天地劫手游中很多小伙伴不知道陣容搭配及玩法技巧,也不清楚天地劫手游最強(qiáng)陣容是什么,今天小編就帶著大家了解一下天地劫手游最強(qiáng)陣容推薦;
天地劫手游最強(qiáng)陣容推薦;
很多小伙伴初入天地劫手游中,不知道該如何選擇陣容,下面快和小編一起去看看吧,希望可以找的適合自己的陣容搭配。
總所周知,不管是動(dòng)作RPG還是卡牌回合制,甚至是地牢肉鴿游戲,開發(fā)者都要考慮玩家對(duì)其他角色或建筑造成傷害的形式,并以此為基準(zhǔn)開發(fā)游戲。大家仔細(xì)觀察的話,“這種形式”無(wú)疑就兩種:一是高額傷害;二是控制。而這兩種的組合有是千變?nèi)f化的,就像是一個(gè)天平的兩端,增加或減少其中一端都會(huì)形成不同的傾斜狀態(tài),游戲輸出的方式也盡是如此。
同時(shí)“高額傷害”下面又可以細(xì)分為“單體高爆發(fā)”和“高頻爆發(fā)”;“控制”下面又可以分為“強(qiáng)控體系”和“召喚體系”。不知道有沒(méi)有玩過(guò)《爐石傳說(shuō)》的玩家,“大哥牧”、“千甲德”套牌就屬于單體高爆發(fā);“奇數(shù)騎”、“奇數(shù)賊”套牌屬于高頻爆發(fā);“奧秘法”套牌就屬于強(qiáng)控體系;“魚人薩”套牌屬于召喚體系?;蛘咭部梢阅猛跽邩s耀來(lái)舉例:猴子屬于單體高爆發(fā),馬可波羅屬于高頻爆發(fā),東皇屬于硬控,而米萊狄屬于召喚體系等等。
如果大家回顧以下自己玩過(guò)的游戲,基本都逃不過(guò)這個(gè)框架,而天地劫也是如此。在你理解上述的話后,就能想到今天我想要介紹的內(nèi)容了。
天地劫中,就目前已出的角色,我將其按照上面的思路對(duì)游戲中的戰(zhàn)陣角色進(jìn)行分類:?jiǎn)误w高爆流,混傷固傷流,強(qiáng)控流和召喚流。
《單體高爆流》:
簡(jiǎn)單粗暴,就是角色自身的攻擊面板高,物攻、法攻加成高,氪佬最喜歡的搭配。常見(jiàn)的角色有冰璃、夏侯儀、慕容璇璣等這些角色,構(gòu)成的常用戰(zhàn)陣就是最直接的暴擊率、物攻和法攻加成。
《混傷固傷流》:
鑒于天地劫的角色特點(diǎn)誕生的高頻率攻擊玩法,此類角色及陣法就和字面一樣,擅長(zhǎng)使用各種毒、負(fù)面buff和AOE技能,通過(guò)一套套組合拳造成大范圍且可觀的傷害。內(nèi)測(cè)期間有玩家用不成型的毒也能比較容易地打過(guò)高位階靈脈之淵和創(chuàng)世之命,而且較于內(nèi)測(cè),公測(cè)加強(qiáng)了AOE技能,這種玩法在公測(cè)也必能展其才華。常見(jiàn)的角色有韓千秀、夏侯儀、韓無(wú)砂等,這種戰(zhàn)陣常以百分比傷害的形式輸出,再混以固傷收割。
《強(qiáng)硬控制流》:
具有極強(qiáng)的控制,可以操控或打亂戰(zhàn)場(chǎng)的形勢(shì),進(jìn)而建立優(yōu)勢(shì)。常見(jiàn)的角色有古倫德、冰璃、陰翕、相恒子(公測(cè)的相恒子)等。此類玩法常常附帶著遲緩(行動(dòng)力減弱)、擊暈、傳送等,能夠在控制中找到更多的輸出空間。內(nèi)測(cè)有玩家發(fā)過(guò)一段PVP,古倫德靠自己的天賦在一回合中直接擊暈三名對(duì)方角色(PVP上陣5人),相當(dāng)于對(duì)方直接三名角色跳過(guò)一回合。
《召喚控制流》:
顧名思義,召喚流就是召喚各種各樣的怪物、傀儡等協(xié)助作戰(zhàn)。這類玩法常見(jiàn)的角色有尉遲良、鄲陰,應(yīng)該說(shuō)目前就這兩個(gè)角色能夠召喚。召喚物在戰(zhàn)旗中的地位很高,因?yàn)樗鼤?huì)形成以多打少的局面,這樣既可以卡對(duì)方的匯合,又可以補(bǔ)充傷害,運(yùn)用得當(dāng)也可以卡位置騷擾戰(zhàn)場(chǎng)。而且相交于內(nèi)測(cè),公測(cè)對(duì)召喚流也進(jìn)行了大幅的加強(qiáng),由之前的召喚物不吃戰(zhàn)陣加成改為同樣受到戰(zhàn)陣加成,可以想象以后必能在競(jìng)技場(chǎng)預(yù)見(jiàn)召喚流的大佬。
責(zé)任編輯:肖舒
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