自定義比賽
添加了自定義比賽電競模式2019全球賽事規(guī)矩設(shè)置
自定義比賽電競模式中添加了2019全球賽事規(guī)矩設(shè)置的預(yù)設(shè)。
可以通過創(chuàng)建電競模式房間的界面中查看“2019全球賽事規(guī)矩設(shè)置”預(yù)設(shè)。
選擇地圖時,將會自動應(yīng)用該地圖預(yù)設(shè)的藍(lán)圈設(shè)置與道具刷新率。
關(guān)于藍(lán)圈設(shè)置,所有地圖的藍(lán)圈設(shè)置一致。
關(guān)于道具刷新率,米拉瑪、薩諾、維寒迪的道具刷新率相同;由于近期艾倫格地圖中道具刷新率調(diào)整的原因,所以與其他地圖(米拉瑪、薩諾、維寒迪)設(shè)置不同。
電競模式內(nèi)全球賽事規(guī)矩設(shè)置的刷新率參數(shù)可在自定義比賽創(chuàng)建后點擊設(shè)置規(guī)則欄中查看。
自定義比賽選項中,玩家被淘汰后出現(xiàn)的選項里增加了“觀戰(zhàn)”與“OB模式”2種可選按鍵。
觀戰(zhàn):已被淘汰的隊員可通過觀戰(zhàn)模式與其他隊友交流,并可以提供幫助。
觀戰(zhàn)狀態(tài)下點擊鍵盤F5鍵則變更為OB模式。但,OB模式無法轉(zhuǎn)換至觀戰(zhàn)模式。
OB模式:被淘汰后在結(jié)算窗口選擇OB模式即可留在比賽中。
上述功能根據(jù)房間創(chuàng)建者所設(shè)置的“OB模式”選項,而決定是否激活。
玩家列表 – 增加了按照距離順序查看(排列)功能
增加了按照與OB位置距離順序整理排列的功能。
例)四排模式中其中一個隊員距離OB位置很近的話,那么該隊伍將顯示于上方。
可以通過“距離”查看,每間隔10秒更新一次。
責(zé)任編輯:肖舒
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