綜合調(diào)整
(一) 新增基礎(chǔ)操作設(shè)置
新增了優(yōu)先攻擊目標規(guī)則:絕對血量最少
(二) 開局原價出售裝備
玩家在游戲體驗中的痛點一直是我們在關(guān)注的問題,比如開局裝備購買錯了,尤其是對于打野位和輔助位的英雄來說。
為了在一定程度上解決這個問題,我們在新的版本中將開局20s時間內(nèi)出售裝備修價格調(diào)整為原價出售,20s倒計時結(jié)束后,裝備價格將恢復(fù)正常;需要注意的是,這個功能在高地范圍內(nèi)生效
(三) 峽谷分路相關(guān)系統(tǒng)整體調(diào)整
在王者峽谷玩法調(diào)整的背景下,單局游戲外的系統(tǒng)將進行對應(yīng)調(diào)整,以下是具體的更新內(nèi)容。
首先我們對游戲分路命名進行了調(diào)整,我們將游戲內(nèi)原上路(藍方)名稱調(diào)整為對抗路,原下路(藍方)名稱調(diào)整為發(fā)育路,其余分路命名保持不變;同時對應(yīng)的分路ICON進行了進行了更新;
然后,我們將對游戲開局主流程中(匹配成功,選將/BP)的紅藍陣營雙方陣營進行了強化,玩家在開局時將更明顯的感受到自己的陣營,以便更好地判斷判斷對應(yīng)的分路;
1. 匹配成功界面將根據(jù)玩家陣營展示對應(yīng)的紅藍表現(xiàn)
2. 匹配/BP界面將根據(jù)玩家陣營不同展示對應(yīng)的紅藍陣營
3. 分路指引功能
選定英雄后,界面將出現(xiàn)不同英雄的默認分路指引界面,幫助召喚師更好的知曉當局分路情況,當然也可以再分路調(diào)整里調(diào)整分路情況或關(guān)閉該分路指引顯示
4. 選將分路指引與BP分路表達將根據(jù)陣營不同作對應(yīng)展示
游戲內(nèi)所有原分路相關(guān)的顯示內(nèi)容均已得到對應(yīng)的更新,請大家多多體驗~
責任編輯:楊林宇
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