游戲機(jī)制與超時(shí)空之戰(zhàn)相似,地圖采用類(lèi)澄海3c地圖,共41個(gè)房間,并各自有對(duì)應(yīng)編號(hào),地圖分為紅藍(lán)雙方兩個(gè)陣營(yíng)進(jìn)行對(duì)抗。玩家可通過(guò)擊殺對(duì)手、清理小兵與野怪獲得金幣用以在大本營(yíng)內(nèi)購(gòu)買(mǎi)上述的裝備與消耗品。
勝利條件:破壞對(duì)方的大門(mén),藍(lán)方大門(mén)所在與地圖的24號(hào)位,紅方則在18號(hào)位。
中立怪物:地圖內(nèi)6、10、32、36號(hào)為普通野怪,擊殺可獲得金幣,難度也較低。
Buff怪物:5號(hào)地圖為buff野怪許德拉,擊殺方隊(duì)伍可獲得提升屬性的許德拉buff與大量金幣。37號(hào)地圖為buff野怪紅龍,擊殺紅龍方隊(duì)伍可獲得4分鐘內(nèi)金幣獲取量翻倍的buff,同時(shí)也能獲得大量金幣。Buff野怪是必爭(zhēng)之地,有能力爭(zhēng)奪時(shí)不要輕易放棄。
士兵:可為己方開(kāi)拓視野、阻擋敵方士兵、玩家進(jìn)攻的步伐,并攻擊敵方防御塔、大門(mén)。
防御塔:通往大門(mén)必經(jīng)的保衛(wèi)大門(mén)的建筑,至少摧毀一座后才可破壞大門(mén),防御塔被摧毀后將不再派遣士兵。紅方防御塔為11、25號(hào)位,藍(lán)方防御塔為17、31號(hào)位。盡量阻止地方士兵、玩家到達(dá)己方防御塔除進(jìn)行破壞。
交戰(zhàn)區(qū)域:當(dāng)與士兵或玩家進(jìn)行交戰(zhàn)時(shí)則會(huì)顯示于地圖中,與超時(shí)空之戰(zhàn)不同,未進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)的玩家們也可移動(dòng)至該區(qū)域參與戰(zhàn)斗。并且無(wú)論雙方是否人數(shù)相等,只要進(jìn)入同一房間即進(jìn)入交戰(zhàn)狀態(tài)。
玩家被擊殺:當(dāng)玩家死亡后,則和超時(shí)空之戰(zhàn)相同直接返回大本營(yíng)并無(wú)法出門(mén)等待復(fù)活。但當(dāng)交戰(zhàn)時(shí)打不過(guò)可使用緊急撤退功能強(qiáng)行退出返回大本營(yíng),不會(huì)進(jìn)入復(fù)活狀態(tài),但cd較長(zhǎng)。
Ps:在進(jìn)入防御塔、大門(mén)所在區(qū)域時(shí)需在規(guī)定時(shí)間內(nèi)摧毀防御塔、大門(mén),倒計(jì)時(shí)結(jié)束后還未破壞所在區(qū)域的防御塔、進(jìn)攻方死亡并遣返大本營(yíng)復(fù)活。
勇士對(duì)決段位
段位由RP值決定,玩家們初始RP值為800,通過(guò)排位輸贏提升或降低RP值。
段位為:入門(mén)(0~800)——青銅(800~1100)——白銀(1100~1300)——黃金(1300~1400)——白金(1400~1500)——鉆石(1500~1600)——泰拉石(1600~∞)。
青銅、白銀、黃金、白金、鉆石又在各自分段內(nèi)平分四等份,以青銅為例分為青銅4(800~875)——青銅3(875~950)——青銅2(950~1025)——青銅1(1025~1100)。
責(zé)任編輯:楊林宇
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