從上圖來看,在信號值處于25%-50%時受到的傷害有了顯著的提升。
從上圖來看,在信號值處于0%-25%時受到的傷害有了極高的提升。
所以說信號值對玩家的生存是會造成很大的影響的,而恢復(fù)信號值則需要使用信號電池來恢復(fù)。值得一提的是,在信號值處于75%-100%之間,kar98k對佩戴三級頭盔的對手進行暴擊就可以直接造成擊倒或淘汰了。
從測試的結(jié)果來看,“受擊加重”機制的存在讓玩家必須要隨時注意自己的信號值,如果信號值過低,就算健康值是滿的,在遭遇對手的時候也可能會被瞬間淘汰,所以已經(jīng)要保持好自己的信號值哦~
責任編輯:楊林宇
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