二、英雄調(diào)整
為了優(yōu)化戰(zhàn)士與坦克在邊路抗壓的不良體驗(yàn),我們將王者峽谷的對(duì)線方式調(diào)整為了同職業(yè)對(duì)抗——射手VS射手,戰(zhàn)坦VS戰(zhàn)坦,并希望通過(guò)這樣的調(diào)整提升前期同職業(yè)對(duì)抗的激烈程度,為大家?guī)?lái)更加爽快的游戲體驗(yàn)。但同時(shí)我們也注意到會(huì)有個(gè)別射手或者戰(zhàn)坦在同職業(yè)對(duì)線中顯得過(guò)于強(qiáng)勢(shì)或弱勢(shì),影響到了合理的對(duì)線空間。為了優(yōu)化這部分極端體驗(yàn),我們對(duì)一批英雄的前后期能力統(tǒng)一進(jìn)行了調(diào)整。當(dāng)然這只是同職業(yè)對(duì)線后調(diào)整的第一步,后續(xù)我們也會(huì)密切關(guān)注同職業(yè)對(duì)線后帶來(lái)的平衡性問(wèn)題,努力為大家提供公平爽快的對(duì)抗環(huán)境。
同職業(yè)對(duì)線版本優(yōu)化
三、裝備調(diào)整
1. 血魔之怒
裝備背景:血族名匠設(shè)計(jì)打造的狂戰(zhàn)士裝備,可吸取使用者的生命來(lái)轉(zhuǎn)化成強(qiáng)大的力量
設(shè)計(jì)目標(biāo):血魔之怒的作為一件冷門裝,地位一直有些尷尬,一方面血怒的被動(dòng)能讓使用者在激烈的對(duì)抗里活下來(lái),另一方面不少時(shí)候它的觸發(fā)都有些“意外”無(wú)法掌控。我們嘗試把血魔的被動(dòng)改造為主動(dòng)效果,作為特性裝它并不出現(xiàn)在任何常規(guī)推薦出裝里,現(xiàn)在它具有更強(qiáng)的殘血反殺能力,比以往更利于做出血量欺騙。在配合低血量有額外加成的英雄非常適用,例如趙云、項(xiàng)羽、程咬金等等。當(dāng)然,真?zhèn)麆t是最有效的克制方式
被動(dòng)重做改為:
唯一主動(dòng)-血怒:逐漸扣除30%當(dāng)前生命值(但不會(huì)最大生命值的1%),逐漸獲得40%最大生命值的護(hù)盾,并增加80點(diǎn)物理攻擊,持續(xù)4秒。
冷卻時(shí)間:45秒
2. 沖擊鎧甲
新增裝備:沖擊鎧甲
裝備背景:上古戰(zhàn)斗機(jī)甲的外殼,被海都的機(jī)工家族改良成人類可用的防具
設(shè)計(jì)目標(biāo):坦克除了承傷之外最重要的特性是控制,我們想給坦克增加一件主動(dòng)的控制型裝備,同時(shí)希望其控制是具有一定技巧性和反制性的。因此增加了延遲生效和范圍區(qū)分,這樣雙方在對(duì)抗時(shí)也能更加清晰。
屬性:
+240物理防御
+800最大生命
唯一主動(dòng)-沖擊:
使用后兩秒對(duì)500范圍內(nèi)外圈敵人造成50%減速持續(xù)1秒,內(nèi)圈敵人造成
暈眩0.5秒
冷卻時(shí)間:90秒
3. 風(fēng)靈紋章
我們給予了風(fēng)靈紋章新的團(tuán)隊(duì)效果,讓它們更具競(jìng)爭(zhēng)力
唯一主動(dòng)-奔騰號(hào)令: 給自己和周圍友軍增加移速,3秒內(nèi)會(huì)遞增21%+9%*英雄等級(jí)的移速,一共持續(xù)5秒,進(jìn)行攻擊或受到攻擊則效果消失
4. 奔狼紋章
我們給予了奔狼紋章新的團(tuán)隊(duì)效果,讓它們更具競(jìng)爭(zhēng)力
唯一主動(dòng)-奔騰號(hào)令:給自己和周圍友軍增加移速,3秒內(nèi)會(huì)遞增35%+15%*英雄等級(jí)的移速,一共持續(xù)5秒,進(jìn)行攻擊或受到攻擊則效果消失
5. 風(fēng)之輕語(yǔ)
生效對(duì)象:對(duì)血量最低單位增加護(hù)盾 → 對(duì)附近所有友軍英雄增加護(hù)盾
護(hù)盾值:500+英雄等級(jí)*50 → 250+英雄等級(jí)*25
增加移速:15%,持續(xù)3秒 →取消移速加成
6. 救贖之翼
生效對(duì)象:對(duì)血量最低單位增加護(hù)盾 → 對(duì)附近所有友軍英雄增加護(hù)盾
護(hù)盾值:800+英雄等級(jí)*80 → 400+英雄等級(jí)*40
增加移速:30%,持續(xù)3秒 → 取消移速加成
7. 星之佩飾
新增輔助裝:星之佩飾
該裝備為【新裝備:星泉】的前置合成件
裝備屬性:
+500生命
+5%移動(dòng)速度
唯一主動(dòng)-星芒:
立即與周圍血量最低的友方英雄建立鏈接,分?jǐn)偲?0%所受傷害。鏈接在超過(guò)一定范圍后會(huì)斷開(kāi),持續(xù)2秒。
冷卻時(shí)間:45秒
8. 星泉
新增輔助裝:星泉
裝備背景:云中漠地的旅人們常用的護(hù)身佩飾,里面所存的泉水據(jù)說(shuō)會(huì)在黑夜里發(fā)出幽幽星芒,讓人在漫長(zhǎng)的旅途之中不覺(jué)孤獨(dú)。
裝備屬性:
+1000生命
+10%移動(dòng)速度
唯一主動(dòng)-星芒:
立即與周圍血量最低的友方英雄建立鏈接,分?jǐn)偲?0%所受傷害。鏈接過(guò)程中為被鏈接方提供額外20%的傷害減免,鏈接在超過(guò)一定范圍后會(huì)斷開(kāi),持續(xù)2秒。
冷卻時(shí)間:45秒
(備注:如本來(lái)隊(duì)友會(huì)受到100點(diǎn)傷害,那么的最終傷害,先計(jì)算傷害減免20%,再計(jì)算50%分?jǐn)?,最終隊(duì)友受到傷害40,輔助因?yàn)榉謹(jǐn)偸艿?0點(diǎn)傷害。鏈接期間若是輔助受到傷害,隊(duì)友并不會(huì)分?jǐn)?,是釋放者分?jǐn)傋畹脱坑衍姷膫?
責(zé)任編輯:趙睿
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