兩岸四個頂尖高校圍棋好手參賽 東南網(wǎng)記者 劉瑋 攝
東南網(wǎng)11月2日訊(本網(wǎng)記者 劉瑋)11月2日,2019“象嶼杯”兩岸四大高校圍棋與人工智能邀請賽在廈門跨境電商產(chǎn)業(yè)園開賽。作為海峽兩岸文博會分會場并同期舉辦的重要活動,此次賽事集合兩岸四個頂尖高校的圍棋好手參賽,這是清華大學(xué)、北京大學(xué)、臺灣大學(xué)、廈門大學(xué)四所高校首次同臺競技。
柯潔亮相吸引了大家的關(guān)注 東南網(wǎng)記者 劉瑋 攝
柯潔首次以清華學(xué)生身份挑戰(zhàn)機(jī)器人
開幕式現(xiàn)場,柯潔亮相吸引了大家的關(guān)注,這是他首次以清華大學(xué)學(xué)生身份參加校外的圍棋活動。本次清華大學(xué)派出了3位校友和2位學(xué)生組成的戰(zhàn)隊(duì),由世界冠軍江維杰九段領(lǐng)銜??聺嵉牡絹?,更是為清華大學(xué)隊(duì)增色不少。
據(jù)了解,柯潔于今年7月26日拿到清華大學(xué)錄取通知書,正式成為清華大學(xué)2019級工商管理專業(yè)新生,是清華大學(xué)圍棋史上實(shí)力最強(qiáng)者的在校學(xué)生之一。
目前世界最先進(jìn)的工業(yè)機(jī)器人之一——棋智亮相比賽現(xiàn)場并舉辦圍棋擂臺賽,向圍棋選手發(fā)出挑戰(zhàn),只要下滿50手(機(jī)器人執(zhí)白棋)勝率達(dá)到30%及以上,均獲得主辦送出精美禮品。
現(xiàn)場有不少愛好者嘗試挑戰(zhàn)機(jī)器人,但很快勝率都跌破了30%,無一成功??聺嵰才d致勃勃地來到擂臺現(xiàn)場挑戰(zhàn)人工智能,柯潔執(zhí)黑先行。這款人工智能黑棋的初始勝率40%左右,柯潔與電腦激戰(zhàn)布局50手,勝率并未降低,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了30%的勝率要求,挑戰(zhàn)成功。
柯潔表示,這是他第一次以清華大學(xué)學(xué)生的身份參加圍棋活動,看到這么多人喜歡圍棋,他也很開心。這個比賽重在交流,希望越來越多高校的學(xué)生能加入到這個比賽中來。
四大頂尖高校同臺對弈開啟智慧碰撞
本次參賽的四大頂尖高校是清華大學(xué)、北京大學(xué)、廈門大學(xué)和臺灣大學(xué)。各校參賽隊(duì)伍由在校學(xué)生和校友組成,來自各個專業(yè)、不同領(lǐng)域,一定程度上代表著目前各校的實(shí)力。其中清華大學(xué)領(lǐng)隊(duì)為世界冠軍江維杰九段,北京大學(xué)領(lǐng)隊(duì)為全國冠軍李喆六段,臺灣大學(xué)領(lǐng)隊(duì)為臺灣棋王、天元雙冠王林君諺八段,廈門大學(xué)領(lǐng)隊(duì)則為王鷺三段。
11月2日-3日上午,四大高校之間單循環(huán)比賽。本次比賽,來自四大高校隊(duì)伍由國手及校友、學(xué)生組成的戰(zhàn)隊(duì),每隊(duì)六人,國手一人領(lǐng)銜,且每隊(duì)有一名女棋手。屆時,國手將搭檔一位男隊(duì)員下聯(lián)棋賽,并設(shè)一局女子個人賽、一局男子個人賽和一局男雙賽。場面異常熱鬧,賽制生動有趣。四個隊(duì)伍將通過單循環(huán)的比賽,最終以積分的形式?jīng)Q出名次。
11月3日下午,則舉行另外一場特殊的比賽——奇點(diǎn)賽。奇點(diǎn)賽由各領(lǐng)隊(duì)國手擔(dān)任主將,挑選三個隊(duì)員組成戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行比賽。第一手棋由雙方主將自行落子,隨后的對局,由主將從己方隊(duì)員的著手中挑選一手進(jìn)行對局。主將有三次機(jī)會使用自己的選點(diǎn),但每使用一次機(jī)會要被罰1子。屆時,北大將對戰(zhàn)清華,廈大對戰(zhàn)臺大。
臺灣大學(xué)棋手陳昱睿表示,很高興能和大陸的頂級大學(xué)生圍棋高手交流,希望這次邀請賽自己和隊(duì)友能進(jìn)入團(tuán)體前兩名。
世界冠軍馬曉春講解人工智能
本次人工智能元素非常豐富,除了智能機(jī)器人設(shè)臺擺擂以外,11月3日下午15點(diǎn),四個高校隊(duì)將舉行一場別開生面的比賽——奇點(diǎn)賽,奇點(diǎn)賽將邀請世界冠軍馬曉春九段結(jié)合人工智能的分析系統(tǒng)進(jìn)行大盤講解,通過大屏幕對外展示人工智能隊(duì)伍的算法和勝率,分析比賽的趨勢,分享人工智能與圍棋結(jié)合的相關(guān)知識。
除了人工智能大盤講解、機(jī)器人擺擂臺外,還將集合目前市面上在售的人工智能圍棋書籍進(jìn)行集中展示,向外展示和講述人工智能與圍棋的淵源與故事。人工智能元素貫穿全程比賽,讓更多人深入淺出了解人工智能,接觸人工智能,增強(qiáng)和推廣人工智能方面的普及與宣傳。
目前圍棋是實(shí)現(xiàn)人工智能全產(chǎn)業(yè)鏈應(yīng)用的領(lǐng)域,是大數(shù)據(jù)收集和分析計算能力的典型體現(xiàn),也是目前各科技公司用于探索深度學(xué)習(xí)、比拼人工智能水平的競技場。
責(zé)任編輯:唐秀敏
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