12月20日,《絕地求生》將正式迎來(lái)PC1.0正式版。近日,官方對(duì)測(cè)試服進(jìn)行了第三輪更新,新增回放功能,可記錄玩家角色周圍1公里范圍內(nèi)的內(nèi)容,在大廳中查看自己究竟是怎么被殺的或者一步步吃雞的。
測(cè)試服第3輪 - 更新說(shuō)明
大廳
新增 回放
-新增功能:可記錄玩家角色周圍 1 公里范圍內(nèi)的內(nèi)容
-請(qǐng)?jiān)陂_(kāi)始游戲前啟用回放保存功能
-比賽結(jié)束時(shí),回放將被自動(dòng)保存并且可通過(guò)“大廳-回放”菜單中進(jìn)行播放
-最多可以保存 20 局回放。超過(guò)該數(shù)目時(shí)之前的內(nèi)容會(huì)被依次替換
-回放播放指南:
游戲性
基于 Miramar(沙漠地圖)的面積調(diào)整了第一個(gè)安全區(qū)的大小Win94
-現(xiàn)在 Win94 可以裝備 Kar98k子彈袋
-現(xiàn)在 Win94 機(jī)械瞄具的準(zhǔn)星變?yōu)榧t色,更易瞄準(zhǔn)
-增加了 Win94 屏息時(shí)瞄準(zhǔn)視角的放大程度
-增加了后坐力
增加了 Kar98k 子彈受到的阻力效果略微增加了 M24 子彈受到的阻力同時(shí)減少了約 2%的基礎(chǔ)傷害減少了 Vector 開(kāi)火時(shí)視角晃動(dòng)時(shí)間(現(xiàn)在Vector在開(kāi)火時(shí)應(yīng)該更容易控制)淡化了遠(yuǎn)處的血液濺射效果
UI/UX
新增鍵位綁定用于設(shè)定“瞄準(zhǔn)”和“機(jī)械瞄準(zhǔn)視角”的"切換/長(zhǎng)按"狀態(tài)
動(dòng)畫(huà)
為 Win94 加入了新動(dòng)畫(huà)。杠桿式上膛動(dòng)作快了約 30%
物品
基于 Miramar 地圖調(diào)整了物品刷新幾率
車輛
提升了 Pickup 的燃油效率,現(xiàn)在更省油調(diào)整了 Aquarail 前部皮膚
世界
移除了 Erangel 的雨天及霧天(僅測(cè)試服)Miramar(沙漠地圖)中的路標(biāo)可被車輛撞壞
聲音
降低了大廳背景音樂(lè)的音量 降低了窗戶破裂聲音的音量新增路標(biāo)被損壞的音效降低了玩家在室內(nèi)受到攻擊時(shí)聽(tīng)到聲音的混響調(diào)整了 Pickup 和 Buggy 近處的音量
Bug 修復(fù)
修復(fù)了自由觀看時(shí)切換至機(jī)械瞄準(zhǔn)視角導(dǎo)致視角異常的問(wèn)題修復(fù)了 Kar98k 在物品欄界面上看起來(lái)有彈夾的問(wèn)題現(xiàn)在跳傘或在飛機(jī)上時(shí)切換至第一人稱視角無(wú)法獲得更大范圍的視野修復(fù)了 SKS 不晃動(dòng)的問(wèn)題修復(fù)了摩托車和 Buggy 停在斜坡時(shí)會(huì)滑下去的問(wèn)題修復(fù)了玩家獲勝后,結(jié)算界面出現(xiàn)“舉報(bào)”按鈕的問(wèn)題修復(fù)了玩家在軍事基地( Military Base )特定建筑物可以爬到封閉空間的問(wèn)題擊殺回放
-修復(fù)了播放擊殺回放時(shí)看不到角色或先播放了聲音的問(wèn)題
-修復(fù)了400m外玩家看起來(lái)像是隔著門射擊的問(wèn)題
-修復(fù)了第一人稱視角回放可以看到角色臉部?jī)?nèi)側(cè)的問(wèn)題
現(xiàn)在滿載時(shí),玩家也可以正常地丟棄或替換“自動(dòng)步槍快速?gòu)棅A”
責(zé)任編輯:金林舒
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