為避免未成年人沉迷游戲,現(xiàn)階段國內(nèi)游戲開始對未成年用戶限定每日使用時間。5月15日,手游《王者榮耀》官網(wǎng)對外公布《未成年人防沉迷新規(guī)接入公告》(以下簡稱《公告》),該游戲?qū)ξ闯赡耆送嬗螒蜃鞒鲆欢ㄏ拗疲⑾薅ㄎ闯赡暧脩舫ǘü?jié)假日可每天玩3個小時外,其他時間每日僅限玩1.5小時。
《公告》顯示,《王者榮耀》將嚴(yán)格按照相關(guān)部門發(fā)布的《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》內(nèi)容,制定新的游戲使用規(guī)定。5月15日起,未成年人用戶在每天晚上10點(diǎn)至次日上午8點(diǎn)間,禁止玩該游戲,法定節(jié)假日期間每天只能玩3個小時,其他時間每天限玩1.5小時。而在游戲消費(fèi)方面,同樣也作出了限制,年齡不滿8歲的用戶禁止在游戲中充值,年齡在8歲至16歲之間的用戶,每次充值限制在50元(含50元)內(nèi),總充值金額限制在每個月200元(含200元)內(nèi)。而成年人用戶單次充值限制在100元(含100元)內(nèi),每月充值總額限制在400元(含400元)內(nèi)。
游戲現(xiàn)已成為未成年人主要的休閑娛樂方式之一,據(jù)共青團(tuán)中央維護(hù)青少年權(quán)益部、中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心(CNNIC)聯(lián)合發(fā)布的《2019年全國未成年人互聯(lián)網(wǎng)使用情況研究報告》顯示,玩游戲位列未成年網(wǎng)民上網(wǎng)活動的第三位,僅次于網(wǎng)上學(xué)習(xí)與聽音樂。
隨著越來越多未成年人玩游戲,如何避免過度沉迷成為多方重點(diǎn)關(guān)注的領(lǐng)域。對此,相關(guān)主管部門已發(fā)布文件對游戲行業(yè)進(jìn)行規(guī)范,其中,國家新聞出版總署于2019 年 11 月發(fā)布《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,明確網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)為未成年人提供服務(wù)應(yīng)遵循的原則和規(guī)范,推動形成政府、企業(yè)、社會共管共治格局。與此同時,多款熱門游戲也相繼執(zhí)行實(shí)名認(rèn)證規(guī)定、支付限制等保護(hù)機(jī)制。
然而,此前推出的保護(hù)機(jī)制也不時出現(xiàn)漏洞,部分未成年人用戶仍能通過其他方式繞過實(shí)名認(rèn)證等相關(guān)規(guī)定,任意登錄游戲進(jìn)行使用,并借助父母等人的支付賬號,在對方不知情的情況下為游戲充值,這也導(dǎo)致一系列糾紛事件頻繁發(fā)生。就在5月13日,黑貓投訴平臺便接到消費(fèi)者反映,家里年僅10歲的孩子通過奶奶的手機(jī)下載了游戲《部落沖突》,同時未經(jīng)得家長的許可,充值了15次,充值金額高達(dá)1997元,聯(lián)系客服欲協(xié)商退款,但對方稱是虛擬產(chǎn)品無法退還,因此希望能找到一個解決方案將充值的錢退還。
游戲行業(yè)分析師趙泉表示,未成年人的自控能力相對較弱,同時在做出評判時易受他人影響,因此需要政府、企業(yè)以及家長共同做出相關(guān)措施,避免出現(xiàn)沉迷于游戲的情況。但在制定具體措施時,難以一次性達(dá)成百分之百的效果,仍需通過不斷的實(shí)踐與補(bǔ)漏,逐步對未成年人玩游戲進(jìn)行適當(dāng)限制。
責(zé)任編輯:林晗枝
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