今年7月時(shí),育碧公布了《刺客信條:無(wú)限》,但由于公開(kāi)的細(xì)節(jié)太少,關(guān)于這款新作,有太多的疑問(wèn)。目前最大的問(wèn)題是關(guān)于《刺客信條:無(wú)限》的形式。育碧將其描述為一個(gè)“具有多種設(shè)定的不斷進(jìn)化的世界”,其靈感來(lái)自《堡壘之夜》和《GTA》等成功游戲。但這仍然不能很好地解釋這是一個(gè)什么樣的游戲或是它的游戲玩法。
最近Reddit一名用戶Smooth-Earth2875稱他有《刺客信條:無(wú)限》的內(nèi)幕消息,他說(shuō)該作仍處于概念化和開(kāi)發(fā)的早期。
據(jù)他所說(shuō),《刺客信條:無(wú)限》靈感來(lái)自于《刺客信條:大革命》中的Helix系統(tǒng)。《刺客信條:無(wú)限》中的每一個(gè)《刺客信條》故事將是一個(gè)設(shè)定在半開(kāi)放世界的小型和線性敘事體驗(yàn),類似于《殺手》游戲。玩家將在游戲中扮演多名刺客,每個(gè)故事線有著多個(gè)任務(wù)。會(huì)有一個(gè)新的故事,來(lái)?yè)纹鹫麄€(gè)游戲,會(huì)隨時(shí)時(shí)間的推移而不斷擴(kuò)展。雖然《無(wú)限》是以自己的故事為主導(dǎo),但育碧仍然會(huì)并行開(kāi)發(fā)新的開(kāi)放世界《刺客信條》游戲。
“雖然處于概念化和開(kāi)發(fā)的早期階段,但《刺客信條:無(wú)限》的狀態(tài)已經(jīng)足夠穩(wěn)固,我可以自信地透漏它將采取什么樣的形式?!稛o(wú)限》的靈感來(lái)自《大革命》的Helix。每個(gè)《刺客信條》都將是一個(gè)小的線性體驗(yàn),像《殺手》游戲那樣的半開(kāi)放世界關(guān)卡,每個(gè)刺客的故事將有多個(gè)任務(wù)。育碧還計(jì)劃在《無(wú)限》中重制和重述老的《刺客信條》游戲?,F(xiàn)在確定哪些老游戲(如果有的話)將被重述還為時(shí)尚早。最后,一個(gè)新的故事將會(huì)隨時(shí)間推移添加。開(kāi)放世界的《刺客信條》將與《無(wú)限》同時(shí)開(kāi)發(fā)。”
Smooth-Earth2875自稱在育碧工作過(guò),同時(shí)向Reddit的管理團(tuán)隊(duì)提交了證據(jù)。但由于是新用戶,Reddit管理團(tuán)隊(duì)已經(jīng)阻止了他。有鑒于此,以上爆料可信度并不高。如果Reddit管理團(tuán)隊(duì)認(rèn)證了這一消息,那么這個(gè)帖子會(huì)繼續(xù)更新。
責(zé)任編輯:趙睿
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