【更新內(nèi)容】
一、王者峽谷調(diào)整
親愛的召喚師們,四周歲快樂!
一直以來,我們的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)都在思索如何為峽谷營造更有樂趣的對抗體驗(yàn)?;仡櫧衲暧螒騼?nèi)的變化:從年初的峽谷改造,致力于優(yōu)化各個(gè)職業(yè)的特性;調(diào)整塔后血包,優(yōu)化對線體驗(yàn);再到近期平衡裝備,回收后期溢出的傷害以提供更多操作博弈空間。我們雖走過一些彎路,但目標(biāo)都是改善各位召喚師們的游戲體驗(yàn),盡力讓各位召喚師們滿意。在這個(gè)過程中,大家的建議對于我們至關(guān)重要,正在籌備的這次更新,我們也把這些有價(jià)值的反饋結(jié)合到新的玩法設(shè)計(jì)里面了。
本次版本將圍繞“豐富戰(zhàn)術(shù),爽快對抗”的體驗(yàn)來設(shè)計(jì)。不僅會解決大家吐槽的“不公不爽”,而且能夠帶來新鮮的樂趣和多元化的選擇可能。
以往通過職業(yè)、英雄的調(diào)整,確實(shí)很難實(shí)質(zhì)改善戰(zhàn)士坦克抗壓體驗(yàn),因?yàn)椴煌殬I(yè)在各自領(lǐng)域存在天然的優(yōu)勢劣勢,同時(shí)溝通成本高,也導(dǎo)致很難做出有效的換線。因此我們將嘗試改造邊路的地形&資源,促進(jìn)更合理的同職業(yè)分路對線。邊路的改動將包含多個(gè)方面:首先為紅藍(lán)兩方提供公平的地形環(huán)境,并根據(jù)對抗路、發(fā)育路適應(yīng)不同職業(yè);
其次加入新生物,構(gòu)筑起峽谷清晰的幾個(gè)階段,前期的對線會更加穩(wěn)定,逐步過渡到激烈的爽快團(tuán)戰(zhàn)中,圍繞這些新的生物也將提供更豐富的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)。另外新的地圖機(jī)制保護(hù)機(jī)制,將提供更好的容錯(cuò)性,讓大家更放心大膽的參與到對抗中,前期碾壓局、后期猝死局的比例將得到有效的控制。
責(zé)任編輯:楊林宇
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