特點(diǎn)
攀爬系統(tǒng)是一項(xiàng)允許玩家攀爬屋檐、圍欄和最高2.5米的障礙物,并在建筑物與建筑物、集裝箱與集裝箱之間進(jìn)行移動(dòng),進(jìn)而探索出更多移動(dòng)路線的新功能。
在該系統(tǒng)的幫助下,玩家可以前往從前無(wú)法到達(dá)的位置,并借此創(chuàng)造出更多讓對(duì)手難以預(yù)料的的新玩法。
使用方法
在按下跳躍/翻越 (空格)鍵起跳后,繼續(xù)按住空格鍵,或者在騰空狀態(tài)下接近您要攀爬的地方后抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)再次按下空格鍵,即可觸發(fā)攀爬動(dòng)作。
和已有的翻躍/攀登功能一樣,攀爬系統(tǒng)也可以用與之相同的方法來(lái)中途取消動(dòng)作,取消該動(dòng)作后角色將會(huì)向下掉落。
關(guān)于攀爬系統(tǒng),開發(fā)組想要說(shuō)的話:
此次更新的攀爬系統(tǒng)尚且無(wú)法實(shí)現(xiàn)“攀附在欄桿上”、“從欄桿上滑落的同時(shí)再度起跳并進(jìn)行攀爬”等操作。但我們開發(fā)組不會(huì)就此滿足于當(dāng)前的功能,我們將繼續(xù)對(duì)其進(jìn)行開發(fā)。包含此次更新,我們將會(huì)進(jìn)行兩次更新來(lái)完善攀爬功能,爭(zhēng)取讓攀爬系統(tǒng)能夠?qū)崿F(xiàn)我們前面所提到的操作。
當(dāng)前游戲內(nèi)的翻躍和攀登功能在最初添加到游戲時(shí),我們?cè)诘貓D對(duì)該功能進(jìn)行過許多有關(guān)游戲便捷性的改善。這次我們也同樣認(rèn)為,我們需要在相關(guān)BUG和細(xì)節(jié)部分上花更多的心思,對(duì)攀爬系統(tǒng)繼續(xù)進(jìn)行完善;并且我們也明白,如果要讓攀爬系統(tǒng)像目前的翻躍/攀登功能一樣在游戲中占據(jù)一席之地的話,尚且還需要一些時(shí)間。
我們將根據(jù)各位的反饋對(duì)該系統(tǒng)繼續(xù)進(jìn)行梳理和改善,爭(zhēng)取早日完善,使其成為一個(gè)更加穩(wěn)定且實(shí)用的系統(tǒng)。希望各位對(duì)攀爬系統(tǒng)給予更多的關(guān)注,實(shí)際體驗(yàn)后提出寶貴意見。
責(zé)任編輯:肖舒
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