近日暴雪總裁 Allen Brack 接受了福布斯記者的采訪,他表示希望粉絲們知道目前暴雪在開發(fā)方面的內(nèi)容比其歷史上任何時候都要多,而且暴雪對游戲品質(zhì)的承諾依然有效。
面對今年以來的重重困難,Brack 表示將兩名經(jīng)驗(yàn)豐富的暴雪開發(fā)者包括自己和 Ray Gresko 推上暴雪的領(lǐng)導(dǎo)崗位,反映了公司優(yōu)先考慮的一個關(guān)鍵指標(biāo),它體現(xiàn)了暴雪作為一個以開發(fā)者為驅(qū)動的公司的傳統(tǒng)和文化身份。
在公司層面上,從 Brack 去年執(zhí)掌暴雪以來,最大的變化就是暴雪內(nèi)部對游戲和更新投入了更大的關(guān)注,暴雪將精力集中在游戲開發(fā)和新游戲內(nèi)容的發(fā)布上。比任何改變更重要的是暴雪不會改變的東西——他們的核心任務(wù)是為玩家創(chuàng)造出色的游戲,以及對游戲質(zhì)量的承諾。
關(guān)于暴雪的未來
暴雪現(xiàn)在開發(fā)中的游戲比暴雪歷史上任何時候都多。開發(fā)者已經(jīng)迫不及待地迫不及待地想和玩家分享他們正在做的事情。這些游戲主要包括——PC和主機(jī)等核心平臺上的核心游戲類型,以及移動端的項(xiàng)目。同時暴雪清楚光做出更多是不夠的,如果對發(fā)布的東西都不遵守自己的標(biāo)準(zhǔn),那么這么做是毫無意義的。新游戲的開發(fā)涵蓋了暴雪目前使用的所有平臺:主機(jī),PC和移動端。
《暗黑破壞神:不朽》
Brack 認(rèn)為玩家會為他們玩游戲的平臺感到自豪,并認(rèn)為它是最好的。暴雪認(rèn)為,移動平臺在游戲業(yè)界的未來占有一席之地。爐石是公司朝這個方向邁出的第一步,《暗黑破壞神:不朽》將是第二步,然后還會有其他步驟。但是,這并不意味著暴雪的未來里沒有主機(jī)和PC。
暴雪已經(jīng)與網(wǎng)易合作超過10年,第一個聯(lián)合項(xiàng)目是魔獸世界。達(dá)成合作的原因之一是,暴雪認(rèn)為在很多方面,網(wǎng)易就像他們一樣:他們?nèi)绾巫龀鰶Q策,他們?nèi)绾慰创螒?,他們?chuàng)造了什么樣的游戲。網(wǎng)易知道如何在中國運(yùn)營生意,他們喜歡暴雪游戲,所以他們是偉大的合作伙伴。而至于游戲的質(zhì)量和運(yùn)營,一切都將按照暴雪的標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)椴恍嗌洗蛑┭┑乃{(lán)色標(biāo)志。
《魔獸世界》
現(xiàn)在暴雪擁有了兩個《魔獸世界》,一個現(xiàn)代版本的和一個經(jīng)典舊世版本的,暴雪在思考如何利用這兩個版本繼續(xù)前進(jìn)。
即使有些玩家要求,暴雪也不想在所有平臺上發(fā)布所有游戲。重要的是要考慮游戲是否適合這個平臺。比如,《守望先鋒》適用于游戲主機(jī),《暗黑破壞神3》適用于NS,但目前很難想象主機(jī)/移動設(shè)備上的《魔獸世界》是怎樣的。
責(zé)任編輯:趙睿
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