在接受VGC采訪時(shí),《龍之信條2》導(dǎo)演伊津野英昭確認(rèn)本作在探索時(shí)沒有任何的加載畫面。他表示探索地下城、洞窟和世界的其他部分將會是無縫。
當(dāng)被問到《龍之信條2》開放世界玩法探索自由時(shí),伊津野英昭回復(fù)說:“說到世界的無縫,當(dāng)你探索時(shí)沒有任何加載畫面。”
他接著說如果有一個過場動畫,游戲會加載,然后將玩家?guī)Щ氐阶杂陕沃?。但在進(jìn)入地下城,洞穴或探索世界的其他部分時(shí),玩家不會遇到加載屏幕。
最近一個典型的反面教材就是B社的《星空》,因?yàn)樵谔剿鲿r(shí)被過渡加載屏幕打斷。看起來Capcom這款即將到來的游戲不會犯同樣的錯誤。雖然加載屏幕在過去是游戲重要的組成部分,但新硬件PS5和Xbox Series的出現(xiàn)已經(jīng)讓開發(fā)商最小化利用加載屏幕。
像是《漫威蜘蛛俠2》這樣的游戲,由于SSD技術(shù),現(xiàn)在也會支持即時(shí)快速旅行和即時(shí)切換。
責(zé)任編輯:趙睿
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