心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的首款自研像素戰(zhàn)棋手游——《代號(hào):SSRPG》,于今年的TapTap發(fā)布會(huì)正式定名為《鈴蘭之劍:為這和平的世界》(下簡(jiǎn)稱“鈴蘭之劍”)?!垛徧m之劍》的制作人在TapTap發(fā)布會(huì)分享了游戲的創(chuàng)作初衷和理念,這個(gè)由SRPG愛(ài)好者們組成的團(tuán)隊(duì),以創(chuàng)造出一款兼具策略性和故事性,且有經(jīng)典氣質(zhì)的SRPG為目標(biāo)而努力。
據(jù)官方消息,《鈴蘭之劍》將于7月30日至8月2日參展本次ChinaJoy展會(huì)!現(xiàn)場(chǎng)會(huì)有游戲試玩,精美周邊等精彩內(nèi)容,想要獲得其他一手資訊的玩家們可以關(guān)注《鈴蘭之劍》TapTap官方社區(qū),隨時(shí)隨地獲得最新資訊與活動(dòng)信息。
《鈴蘭之劍》是一款次時(shí)代像素風(fēng)格的戰(zhàn)棋RPG,擁有多周目沙盒世界,傭兵團(tuán)經(jīng)營(yíng)模擬,別具一格的斜45度高低差地圖帶來(lái)多樣化的策略體驗(yàn)。自2月官宣以來(lái),《鈴蘭之劍》的TapTap主頁(yè)熱度便逐漸提升,對(duì)于美術(shù)、情懷、戰(zhàn)棋玩法的好評(píng)層出不窮。同時(shí),對(duì)于游戲的網(wǎng)游屬性以及與舊作相似的觀感也引起了討論。
《鈴蘭之劍》于7月17日開展的TapTap發(fā)布會(huì)中正式亮相,官方公開了最新的游戲畫面和研發(fā)進(jìn)程,以及制作人全面解讀游戲玩法。
對(duì)于本次TapTap發(fā)布會(huì),即便玩家們的預(yù)期不同,但大家都只關(guān)心一個(gè)點(diǎn)——《鈴蘭之劍》,這款新世代SRPG能帶來(lái)什么?
通過(guò)發(fā)布會(huì)公布的內(nèi)容,我們可以看到《鈴蘭之劍》具有:
黃金時(shí)代像素藝術(shù)
像素畫質(zhì)上,制作組還原了黃金時(shí)代像素藝術(shù)的魅力,并使用了現(xiàn)代的3D渲染技術(shù)加強(qiáng)了畫面效果,帶來(lái)了新的視覺(jué)沖擊。
步步為營(yíng)的精致策略
在核心玩法方面,《鈴蘭之劍》制作組選擇將策略性最大化。數(shù)十個(gè)風(fēng)格迥異的兵種職業(yè)和百余種技能,結(jié)合各兵種專屬的職業(yè)特性,將戰(zhàn)局內(nèi)的可能性發(fā)揮到了極致。
?除了作戰(zhàn)單位之外,制作組在場(chǎng)景上也下足了心思。豐富的場(chǎng)景互動(dòng)機(jī)制使游戲的策略性在原有基礎(chǔ)上得到升華,擊敗敵人不再只需要硬碰硬,將敵人擊落懸崖或是使用爆桶都成為了戰(zhàn)中策略之一。
沙盒式架構(gòu)的現(xiàn)實(shí)主義劇情
在《鈴蘭之劍》的世界里,玩家們將在戰(zhàn)亂中經(jīng)營(yíng)一個(gè)傭兵團(tuán),為了生存和保護(hù)自己的小鎮(zhèn)而周旋在各大勢(shì)力之間,探尋人性與和平的真諦。制作組希望通過(guò)多周目的沙盒式劇情結(jié)構(gòu),讓玩家反復(fù)嘗試探索,遵循自己的選擇使世界產(chǎn)生變化,最終得到屬于自己的故事和思考。
責(zé)任編輯:趙睿
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