少女前線云圖計劃席摩是游戲中的一個射手角色,席摩值得培養(yǎng)嗎?下面一起來看看少女前線云圖計劃席摩使用心得與強度分析
養(yǎng)成:
席摩的定位為初始一星,這意味著他相對于二星三星更晚擁有大招,更難達到五星。在所有和星級相關(guān)的地方都會慢人一步。這是《云圖計劃》中低星角色的通病。
但反過來看,席摩在二圖作為重要人物登場,也使他的碎片本在暗域2-1的時候便開啟。算是一些補差吧
戰(zhàn)斗:
席摩的被動在自身普攻五次之后隱身,在三星半的時候隱身后的一次攻擊必定暴擊。這對席摩來說是一個質(zhì)的飛躍,簡單但有力的提高了輸出。所以戰(zhàn)斗時增加射手暴擊率的函數(shù)卡對席摩來說并不怎么重要,反而是攻擊/算力/射速這三類的更契合席摩。同時,三星半迎來定位質(zhì)變,相對于有些主動技能四星迎來質(zhì)變的人形來說,爆發(fā)期更早一些。
席摩的主動技能連續(xù)射出弩箭造成傷害。在四星后弩箭可暴擊成為重點,那么這個時候我們在戰(zhàn)斗時抓卡的時候,就還是有必要將暴擊率再考慮進去了。
席摩的大招,提供全隊隱身和少量回復(fù),在席摩三星之后,擁有了一定的團隊增益能力, 但根本還是個射手,別想當奶了
機制:
可以從技能描述中我們可以看到,席摩的技能和隱身,暴擊脫不開關(guān)系。暴擊這方面,倒是可以通過算法和函數(shù)調(diào)整。而隱身這塊,獨此一家,還真有可挖掘的機制。
游戲內(nèi)的隱身描述大概是這么個意思:無法選中
實在含糊 。但實際上并不是簡單的隱身期間不會挨打,而具有一下特點:
1.隱身更新敵方單位仇恨。
2.已經(jīng)被選中/鎖定/壓制的目標隱身,該效果消失
3.隱身時無法被場外支援增量己方的技能選中
4.隱身的無法選中對環(huán)境造成的傷害無效
舉個例子,場上有席摩和帕斯卡兩名人形,此時有一個卡咩子在攻擊席摩。此時席摩a出第五下,進入短暫的隱身。原本應(yīng)該攻擊席摩的卡咩子,由于特性1,丟失了席摩目標,刷新仇恨,所以他轉(zhuǎn)頭跑了好遠去攻擊帕斯卡。
可卡咩子開出威力巨大的技能,鎖定了帕斯卡,你的人形危在旦夕,此時席摩開出大招,全隊隱身。由于特性2,帕斯卡的鎖定沒掉了(目前這里有顯示bug,被鎖定的紅圈不會消失),雖然卡咩子做了很帥一套技能動作,可帕斯卡沒有受傷。而且由于特性1,卡咩子丟失所有目標,開始發(fā)呆。
這期間教授想給隱身的席摩增益,讓他更好的輸出卡咩子,但由于特性3,畫面上彈出了“請正確使用該技能”的提示字母。
素材本的卡咩子身邊有一圈放電的格子。由于特性4,帕斯卡就算處于隱身狀態(tài),卡咩子也在發(fā)呆,但是仍收到傷害。
由于這四個特性,能給自己和團隊帶來隱身的席摩,會在很多地方憑著出色的機制出奇制勝。
責任編輯:趙睿
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