解脫者 塞拉斯
被動(dòng)技能對(duì)小兵造成的傷害提升。Q技能迸發(fā)傷害提升。首次施放E技能便獲得護(hù)盾;不再阻擋非魔法傷害,僅能在一段時(shí)間內(nèi)阻擋所有魔法傷害;冷卻時(shí)間不在隨等級(jí)改變;第二段施放暈眩效果持續(xù)時(shí)間降低。R技能施放距離降低,再次釋放的時(shí)間窗口降低,冷卻時(shí)間提升,攻擊力→法術(shù)強(qiáng)度的轉(zhuǎn)化比降低。
鑒于其多功能性以及游戲后期強(qiáng)度,塞拉斯一直是職業(yè)賽場(chǎng)的高優(yōu)先級(jí)英雄。針對(duì)其終極技能的后備力量,改變他在職業(yè)賽場(chǎng)中的優(yōu)先級(jí),我們進(jìn)行了一些改動(dòng)。
被動(dòng)技能 – 破敵禁法
對(duì)小兵造成的傷害減少70% → 50%
Q – 鎖鏈鞭擊
迸發(fā)傷害:40/60/80/100/120 (+0.4法術(shù)強(qiáng)度) → 45/70/95/120/145 (+0.6法術(shù)強(qiáng)度)
E - 潛掠/強(qiáng)擄
【新增】現(xiàn)在,首次施放時(shí)獲得一個(gè)抵抗所有魔法傷害的護(hù)盾,持續(xù)2秒
冷卻時(shí)間:18/17/16/15/14秒 → 全等級(jí)14
強(qiáng)擄暈眩持續(xù)時(shí)間:0.5秒 → 0.35秒
R - 其人之道
施放范圍:1050 → 950
竊取的終極技能保持時(shí)間:120秒 → 90秒
冷卻時(shí)間:85/50/15秒 → 100/80/60秒
法術(shù)強(qiáng)度加成轉(zhuǎn)化:0.5法術(shù)強(qiáng)度轉(zhuǎn)化為1.0額外攻擊力,0.7法術(shù)強(qiáng)度轉(zhuǎn)化為1.0總攻擊 → 0.4法術(shù)強(qiáng)度轉(zhuǎn)化為1.0額外攻擊力,0.6法術(shù)強(qiáng)度轉(zhuǎn)化為1.0總攻擊力
高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)清兵能力提高,Q基礎(chǔ)傷害提高,E增加魔法護(hù)盾,中路對(duì)線法師更舒服。R儲(chǔ)存對(duì)手R時(shí)間減少,冷卻時(shí)間提升,后期無(wú)法一波團(tuán)戰(zhàn)偷出2—3個(gè)R,較大削弱。
河流之王 塔姆
被動(dòng)技能傷害隨生命值增加的比例提升;被動(dòng)層數(shù)不再提升其他技能的傷害;技能不再施加被動(dòng)層數(shù)。Q技能近戰(zhàn)施放時(shí)不再有弧線;暈眩效果現(xiàn)在消耗掉所有層數(shù)。W技能第一段對(duì)敵人的視野削弱效果移除。W技能第二段對(duì)敵人的暈眩效果移除。E技能存儲(chǔ)更少的灰色生命值但是治療比例增加;冷卻時(shí)間減少,但是從護(hù)盾消失時(shí)開(kāi)始計(jì)時(shí)。
我們將清理一些讓塔姆的對(duì)手十分困惑的東西,特別是在對(duì)線期持續(xù)不斷的控制效果,以及Q技能的命中體積。
并且他現(xiàn)在可以吞噬藍(lán)buff和紅buff了,因?yàn)檫@看上去會(huì)很有趣。
被動(dòng)技能 - 培養(yǎng)品味
【已移除】其他技能不再基于被動(dòng)技能層數(shù)制造額外的魔法傷害
【已移除】其他技能不再添加【培養(yǎng)品味】層數(shù)
責(zé)任編輯:楊林宇
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