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作為世嘉游戲擁護(hù)者的老玩家們最大情懷,《莎木3》自從當(dāng)初開(kāi)啟眾籌立項(xiàng)以來(lái)就備受玩家們關(guān)注,然而11月28日FAMI通最新日本銷(xiāo)量出爐后還是讓日本玩家們驚呆,17857份的數(shù)字實(shí)在慘不忍睹,玩家除了嘆息外,紛紛擔(dān)心暴死的節(jié)奏,而《莎木4》或?qū)⒃俅蜗萑胫暗摹渡?》難產(chǎn)困境。

現(xiàn)實(shí)總是殘酷!玩家熱議《莎木3》首周銷(xiāo)量?jī)H1.78萬(wàn)份

現(xiàn)實(shí)總是殘酷!玩家熱議《莎木3》首周銷(xiāo)量?jī)H1.78萬(wàn)份

現(xiàn)實(shí)總是殘酷!玩家熱議《莎木3》首周銷(xiāo)量?jī)H1.78萬(wàn)份

·一邊是寶可夢(mèng)高奏凱歌,銷(xiāo)量遙遙領(lǐng)先,一邊則是《莎木3》首周銷(xiāo)量慘不忍睹,如果第一周連2萬(wàn)都上不去,暴死無(wú)疑。

·玩家表示當(dāng)初樂(lè)觀估計(jì)大概有3到4萬(wàn)的首周銷(xiāo)量,不過(guò)現(xiàn)實(shí)還是殘酷。

現(xiàn)實(shí)總是殘酷!玩家熱議《莎木3》首周銷(xiāo)量?jī)H1.78萬(wàn)份

·有玩家曬出了當(dāng)年《莎木》1代和2代時(shí)的首周銷(xiāo)量,雖然看上去還算不錯(cuò),不過(guò)累計(jì)總銷(xiāo)量同樣慘,或許和當(dāng)時(shí)DC主機(jī)的失勢(shì)有關(guān),而2018年發(fā)售的PS4版《莎木1+2》重制版的銷(xiāo)量同樣慘不忍睹。

現(xiàn)實(shí)總是殘酷!玩家熱議《莎木3》首周銷(xiāo)量?jī)H1.78萬(wàn)份

·玩家也很好奇還有不少寫(xiě)手在發(fā)售前表達(dá)的“熱淚盈眶喜迎新莎木”的玩家到底是誰(shuí)?

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·有玩家表示《莎木3》眾籌時(shí)有8萬(wàn)人到10萬(wàn)人參與支援,達(dá)到了《異界鎖鏈》的3倍之多,或許不久后能挽回點(diǎn)顏面,然而難道全是日本以外地區(qū)的玩家在支援么?

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·不過(guò)更多玩家擔(dān)心開(kāi)發(fā)費(fèi)用僅靠眾籌真的能夠全部回收?那么《莎木4》的問(wèn)世或許會(huì)打上很大一個(gè)問(wèn)號(hào)。

現(xiàn)實(shí)總是殘酷!玩家熱議《莎木3》首周銷(xiāo)量?jī)H1.78萬(wàn)份

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除了日本玩家之外,英文論壇ResetEra上也出現(xiàn)了大量關(guān)于《莎木3》銷(xiāo)量的討論,其中不僅有游戲玩家,還有很多業(yè)內(nèi)人士對(duì)《莎木3》銷(xiāo)量的分析。

現(xiàn)實(shí)總是殘酷!玩家熱議《莎木3》首周銷(xiāo)量?jī)H1.78萬(wàn)份

談到《莎木3》為什么銷(xiāo)量低迷時(shí),有玩家覺(jué)得《莎木3》就是一個(gè)過(guò)時(shí)的游戲,而在回應(yīng)有用戶稱(chēng)“如果你能解釋為什么主流的聲音都認(rèn)為《莎木3》看著就是一款老游戲的話,反正我是對(duì)《莎木3》這種游戲概念持開(kāi)放態(tài)度。”時(shí),用戶GJ做出了回應(yīng)。

用戶GJ表示:說(shuō)句公道話,這游戲感覺(jué)就像前兩部《莎木》,那些絕對(duì)是老游戲了。不知道別的人怎么樣,但是我喜歡這種感覺(jué)。我和朋友在玩游戲的時(shí)候,我正讓芭月涼下樓梯,我想他轉(zhuǎn)個(gè)身,但是卻做不到,所以我不得不讓芭月涼在走路的時(shí)候轉(zhuǎn)身,因?yàn)檗D(zhuǎn)身這個(gè)動(dòng)作這在樓梯上是不可行的。 我的朋友不明白為什么主角不能像其他游戲一樣轉(zhuǎn)過(guò)身去。 那是因?yàn)榘旁聸鲈谏舷聵翘莸臅r(shí)候有點(diǎn)感覺(jué)是被鎖在樓梯上了。 一個(gè)現(xiàn)代的游戲很可能只需要一小步動(dòng)畫(huà)就能讓模型翻轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),但是《莎木3》卻需要一點(diǎn)時(shí)間,但是這不影響玩家游玩。

的確《莎木3》仍然像2002年的作品一樣。 但是我喜歡玩老一點(diǎn)的游戲,我也不想玩《莎木3》 ,可當(dāng)玩家說(shuō)它感覺(jué)像是一個(gè)老游戲時(shí),我確實(shí)能理解你們。

我認(rèn)為《莎木3》不應(yīng)該受到這樣的惡意評(píng)價(jià)。 是的,它玩起來(lái)不像《GTA5》或《漫威蜘蛛俠》等等那樣順手,它不想,也不需要像那些游戲一樣?!渡?》是一種需要用愛(ài)去品味的作品,一旦你玩進(jìn)去了,這就是一種奇妙的體驗(yàn)。

現(xiàn)實(shí)總是殘酷!玩家熱議《莎木3》首周銷(xiāo)量?jī)H1.78萬(wàn)份

另外,Gameblog高級(jí)編輯Romian在回應(yīng)玩家稱(chēng)“Epic的獨(dú)占費(fèi)到底有沒(méi)有對(duì)游戲本身,或者Ysnet,和深銀起到幫助作用?”時(shí)稱(chēng):據(jù)我所知,Epic的貢獻(xiàn)全部給了深銀。

現(xiàn)實(shí)總是殘酷!玩家熱議《莎木3》首周銷(xiāo)量?jī)H1.78萬(wàn)份

同時(shí)又有玩家稱(chēng):“我覺(jué)得《莎木4》已經(jīng)在做了,Ysnet或許已經(jīng)知道了《莎木3》銷(xiāo)量不是很好,他們應(yīng)該會(huì)接受Epic幫助發(fā)售《莎木4》提出的任何條件。”

Gameblog高級(jí)編輯Romian對(duì)此也做出了回應(yīng):你們不要過(guò)多的去評(píng)論Epic給《莎木3》的投資,有些事不是表面上看起來(lái)那么簡(jiǎn)單,我也希望我能透露更多的消息,但是我不能。

責(zé)任編輯:趙睿

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