全市動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)年收入已超百億元,開始呈現(xiàn)新發(fā)展趨勢(shì)
廈動(dòng)漫游戲企業(yè)熱衷“出海”淘金
今年廈門國(guó)際動(dòng)漫節(jié)數(shù)百家企業(yè)參展。
海西晨報(bào)訊(記者 葉子申)日前,第十二屆廈門國(guó)際動(dòng)漫節(jié)圓滿落幕,近200家國(guó)內(nèi)外動(dòng)漫企業(yè)參展,110多場(chǎng)配套活動(dòng),吸引漫迷7.5萬人次。記者采訪獲悉,當(dāng)前,廈門動(dòng)漫游戲總收入超過百億元,增長(zhǎng)迅速。與此同時(shí),越來越多廈門動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)開始揚(yáng)帆“出海”,受到國(guó)際市場(chǎng)認(rèn)可。
產(chǎn)業(yè)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大
今年暑期大熱的動(dòng)漫《哪吒之魔童降世》,最終取得了近50億的票房。而這部電影中的部分特效,就出自廈門企業(yè)———甚妙動(dòng)漫之手。除了《哪吒之魔童降世》,目前,甚妙動(dòng)漫還為電影《年獸大作戰(zhàn)》《盒子總動(dòng)員2》等多部知名影視作品進(jìn)行了動(dòng)作及燈光渲染等環(huán)節(jié)的制作。
事實(shí)上,甚妙動(dòng)漫只是廈門動(dòng)漫游戲行業(yè)發(fā)展的縮影。記者了解到,廈門是全國(guó)最早出臺(tái)并落實(shí)動(dòng)漫扶持政策的城市之一,經(jīng)過多年的持續(xù)投入和培育,已經(jīng)推動(dòng)廈門動(dòng)漫游戲業(yè)、動(dòng)漫周邊衍生品行業(yè)不斷發(fā)展。廈門市工業(yè)和信息化局有關(guān)人士介紹,廈門動(dòng)漫游戲業(yè)、動(dòng)漫周邊衍生品行業(yè)的產(chǎn)值實(shí)現(xiàn)倍增。數(shù)據(jù)顯示,2008年,廈門動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值大約是5億元;到2018年,全市動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的總收入已超過百億元,共有134家企業(yè)通過市級(jí)動(dòng)漫游戲企業(yè)的認(rèn)定,22家通過國(guó)家級(jí)動(dòng)漫游戲企業(yè)的認(rèn)定。
廈門市工業(yè)和信息化局的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,在廈門軟件業(yè)千億產(chǎn)業(yè)鏈中,動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)占比超過1/10,廈門軟件業(yè)年增長(zhǎng)率約15%,而動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)年增長(zhǎng)高達(dá)20%;同時(shí),廈門也在積極培育動(dòng)漫游戲、短視頻與直播、IP與泛娛樂、虛擬現(xiàn)實(shí)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)等一系列新業(yè)態(tài)。
加速拓展海外市場(chǎng)
隨著廈門動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)不斷發(fā)展,近來這項(xiàng)產(chǎn)業(yè)也開始呈現(xiàn)新的發(fā)展趨勢(shì)———不少優(yōu)秀企業(yè)開始“出海”,拓展海外市場(chǎng)。
去年,廈門點(diǎn)觸科技在香港設(shè)立全資子公司點(diǎn)觸科技國(guó)際有限公司。目前,他們的部分產(chǎn)品已經(jīng)在全球發(fā)行,取得了不錯(cuò)的成績(jī)。更早之前,作為廈門吉比特旗下的游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái),雷霆網(wǎng)絡(luò)也開啟了海外發(fā)行業(yè)務(wù)布局,并完成了海外業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)組建。
“廈門動(dòng)漫游戲企業(yè)開始‘走出去’,是從2015年開始的。”一位業(yè)內(nèi)人士告訴記者。數(shù)據(jù)顯示,2016年,廈門市游戲企業(yè)離岸執(zhí)行額達(dá)1945萬美元,2017年達(dá)到1.63億美元,暴增739.3%。2018年,廈門國(guó)產(chǎn)游戲國(guó)內(nèi)市場(chǎng)銷售收入1643.9億元,同比增長(zhǎng)17.6%;海外市場(chǎng)銷售收入95.9億美元,同比增長(zhǎng)15.8%。據(jù)了解,廈門游戲產(chǎn)業(yè)對(duì)外服務(wù)貿(mào)易出口,主要涉及加拿大、歐洲、澳大利亞、日本等國(guó)家及臺(tái)灣、香港、澳門等地區(qū)。
團(tuán)隊(duì)產(chǎn)品都要“本地化”
廈門動(dòng)漫游戲企業(yè)“出海”,如何做到“本地化”,是收獲當(dāng)?shù)叵M(fèi)者的關(guān)鍵。
廈門雷霆網(wǎng)絡(luò)的經(jīng)驗(yàn)是,組建海外業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì),其核心人員均來自海外知名發(fā)行公司,以更好了解海外市場(chǎng)需求。這樣的布局已經(jīng)有所收獲。據(jù)悉,目前,雷霆網(wǎng)絡(luò)已在海外發(fā)行《地下城堡》《物種起源》等手游作品,覆蓋東亞、東南亞、歐洲、拉美等地區(qū)。隨著海外業(yè)務(wù)的深入拓展,雷霆網(wǎng)絡(luò)也不斷加大海外業(yè)務(wù)投入,完善海外研運(yùn)一體化體系。
除了發(fā)行渠道,多位動(dòng)漫游戲企業(yè)負(fù)責(zé)人表示,在“出海”過程中,人才瓶頸、產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)加劇、文化融合和對(duì)海外用戶的了解,是當(dāng)前面臨的主要挑戰(zhàn)。而為了解決這些問題,當(dāng)前,國(guó)內(nèi)廠商大部分都選擇在海外組建本地化的研發(fā)與運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì),圍繞當(dāng)?shù)匚幕⒂脩袅?xí)慣等方面的本地化戰(zhàn)略,從而更好地產(chǎn)出契合海外本土用戶需求的產(chǎn)品。
責(zé)任編輯:唐秀敏
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