《大圣歸來》開發(fā)商HEXADRIVE新作,多人在線游戲《VOIDCRISIS》上線Steam,預計于8月4日發(fā)售,支持中文。游戲最多可支持四人組隊挑戰(zhàn),是有著高低層次感的“高低起伏推塔攻防戰(zhàn)”游戲。 操作使用動態(tài)機械藝術(shù)著色器繪制的戰(zhàn)斗生體機官“VA(Vital Armor)”,合力通過高難度的關(guān)卡吧。
游戲簡介
《VOIDCRISIS》最多可支持四人組隊挑戰(zhàn),是在具有高低層次感的戰(zhàn)斗地圖上進行的推塔攻防戰(zhàn)游戲。
玩家操作著戰(zhàn)斗生體機官“VA(Vital Armor)”,一步步追查于木星的衛(wèi)星“卡里斯托”發(fā)生之時空裂縫所導致的一連串事件——《VOIDCRISIS》。
?團結(jié)合作克服高難度戰(zhàn)斗。
多人模式最多可支持四人組隊游玩。
關(guān)卡內(nèi)每一次WAVE都有大量敵人襲擊而來。
合力擊敗隨著時間經(jīng)過逐漸增強的敵人,通過所有關(guān)卡吧。
除了操作機體的技術(shù)外,高度的空間認知能力、團隊合作、戰(zhàn)略皆是通關(guān)的關(guān)鍵。
?您每次都可以享受不同的配置。
每個區(qū)域內(nèi)敵人的進攻路線、炮臺的配置、射線的通塞等,會隨著每次匹配改變。
?新鮮的插畫:動態(tài)機械著色器。
“Dynamic Mechanical Art Shader”是一個能將超級機器人的塑料模型在游戲中再現(xiàn)其CG外觀噴涂之精髓的技術(shù)。
它比起以往的機器人游戲更能表現(xiàn)出模型的厚實與華麗。
如果您利用截屏功能保留了游戲的高光時刻,便可以留下如包裝藝術(shù)一樣美麗的經(jīng)典場景。
游戲故事
AD2222
即使歷經(jīng)兩次銀河戰(zhàn)爭,仍分成了七大陣營繼續(xù)爭戰(zhàn)。
人類試圖建立一個全新的人工戰(zhàn)場,“斗爭領(lǐng)域”。
賭上星球的戰(zhàn)爭“局地戰(zhàn)爭”即將揭幕。
在斗爭領(lǐng)域中,來自太陽圈七大陣營的飛行員“弦匠”,戰(zhàn)斗生體機官“VA(Vital Armor)”被次元傳送。
於最終實驗時,神秘的光子“非碳基體”出現(xiàn)在木星的衛(wèi)星卡里斯托上,使領(lǐng)域內(nèi)的時間停止。
時間停止范圍逐漸擴大,太陽圈管理委員會(HMC)為排除“非碳基體”,請求七大陣營派出精銳部隊合力解決事件。
奪回時間的戰(zhàn)斗即刻開始——
責任編輯:趙睿
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