裝備調(diào)整
幻影之舞
攜帶者會(huì)閃避所有暴擊。
調(diào)整:
閃避暴擊改為取消暴擊的額外傷害。文本提示會(huì)在10.1版本更新。
巨人殺手
攜帶者的普通攻擊對(duì)目標(biāo)造成相當(dāng)于目標(biāo)8%當(dāng)前生命值的額外物理傷害。
調(diào)整:
傷害百分比:8%改為9%。
降低了亞龍掉落轉(zhuǎn)職裝備的概率。
亞龍和峽谷先鋒現(xiàn)在又可能掉落許多大件(竊賊手套、自然之力和巨型九頭蛇除外)。
漏洞修復(fù)
修復(fù)了排位模式的一個(gè)漏洞。之前如果你獲得第4名如果獲得0LP可能導(dǎo)致掉段?,F(xiàn)在第4名至少獲得1LP。
修復(fù)了塔莉埡的技能文本。她的技能目標(biāo)是隨機(jī)敵人,并且說明暈眩時(shí)長(zhǎng)。
修復(fù)了拉克絲攻擊力不符合預(yù)期的問題。此前光拉克絲攻擊力55,其他65。現(xiàn)在統(tǒng)一55。
修復(fù)了亞索技能結(jié)束后需要過長(zhǎng)時(shí)間回到格子中的問題,現(xiàn)在會(huì)正常繼續(xù)攻擊。
修復(fù)了加載屏幕小提示過時(shí)的問題。
修復(fù)了圖奇裝備盧安娜的颶風(fēng)時(shí)技能的漏洞。
修復(fù)了雷克頓的技能文本,闡明造成魔法傷害。
修復(fù)了斯卡納的護(hù)盾偶爾跨回合殘留的漏洞。
修復(fù)了婕拉召喚物消失時(shí)生成地獄火燃燒地塊的漏洞。
修復(fù)了受到紅色增益或莫雷洛秘典重傷效果超過10秒后免疫重傷的漏洞。
修復(fù)了從山脈格中獲得兩份最大生命值加成的漏洞。
責(zé)任編輯:楊林宇
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