今日(11月11日)《黑神話:悟空》美術(shù)總監(jiān)楊奇在微博上曬出新截圖,展示了游戲的光影效果。有玩家表示畫面很細(xì)膩,這光影和紋理效果絕了。
在評論區(qū)還有人稱截圖里的場景很像開啟了光追效果,虛幻5用上了?楊奇回應(yīng)稱并非是光追,而是他自己手工打光的效果。他還在等待虛幻5搭載動態(tài)全局光照Lumen?;蛟S在未來《黑神話:悟空》將改用虛幻5引擎開發(fā)?
《黑神話:悟空》是由游戲科學(xué)制作的一款西游題材單機動作RPG,采用虛幻4引擎打造,目前仍在制作中。游戲靈感來自于《西游記》,將有一個黑暗、粗礦的基調(diào)。游戲時長超15小時,敵人類型超百種。悟空可使用 “七十二變”,如化身金蟬規(guī)避戰(zhàn)斗、銅頭鐵臂抵抗傷害、吹毛成兵發(fā)動影分身,還可以通過使用法寶變身猿猴、人狼等。
《黑神話:悟空》發(fā)售日期尚未公布,未來將登陸PC和主流主機平臺,也不排斥可以流暢運行端游的云游戲平臺。本作將采用一次性買斷制的經(jīng)典單機付費模式,但未來不排除會有DLC和非數(shù)值向的內(nèi)購。
責(zé)任編輯:趙睿
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