九、王者模擬戰(zhàn)
(一)快速對(duì)戰(zhàn)更新 隨著測(cè)試賽季的進(jìn)行我們發(fā)現(xiàn)玩家們對(duì)于游戲時(shí)長(zhǎng)非常敏感,所以快速對(duì)戰(zhàn)孕育而生,在收集了大量反饋后,我們決心對(duì)該模式進(jìn)行一次規(guī)模較大的重新設(shè)計(jì)以符合它最初的設(shè)計(jì)目的——一個(gè)緊張刺激但又較為輕松的模式 為了這個(gè)目的我們會(huì)大幅提高該模式下三星英雄出現(xiàn)的幾率,讓玩家們?cè)谥泻笃诘膽?zhàn)場(chǎng)上看到更多的高質(zhì)量對(duì)戰(zhàn);并且削減一些令人頭疼的復(fù)雜經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)帶來(lái)的思考維度 當(dāng)然,最終在時(shí)長(zhǎng)上我們會(huì)再次提速并讓對(duì)戰(zhàn)時(shí)長(zhǎng)穩(wěn)定下來(lái),減少拖沓和無(wú)意義的對(duì)抗
1.升星規(guī)則 在快速對(duì)戰(zhàn)模式下,升星條件由三位相同的英雄減少至兩位相同的英雄即可升星
2.經(jīng)濟(jì)規(guī)則1、拔出利息相關(guān)規(guī)則:現(xiàn)在存儲(chǔ)金幣不會(huì)有額外的收益了2、勝利與連敗獎(jiǎng)勵(lì)取消,2連勝及以上獎(jiǎng)勵(lì)降低為1金幣3、基礎(chǔ)金幣:每回合將發(fā)放8個(gè)金幣供玩家支配
3.抽卡規(guī)則修改1、現(xiàn)在每回合第一次刷新將耗費(fèi)1金幣,再次刷新將耗費(fèi)2金幣(與經(jīng)典模式一致)2、每個(gè)等級(jí)的英雄單卡總量減少
4.經(jīng)驗(yàn)規(guī)則修改 快速對(duì)戰(zhàn)模式中,將無(wú)法購(gòu)買(mǎi)經(jīng)驗(yàn)值,并且每回合將自然增長(zhǎng)2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)
5.天賦系統(tǒng) 天賦一直是模擬戰(zhàn)豐富局內(nèi)策略的一個(gè)重要系統(tǒng),但在快速對(duì)戰(zhàn)中保留的價(jià)值較低,所以在本次更新后我們將嘗試拔出天賦相關(guān)系統(tǒng) 本次更新后,在快速對(duì)戰(zhàn)模式中玩家升級(jí)將不再獲得天賦
6.基礎(chǔ)規(guī)則修改 玩家初始血量降低為60點(diǎn),每回合戰(zhàn)敗扣血10點(diǎn) 玩家每輪對(duì)手不再為車(chē)輪排序,更改為優(yōu)先匹配兩位血量相近的敵手,當(dāng)然,我們會(huì)排除掉上一輪對(duì)戰(zhàn)過(guò)的敵人(除非最后一名的同學(xué)可能會(huì)連續(xù)匹配到倒數(shù)第二名的同學(xué))
7.新增裝備掉落規(guī)則 為了加快節(jié)奏,我們將野怪回合拔出,讓裝備將與英雄一樣進(jìn)行抽取 在3、6、9、12、15、20回合中,可以抽取2件裝備 并且玩家不滿意當(dāng)前刷新的裝備時(shí),也可以通過(guò)刷新按鈕進(jìn)行刷新
(二)天元賽更新
1.門(mén)票規(guī)則 各模式的參賽資格統(tǒng)一變?yōu)樘煸獛刨?gòu)買(mǎi) 當(dāng)玩家天元幣不足時(shí),可消耗代幣兌換天元幣禮包
2.Loading界面 天元賽開(kāi)局Loading時(shí)將展示玩家的天元令等級(jí)
3.局內(nèi)玩法 奪魁之戰(zhàn)玩法改版: 當(dāng)玩家處于野怪回合時(shí),可以決定接下來(lái)幾回合的參賽倍數(shù) 倍數(shù)選擇完畢后,在接下來(lái)的幾回合中,對(duì)戰(zhàn)雙方均為真實(shí)玩家時(shí)(非鏡像),敗方將會(huì)給予勝方:“模式底分*玩家A選擇倍數(shù)*玩家B選擇倍數(shù)”數(shù)量的天元幣 當(dāng)玩家本回合失敗后,當(dāng)前的天元幣數(shù)量不足以支付給勝方時(shí),將會(huì)從奪魁之戰(zhàn)中被淘汰,不再參與后續(xù)的奪魁之戰(zhàn),但可繼續(xù)游戲去爭(zhēng)取排名部分的天元幣獎(jiǎng)勵(lì) 直到下一次野怪回合,玩家可重新選擇接下來(lái)幾回合的參賽倍數(shù) 每次玩家選擇的倍數(shù),都會(huì)影響下一次野怪回合出現(xiàn)的倍數(shù)選項(xiàng) 例如:第一個(gè)野怪回合選擇4倍,則在第二個(gè)野怪回合出現(xiàn)的三個(gè)倍數(shù)選項(xiàng)為:4-1倍,4倍,4+1倍(即3倍,4倍,5倍),增加更全局視角的博弈 當(dāng)玩家點(diǎn)擊這些區(qū)域時(shí)可以查看奪魁之戰(zhàn)的數(shù)據(jù)詳情
4.刷新英雄 在局內(nèi)戰(zhàn)勝其他玩家獲得的天元幣可以用來(lái)刷新英雄,每一次刷新時(shí)消耗的天元幣數(shù)量會(huì)依次遞增 是分文不用,實(shí)力碾壓全部帶走,還是以小博大,著眼于更高的收益,亦或全力相博最后仍被殺的片甲不留,全在你的運(yùn)籌帷幄之中
5.結(jié)算 結(jié)算時(shí),總覽-收益界面可查看各玩家在天元賽中的天元幣收益情況
責(zé)任編輯:陳錦娜
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