虛空六刺陣容
成型陣容
虛空六刺:螳螂,卡薩丁(大蟲子),挖掘機,劫(阿卡麗),派克,寡婦,獅子狗,卡特。
卡薩丁后期換大蟲子,除非卡薩丁能3星,劫也是同樣的道理。
該陣容完全體包含buff:三虛空,六刺客,忍者。
前期拿牌
如何確定這把玩虛空六刺?
如果主要前期來牌為螳螂,卡薩丁,刺客,我們選擇該陣容走向。
前期來牌螳螂的數(shù)量直接決定這陣容能否吃雞,甚至能否滿血吃雞!
前期有哪些必留的牌呢?
在連勝狀態(tài)下,螳螂,卡薩丁,挖掘機,以及所有的刺客都需要留,不計較利息。
在連敗狀態(tài)下,螳螂全留,卡薩丁2星就足夠,卡特前期可以不留,其他刺客留至2星。
至于前期打工卡,可以選擇雙騎士蓋倫諾手,雙野獸豹女狼人。
裝備合成
虛空六刺誰是核心?
這個問題非常的關(guān)鍵,因為可以作為核心的卡有幾個,螳螂,劫,阿卡麗都可以作為核心。
那么我們怎么決定核心呢?
連勝狀態(tài)下,我們以螳螂為核心,因為連勝前期必拿裝備,不拿裝備連勝不穩(wěn)。
連敗狀態(tài)下,前期不用佩戴裝備,我們以裝備的種類結(jié)合發(fā)牌螳螂和劫的數(shù)量決定誰為核心。這里有人可能會反駁我(劫技能很垃圾),那么你可能不知道劫吃3buff(虛空,6刺,忍者),3星劫滿裝暴擊2700+,我不接受反駁。有的局暴搜時劫就無限來,那么劫一定是可以作為核心的。
螳螂和劫為核心裝備如何合成?
火炮(反曲弓+反曲弓)必備,刺客在高人口之時很容易出現(xiàn)卡位站街狀態(tài),火炮可以讓刺客遠程輸出, 是后期輸出的關(guān)鍵裝。
神圣之刃(反曲弓+大劍),六刺加350%爆傷,神圣作為唯一一件加暴擊幾率的裝備就非常關(guān)鍵了!
第三件裝備就可以看情況選擇了,飲血劍(大劍+斗篷)應(yīng)對法師,綠叉(反曲+護甲)應(yīng)對ADC,無盡之刃(大劍+大劍)比較百搭。這里也算為裝備的選擇預(yù)留空間吧,因為不可能每局都有那么合適的裝備。
責(zé)任編輯:楊林宇
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