2、行動(dòng)
左鍵點(diǎn)擊本方成員后會(huì)出現(xiàn)藍(lán)色的移動(dòng)范圍格。
代表了該成員本回合可以移動(dòng)到的位置。
同理,點(diǎn)擊敵人會(huì)出現(xiàn)紅色移動(dòng)范圍格,讓你可以計(jì)算下回合的交手距離。
移動(dòng)結(jié)束后可以選擇攻擊敵人或是待機(jī)。
也可以使用道具進(jìn)行諸如恢復(fù)體力等行動(dòng)。
如果選擇攻擊,你就要選擇一把武器。
武器后的數(shù)字代表其耐久度,攻擊1次減少1。
耐久度用完就需要修理才能繼續(xù)使用了。
武器可以攻擊到的位置顯示橙紅色。
如果攻擊位置有敵人,就可以點(diǎn)擊戰(zhàn)斗。
此時(shí)下方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)戰(zhàn)斗預(yù)測(cè)界面,可以看到本次戰(zhàn)斗雙方將要造成的傷害以及是否會(huì)發(fā)動(dòng)追擊(額外攻擊一次),命中率也會(huì)顯示在這里。
點(diǎn)擊攻擊后進(jìn)入戰(zhàn)斗動(dòng)畫(huà)(關(guān)閉動(dòng)畫(huà)則直接在大地圖上發(fā)動(dòng)戰(zhàn)斗動(dòng)作并顯示結(jié)果)。
通常一次戰(zhàn)斗的過(guò)程是攻擊方攻擊→被攻擊方反擊(可以的話)→有追擊能力的一方追擊。
本方人員行動(dòng)完畢后輪到敵方人員。
交替進(jìn)行直到關(guān)卡結(jié)束。
責(zé)任編輯:趙睿
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