然而,《賽博朋克2077》目前似乎無(wú)法準(zhǔn)確游戲進(jìn)度的具體百分比,因此玩家暫時(shí)還不清楚游玩主線故事、支線任務(wù)到何種程度,才能知道自己是否已經(jīng)接近100%完成度。這或許也意味著,游戲里沒(méi)有令人感到乏味的任務(wù)。
Destin Legarie看到了《2077》的三大核心結(jié)局,其中兩個(gè)會(huì)在最終區(qū)域觸發(fā),另一個(gè)則在更早的時(shí)間段。隨著玩家的游戲完成度的不同,最終任務(wù)也會(huì)有不同的展現(xiàn)方式。
《賽博朋克2077》已經(jīng)發(fā)售,感興趣的玩家可以嘗試一下這款大作。
責(zé)任編輯:楊林宇
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