級(jí)別的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。游戲根據(jù)赫伯特同名小說改編,當(dāng)時(shí)盛極一時(shí)的Virgin與其全資子公司westwood合作。把整個(gè)游戲系統(tǒng)改為即時(shí)方式(盡管依然需要輸入文字命令)開創(chuàng)了即時(shí)戰(zhàn)略的時(shí)代,現(xiàn)在無論是媒體還是玩家對(duì)沙丘2的評(píng)價(jià),都是即時(shí)戰(zhàn)略的鼻祖,任何美譽(yù)用在它的身上都不過分。
這對(duì)部隊(duì)的移動(dòng)能力造成影響,而且在這個(gè)星球上找一片適于建造建筑的石頭地表也很困難。沙層之下活動(dòng)的沙蟲感受到沙子表層的震動(dòng)后,就會(huì)浮出,將在沙漠表面作業(yè)的采集車和采礦部隊(duì)吞沒。游戲中要派出采集車去采集香料,建造各種建筑物,開發(fā)更強(qiáng)大的單元以消滅敵人。
《輻射3》
也許是所有玩家最喜歡的一部科幻類游戲了。
2077年地球引發(fā)的核戰(zhàn)爭導(dǎo)致了地面的荒廢,人類在被稱為 “Vault” 的地下避難所生活、生育、死去。其中一間避難所編號(hào)為101,就在如今“廢土”的首都華盛頓DC附近。游戲背景是2277年(核戰(zhàn)200年后)的未來世界。避難所101被譽(yù)為廢墟中的珠寶。在200年里,101號(hào)避難所一直忠誠地侍候著華盛頓與其郊外的幸存居民。雖然2077年的全球原子戰(zhàn)爭留給美國的只有廢墟,但是101號(hào)避難所上的居民很享受逃脫外部世界壓力的自由生活。巨大的變異昆蟲,盜賊,奴隸販子,還有甚至超級(jí)異形全部都無法對(duì)抗超級(jí)避難所技術(shù)工程。然而一個(gè)命運(yùn)的早上,當(dāng)你醒來時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的父親公然頂撞監(jiān)督(Overseer),沒有什么理由離開了舒適安全的101號(hào)避難所。離開你熟悉的避難所,從中走進(jìn)了太陽底下荒蕪的廢墟,來找尋你的父親,還有真相。
《太空入侵者》
“第一款真正意義上的游戲”,“史上最偉大游戲”……《太空入侵者》擁有太多的美名了。游戲的劇情很簡單,一群邪惡的異星人,有組織有秩序地排成了11*5的大方陣,向地球襲來。玩家的目標(biāo)就是在它們沖到屏幕低端前消滅它們。隨著你打掉的異形越多,它們的速度也會(huì)越練越快。如果你被擊中,就會(huì)丟掉一命.更要命的是,只要有一架異形飛船飛到了屏幕的低端,就意味著你的星球遭到入侵而立即game over。
現(xiàn)在看來簡單到令人發(fā)指的游戲,在1978年造成了全民狂歡。
《殺出重圍》
《Deus Ex》的方法是說它是一款完全開放游戲,可以讓玩家自由選擇游戲進(jìn)程直到結(jié)尾的一種經(jīng)歷。游戲是一個(gè)講述未來的黑暗的故事,游戲以我們現(xiàn)實(shí)世界中早已存在的陰謀論為基礎(chǔ)引申出一系列的復(fù)雜劇情,令人嘆為觀止。
而且游戲中涉及了大量關(guān)于哲學(xué),政治,以及神話等多方面的知識(shí),這些可能會(huì)讓一些低水平的玩家摸不到頭腦,再加上較復(fù)雜的操作方式,很容易讓人望而卻步,可游戲本身所創(chuàng)造理念在當(dāng)時(shí)是非常先進(jìn)的,而且此作品還被科學(xué)界評(píng)為最有科學(xué)引導(dǎo)價(jià)值的游戲之一。
《銀河飛將》
一個(gè)陰險(xiǎn)惡毒的外星族人發(fā)現(xiàn)地球的星座位置,計(jì)劃入侵毀滅地球,地球上的星河戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?yīng)征而戰(zhàn),在地球和外星人之間的太空展開了激烈星際戰(zhàn)斗,捍衛(wèi)全人類??藸柸鹌孀?貓人派遣一支艦隊(duì)奇襲,轟炸帕格薩斯小行星。
《死亡空間2》
25世紀(jì)之時(shí),隨著地球資源的枯竭,人類掙扎在滅亡的邊緣。為尋找出路,人類開啟了宇宙探索之旅,并發(fā)現(xiàn)了太空中其他資源豐富的星球。于是,地球人類建造了體型龐大的資源開采飛船,石村號(hào)(USG Ishimura)便是其中最著名的大型飛船。
時(shí)間來到了3年后,艾薩克被一名叫弗朗哥(Franco)男子從睡夢(mèng)中喚醒,他是戴安娜(Diana)的手下,承諾幫助艾薩克脫離禁閉??稍捖曃串?,弗朗哥即被外星生物殺死,艾薩克這才注意到石村號(hào)上的災(zāi)難又再次上演。
《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》
《星球大戰(zhàn)》就是科幻界的泰山北斗,和他相關(guān)的不論是電影還是游戲,個(gè)個(gè)都輕易的火遍了全球,《舊共和國武士》也沒有例外。您將領(lǐng)導(dǎo)一群自由斗士,踏上史詩般驚濤駭浪的銀河冒險(xiǎn)之旅!旅途涵蓋遙遠(yuǎn)的塔圖因(Tatooine)行星與黑暗西斯大君的故鄉(xiāng),您將利用各式各樣的武器對(duì)抗未知的敵人!當(dāng)心黑暗魔力的誘惑!無論您最終選擇了黑暗或光明的一方,都將左右整個(gè)銀河系的命運(yùn)!
《雷神之錘2》
“雷神之錘”系列可以說是通過2代過后才真真正正火起來的2代比一代有了更多改進(jìn),實(shí)現(xiàn)了第一代游戲無法比擬的效果。并且首次實(shí)現(xiàn)了彩色光影效果,使得游戲中的物體在反射光影時(shí)候能展現(xiàn)出不同樣的色彩效果。展現(xiàn)了與雷神之錘I完全不同的風(fēng)格。單人游戲中充滿了陷阱和機(jī)會(huì),玩家在享受絢麗效果和屠殺樂趣的同時(shí)可以擁有解謎的樂趣。
玩家是一名士兵,被政府派往傳送門去阻止名為"Quake"的敵人。這個(gè)入口使用政府的新技術(shù)傳送各種可怕的魔鬼,傳送門可以即時(shí)傳送各種物品。一旦通過這扇傳送門,你就必須同成群的魔鬼作戰(zhàn)并阻止它們。
《虛幻競技場2004》
世界上最早引領(lǐng)對(duì)戰(zhàn)風(fēng)潮的游戲。
《虛幻競技場2004》是一款以聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)為特色的科幻色彩的FPS射擊游戲,在局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)或互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機(jī)的游戲模式下,玩家將和朋友并肩作戰(zhàn),感受團(tuán)隊(duì)的集體力量。在游戲里,玩家將可以在機(jī)器人模式中也能組隊(duì)對(duì)戰(zhàn),玩家不再孤軍奮戰(zhàn),要率領(lǐng)自己的作戰(zhàn)小分隊(duì)(當(dāng)然也都是機(jī)器人),利用地形,運(yùn)用戰(zhàn)術(shù)克敵制勝。玩家的隊(duì)員可以從一本“自由特工”的花名冊(cè)中挑選,隨著游戲的發(fā)展,花名冊(cè)中的隊(duì)員人數(shù)會(huì)不斷地增加。作為一名隊(duì)長,玩家有責(zé)任率領(lǐng)自己的小分隊(duì)征戰(zhàn)前作中奪取的6個(gè)星球。隊(duì)員的傭金會(huì)依據(jù)各自的背景、技能、戰(zhàn)斗水平來設(shè)定,從而起到平衡每一支隊(duì)伍整體作戰(zhàn)能力的作用。
《傳送門2》
骨子里的科幻,說的就是《傳送門2》?!秱魉烷T2》是一款解謎游戲,但是是以第一人稱射擊的形式進(jìn)行。游戲中有三位主角,分別是“雪兒”、“GlaDOS”和“惠特利”。和Valve以往的游戲制作風(fēng)格一樣,玩家不能直接通過游戲內(nèi)容獲得劇情信息,而是必須要從含有隱含意義的對(duì)話,場景中的細(xì)節(jié)來推測(cè)劇情和世界觀。
主角雪兒將會(huì)在光圈科技的實(shí)驗(yàn)室中使用傳送門進(jìn)行一場新的冒險(xiǎn)。新的劇情揭示了光圈科技的前身光圈科學(xué)先驅(qū)者公司和光圈公司這兩個(gè)時(shí)代。深入地下四千米,在舊實(shí)驗(yàn)室中冒險(xiǎn)。同時(shí)了解游戲的主要反派GLaDOS的身世之謎和“光圈科技”的創(chuàng)辦人凱文·約翰遜。
責(zé)任編輯:趙睿
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