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靈魂潮汐有很多蘊(yùn)靈,這些蘊(yùn)靈的屬性強(qiáng)度都有很大不同,游戲鳥小編今天將所有的蘊(yùn)靈進(jìn)行了匯總分析,下面會介紹這些蘊(yùn)靈的屬性和搭配技巧,想要了解蘊(yùn)靈的玩家都可以查看下面的攻略,已經(jīng)詳細(xì)都準(zhǔn)備了各種蘊(yùn)靈的介紹。

靈魂潮汐蘊(yùn)靈大全 靈魂潮汐蘊(yùn)靈有什么不同?各類靈蘊(yùn)靈屬性介紹

靈魂潮汐蘊(yùn)靈大全

一、輔助類SSR蘊(yùn)靈

滿星滿級屬性:

攻擊884

防御288

生命3518

【逆行】

治療效果+8%

自身單體治療有(40%-100%)概率驅(qū)散目標(biāo)一個負(fù)面效果,群體治療觸發(fā)概率減半

群體驅(qū)散的重要性不必多提,打過悼亡曲懂得都懂,由于概率不高,還是無法與王女相提并論。當(dāng)然王女/薇姬娜也可以帶逆行來一次性驅(qū)散多個debuff。

評級:S

適用角色:任何需要進(jìn)行驅(qū)散的治療角色

【光明圣使】

受到的傷害-4%

戰(zhàn)斗開始時,若自身生命值為100%,則自身的治療和護(hù)盾效果提升(10%-25%)

爬塔和BOSS戰(zhàn)中相當(dāng)于常駐增加治療,注意不是受治療和受護(hù)盾效果,是給奶媽用的

評級:A(低星可能不如同類紫蘊(yùn)靈)

適用角色:任何治療角色

【永殤圣女】

治療效果+8%

自身的單體治療效果使目標(biāo)防御力提高(6%-15%),持續(xù)2回合

優(yōu)秀的輔助加防蘊(yùn)靈,治療同時提供一定的減傷

評級:A

適用角色:任何單體治療角色(免費(fèi)治療更佳,使用更靈活)

【古神之子】

攻擊+4%

自身施放治療技能后使我方攻擊最高的角色攻擊力提高(6%-15%),持續(xù)2回合

非常優(yōu)秀的輔助增傷蘊(yùn)靈,治療不限目標(biāo),必然加給輸出手,而且是直接加攻擊力,相當(dāng)于輸出手額外帶了一個攻擊蘊(yùn)靈

評級:S

適用角色:任何治療角色

【星源】

治療效果+8%

自身的治療技能會給目標(biāo)施加治療量(10%-25%)的護(hù)盾,持續(xù)2回合。

相當(dāng)于增加治療量,優(yōu)點是護(hù)盾不受血量上限影響,額外提高前排承傷能力,也是非常優(yōu)秀的蘊(yùn)靈

靈魂潮汐蘊(yùn)靈大全 靈魂潮汐蘊(yùn)靈有什么不同?各類靈蘊(yùn)靈屬性介紹

評級:A

適用角色:擁有較高奶量的治療角色

二、防御類SSR蘊(yùn)靈

滿星滿級屬性:

攻擊638

防御404

生命4930

【圣盾勇者】

受到的護(hù)盾效果+8%

戰(zhàn)斗開始時,所有我方單位獲得一個穿戴者(5%-12%)最大生命值的護(hù)盾。

不錯的群體生存蘊(yùn)靈,可以有效提升后排面對群體傷害時的生存能力。推圖也能提供一定續(xù)航能力。

對于前排肉度不明顯,但也可以給輔助帶。特別是高難BOSS的群體攻擊,往往秒殺后排就差這一個護(hù)盾的血量。

評級:A

適用角色:薩緹婭,任何輔助人偶

圣盾勇者又叫“薯條哥”,原因請見卡面

【堅硬之砂】

受到的傷害-4%

穿戴者的生命值每損失10%,自身受到的傷害減少(1%-2.5%)

TNT減傷蘊(yùn)靈,剩一絲血也只有減傷25%,只能殘血搭配護(hù)盾使用,低星幾乎沒有效果。

評級:C

適用角色:薩緹婭+吸血鬼

【浴火勇者】

防御+8%

受到單次傷害超過自身40%最大生命值時,回復(fù)本次傷害(12%-30%)的生命值。

非常優(yōu)秀的減傷蘊(yùn)靈,由于受治療加成且不會被其他減傷稀釋,實際減傷效果將遠(yuǎn)高于卡面百分比。

評級:S

適用角色:任何前排角色(面對高單體傷害BOSS)

按目前的算法,同時受到致命攻擊和治療時,若治療后血量大于0,則角色不會死亡。(本蘊(yùn)靈未驗證)

【惡墮守護(hù)者】

受到的治療效果+8%

每回合結(jié)束時,根據(jù)自身的防御力的(32%-80%)回復(fù)生命值

不錯的前排續(xù)航蘊(yùn)靈,每回合奶量相當(dāng)于一個輔助的免費(fèi)治療,缺點是面對高額單體傷害時不提供任何實際減傷效果。

評級:A

適用角色:任何前排角色

【冰原壁壘】

生命+8%

每回合開始時,若自身生命值高于(60%-80%),則獲得一回合嘲諷效果。

對策性蘊(yùn)靈,面對隨機(jī)目標(biāo)的攻擊(比如小蜜蜂)可以吸引火力為隊友擋刀,但不提供生存能力。后排攜帶則能在前排倒下后吸引一回合的單體攻擊。本身蘊(yùn)靈效果也可以通過SL實現(xiàn)。

評級:?(對策型蘊(yùn)靈無論強(qiáng)度,一星可用)

適用角色:需要吸引火力的前排或后排人偶

三、攻擊類SSR蘊(yùn)靈

滿星滿級屬性:

攻擊898

防御288

生命3518

【王牌射手】

物理傷害+8%

自身的物理攻擊無視目標(biāo)(12%-30%)防御

非常優(yōu)秀的物理傷害蘊(yùn)靈,穿甲可以說是游戲中最強(qiáng)大的輸出屬性。再加上目前星見和莉莉的強(qiáng)勢,這張卡可以說是最值得入手的輸出向蘊(yùn)靈之一。

評級:S

適用角色:星見,莉莉(物理),琉璃

【孤島囚徒】

火焰?zhèn)?8%

攻擊帶燃燒效果的目標(biāo)時,造成的傷害增加(10%-25%)

比較一般的增傷蘊(yùn)靈,雖然任何傷害都可以對燃燒的目標(biāo)增傷,但數(shù)值并不高。蘊(yùn)靈本身加的屬性是火傷,而目前火系沒有特別強(qiáng)力的輸出角色。

評級:B

適用角色:火傷角色,或能享受燃燒增傷的任何輸出角色

【墮天使】

雷電傷害+8%

攻擊帶感電效果的目標(biāo)時,造成的傷害增加(10%-25%)

墮天使就不一樣了,目前感電隊非常強(qiáng)勢,莉莉?qū)儆谔旎ò寮壗巧虼藟櫶焓挂埠屯跖埔粯邮欠浅V档萌胧值膹?qiáng)力輸出蘊(yùn)靈。

評級:S

適用角色:莉莉

【寒冰之女】

冰霜傷害+8%

敵方每有一層極寒效果,自身傷害增加(1.2%-3%),上限(12%-30%)

極度丟人的金恥,首先增傷需要疊極寒,群怪還好,單體BOSS不知道要疊到什么時候。而且目前冰系實在不適合拿來輸出。只能等強(qiáng)力冰系主C來拯救了。

評級:C

適用角色:葉月雪

【最后的魔法使】

魔法傷害+8%

自身的魔法攻擊無視目標(biāo)(12%-30%)防御

優(yōu)秀的魔法輸出蘊(yùn)靈,原因同王牌。但評級不如王牌是因為適用人群不同。如果你打算練葉月雪,魔法使也是非常值得入手的。

評級:A

適用角色:葉月雪,艾尼斯,薇姬娜,薩緹婭(法)

【赤紅咆哮】

攻擊力+4%

自身的單體技能會附加自身(5%-12%)攻擊力的最終傷害,群體技能只有(2%-5%)

優(yōu)秀的附加傷害蘊(yùn)靈,尤其適合多段單體攻擊的角色。

評級:A

適用角色:葉月雪(法),神納木弁天,歐若拉(雷),配合王女回音使用。

【惡魔獵手】

怒氣+8

回合開始時,每擁有(20-8)怒氣,自身傷害增加2%

滿星滿怒30%增傷,適合大招流角色。實戰(zhàn)也不可能一直是滿怒狀態(tài),一般作為前期補(bǔ)充怒氣的工具,有一張總是好的。

評級:A

適用角色:依賴大招輸出的角色,或一切急需怒氣的角色

【女武神】

攻擊+4%

自身每次技能造成傷害后自身攻擊+2%,可疊加(6-15)層,多段技能可重復(fù)觸發(fā)

優(yōu)秀的增傷蘊(yùn)靈,即使只為莉莉一個人準(zhǔn)備就物超所值了,通行證直送滿星,你還不愛?

評級:S

適用角色:莉莉,或大部分有多段傷害的輸出角色

通行證給17張,商店里能買一張,往往兩張4星比一張5星更好用,特別是游戲前期

【暗隱者】

暴擊率+4%

自身暴擊時無視目標(biāo)(15%-35%)防御

同是穿甲蘊(yùn)靈,觸發(fā)條件卻比【王牌】或【魔法使】苛刻的多,因此評價略低。但由于一般只需追求大招暴擊,可以無限SL,也能與王牌旗鼓相當(dāng),畢竟你帶王牌也是要凹暴擊的。

評級:A

適用角色:星見,莉莉,花匠

【雙刃傳說】

暴擊傷害+8%

自身每次暴擊后,自身暴擊傷害增加(5%-12%),可疊加三層。

要求苛刻的暴擊蘊(yùn)靈。首先你要暴擊才能獲得增傷,然后你還要暴擊才能享受這個增傷,增傷疊的很慢。而且人偶本身是帶150%暴傷的,其他暴傷是加法疊加,也就是說+36%的暴傷實際效果大概也就多了25%左右的傷害,實在不值。

評級:C

適用角色:星見,花匠等能夠連續(xù)暴擊的角色,實際效果可能不如很多紫蘊(yùn)靈。

【異動之風(fēng)】

速度+16

當(dāng)前每有一個未行動角色,自身攻擊增加(0.6%-1.5%)

調(diào)速必備蘊(yùn)靈之一,一般治療和輔助角色都要帶一張加速確保先手破盾/加BUFF,特效略微提升的攻擊也能稍微增加治療量。越級挑戰(zhàn)時由于怪物速度提升,有時輸出角色也要帶加速來跟軸,因此加速蘊(yùn)靈是游戲中最最重要的蘊(yùn)靈。一星可用。

評級:EX

適用角色:治療,輔助,以及任何需要加速先手的角色。

【黑曜騎士】

速度+16

自身對未行動的敵人造成技能傷害時,使目標(biāo)的防御力減少(3%-8%),持續(xù)2回合

與異動之風(fēng)同為調(diào)速必備蘊(yùn)靈,不同的是減防可以增加隊友后續(xù)傷害,雖然數(shù)值不高

評級:EX

適用角色:治療,輔助,以及任何需要加速先手的角色。

【血芙】

傷害+8%

敵方每有一層流血,自身傷害+1%,上限(12%-30%)

流血隊輸出蘊(yùn)靈。流血的疊加速度是比較快的,流血隊一般2-3回合就能疊到最大增傷,但前期并不推薦組流血隊

評級:B

適用角色:琉璃

【亡語者】

流血傷害+20%

自身的傷害技能有(40%-100%)給目標(biāo)疊加一層流血

流血隊輔助疊加流血的蘊(yùn)靈。流血主要作用是觸發(fā)各種加成,而非流血本身傷害。前期并不推薦組流血隊

評級:B

適用角色:星見,煉金等流血隊非主力輸出角色。

【混沌魔鎧】

傷害+8%

敵人越多,自身群體傷害技能造成的傷害越高,最高增加(12%-30%),最低增加(8%-20%)

優(yōu)秀的群體輸出蘊(yùn)靈,即使面對單個敵人也能有不錯的常駐增傷

評級:A

適用角色:任何群體輸出角色

目前套錯了數(shù)值,套的是防御蘊(yùn)靈的屬性,前期差距不大,等后續(xù)修改

【虛空之女】

傷害+8%

敵人越少,自身單體傷害技能造成的傷害越高,最高增加(12%-30%),最低增加(8%-20%)

優(yōu)秀的單體輸出蘊(yùn)靈,即使面對多個敵人也能有不錯的常駐增傷。由于目前單體傷害更加吃香,評價也比上面的魔鎧更高

評級:S

適用角色:任何單體輸出角色

目前套錯了數(shù)值,套的是防御蘊(yùn)靈的屬性,前期差距不大,等后續(xù)修改

責(zé)任編輯:肖舒

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