2020年3月18日,《絕地求生》正式服開(kāi)啟了新一輪的更新維護(hù),新武器鐵拳火箭筒上線。此次更新預(yù)計(jì)長(zhǎng)達(dá)8小時(shí)。想知道具體更新內(nèi)容的話,不妨跟隨小編一起進(jìn)來(lái)看看吧。
【絕地求生正式服維護(hù)公告】
我們將在北京時(shí)間 3 月 18 日(星期三) 08 點(diǎn) 30 分開(kāi)始正式服的停機(jī)維護(hù)。
- 維護(hù)開(kāi)始時(shí)間: 3 月 18 日(星期三) 08 點(diǎn) 30 分(預(yù)計(jì) 8 小時(shí))
- 維護(hù)內(nèi)容:更新第 6 賽季第 3 輪更新內(nèi)容
維護(hù)結(jié)束后,請(qǐng)各位玩家重新啟動(dòng)steam客戶端獲取更新。
如在此時(shí)間內(nèi)無(wú)法完成維護(hù)內(nèi)容,開(kāi)機(jī)時(shí)間將順延。由此帶來(lái)的不便敬請(qǐng)諒解。
3 月 13 日修改內(nèi)容已標(biāo)淺藍(lán)
3 月 14 日修改內(nèi)容已標(biāo)綠
新武器:鐵拳火箭筒
在第 6 賽季到來(lái)后,我們?cè)群笤诙鄠€(gè)視頻中向各位展示過(guò)鐵拳火箭筒?,F(xiàn)在,這件武器終于要與大家見(jiàn)面了!鐵拳火箭筒以它強(qiáng)力的范圍攻擊見(jiàn)長(zhǎng),但這件武器也存在一定缺點(diǎn)。首先,鐵拳火箭筒需要占據(jù)一個(gè)寶貴的主武器欄位!其次,雖然鐵拳火箭彈能以較快的速度飛向敵人,但只要對(duì)方聚精會(huì)神,就仍有足夠的時(shí)間看清飛來(lái)的火箭彈并避開(kāi)它!最后,各位需要小心鐵拳火箭筒的尾流傷害,在發(fā)射鐵拳火箭彈之前請(qǐng)務(wù)必注意后方的情況,以免誤傷了友軍!
那么就一起來(lái)了解一下鐵拳火箭筒的具體內(nèi)容吧:
鐵拳火箭筒會(huì)在卡拉金地圖中少量刷新,并會(huì)在空投補(bǔ)給箱中固定刷新;
在此次更新后,鐵拳火箭筒只會(huì)在卡拉金地圖中登場(chǎng),以后我們會(huì)考慮將其加入卡拉金以外的其他地圖;
鐵拳火箭彈采用觸發(fā)式引信,會(huì)在命中時(shí)爆炸;但它也可以在飛行途中被引爆;
它會(huì)對(duì)著彈點(diǎn)周圍6m內(nèi)的區(qū)域造成范圍傷害;
鐵拳火箭彈的爆炸可以對(duì)較薄的墻體造成傷害,并也可以貫穿一小段距離的物體;
它與粘性炸彈一樣,能用來(lái)破壞卡拉金地圖中的特定墻體;
鐵拳火箭彈在受到爆炸傷害或直接槍擊后,將有可能在空中被引爆;
鐵拳火箭筒是一次性武器,使用后玩家將會(huì)自動(dòng)丟掉發(fā)射器,并將無(wú)法再次使用;
在發(fā)射鐵拳火箭彈時(shí),火箭筒將會(huì)產(chǎn)生尾流;
尾流會(huì)對(duì)后方3m內(nèi)的所有角色造成傷害;
因此,在使用鐵拳火箭筒時(shí),請(qǐng)務(wù)必注意后方附近是否有墻體或者友軍!
鐵拳火箭筒的歸零點(diǎn)可以調(diào)節(jié)為60m、100m(默認(rèn))、150m。
槍械平衡性調(diào)整
不知不覺(jué)間,本賽季已經(jīng)進(jìn)入尾聲。為了讓某些槍械能在本賽季的剩余時(shí)間內(nèi)得到表現(xiàn)機(jī)會(huì),我們對(duì)部分槍械進(jìn)行了平衡性調(diào)整。一直以來(lái),M249 都只能在空投補(bǔ)給箱中拾得,因而并沒(méi)有太多人使用;我們對(duì)此進(jìn)行了調(diào)整,今后M249 將會(huì)在地圖中刷新了!此外,我們還對(duì)這段時(shí)間以來(lái)不太受人待見(jiàn)的湯姆遜沖鋒槍進(jìn)行了平衡性調(diào)整,并給受到過(guò)分削弱的UMP45 提供了一些關(guān)懷,對(duì)其進(jìn)行了些許改善。
各槍械的具體改動(dòng)情況如下:
湯姆遜沖鋒槍
無(wú)論何時(shí)、無(wú)論何地,它的強(qiáng)力掃射都會(huì)讓敵人聞風(fēng)喪膽!今后湯姆遜沖鋒槍上可以裝備無(wú)倍率(紅點(diǎn)、全息)瞄準(zhǔn)鏡了!
湯姆遜沖鋒槍的視效和音效得到了改善;
槍械上方新增了導(dǎo)軌,今后該槍械上可以裝備紅點(diǎn)、全息瞄準(zhǔn)鏡了;
射速?gòu)?00rpm提高至750rpm;
降低了移動(dòng)射擊、全自動(dòng)射擊時(shí)的子彈擴(kuò)散程度以及全自動(dòng)射擊時(shí)的后坐力;
M249
今后在艾倫格和米拉瑪?shù)貓D上,M249 將不再作為補(bǔ)給箱槍械登場(chǎng),而將會(huì)在地圖中刷新;
M249 的視效和音效得到了改善;
艾倫格和米拉瑪?shù)貓D上會(huì)少量刷新M249;
今后該槍械可以通過(guò)裝備槍托來(lái)提高穩(wěn)定性了;
也對(duì)M249 添加了彈匣配件欄;
在此次平衡性調(diào)整后,該槍械的基礎(chǔ)彈容量降低至 75 發(fā);在搭載擴(kuò)容彈匣后,容量可以達(dá)到 150 發(fā);
每一發(fā)彈藥造成的基礎(chǔ)傷害從 45 降低至40;
整體后坐力得到了提高;
UMP-45
在第 27 輪更新中遭到削弱的UMP45 終于迎來(lái)了被增強(qiáng)的一天!
每一發(fā)彈藥造成的基礎(chǔ)傷害從 39 提高至41;
射速?gòu)?50rpm提高至670rpm;
子彈速度從300m/s提高至360m/s;
基于玩家在測(cè)試服給予的反饋,我們將在第 6 賽季第 3 輪更新中進(jìn)行以下變更:
補(bǔ)給箱中將會(huì)移除DBS;
M249 與DBS將會(huì)刷新在所有地圖當(dāng)中;
具體內(nèi)容以及測(cè)試服更新日程我們將會(huì)通過(guò)更新日志通知大家。
便捷性優(yōu)化
地面上的物品的高光效果得到了改善;
玩家們可以在【設(shè)置->游戲玩法】選擇改善前/后的效果;
藍(lán)圈的轟鳴音效得到了更新;
團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽得到了以下改善:
今后當(dāng)玩家在進(jìn)行團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽時(shí),將會(huì)在STEAM好友列表等特定附加功能中正常顯示團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽;
為了防止在玩家被淘汰顯示重生畫面時(shí)意外彈出舉報(bào)窗口,我們對(duì)功能進(jìn)行了調(diào)整,今后當(dāng)玩家被淘汰后,將在 1 秒內(nèi)無(wú)法進(jìn)行舉報(bào);
性能
改善了特定PC環(huán)境下發(fā)生的卡頓現(xiàn)象,我們將持續(xù)監(jiān)控以提供性能最優(yōu)化更新。
音效
新增一項(xiàng)粘性炸彈鈴聲;
今后當(dāng)玩家距離藍(lán)圈邊界10~15m時(shí),就將聽(tīng)到音量較低的藍(lán)圈轟鳴音效。該音效會(huì)提醒玩家藍(lán)圈正在靠近,讓玩家能更好地意識(shí)到危險(xiǎn)。
生存通行證:全面崩壞
賽季任務(wù)的第三個(gè)頻道現(xiàn)已解鎖;
本賽季的生存通行證、生存稱號(hào)預(yù)定將于 4 月 15 日(北京時(shí)間)同時(shí)結(jié)束;
在通行證時(shí)間結(jié)束前,玩家們?nèi)匀豢梢再?gòu)買豪華通行證和升級(jí)物品;
從生存通行證:全面崩壞結(jié)束前 2 周( 4 月 1 日)開(kāi)始,游戲大廳內(nèi)的通行證圖片中將會(huì)顯示出賽季結(jié)束提示和結(jié)束倒計(jì)時(shí);
此外,在玩家們購(gòu)買豪華通行證時(shí),系統(tǒng)將會(huì)明確提醒玩家本賽季時(shí)間已所剩無(wú)幾,并詢問(wèn)玩家的購(gòu)買意愿;
皮膚與道具
相應(yīng)道具當(dāng)?shù)?6 賽季第 3 輪更新內(nèi)容更新至正式服后可以前往商店查看;
更新 4 件廢土皮膚套裝( 3 月 18 日至 4 月 15 日)
自定義比賽
卡拉金已加入自定義比賽地圖池;
更新了電競(jìng)模式預(yù)設(shè);
2019 年全球電競(jìng)規(guī)則替換為 2020 年全球電競(jìng)規(guī)則;
新版電競(jìng)規(guī)則的藍(lán)圈設(shè)置與 2019 年相同,而各地圖的物品刷新率則根據(jù)新規(guī)則作出了相應(yīng)調(diào)整;
適用于預(yù)設(shè)的規(guī)則與《S.U.P.E.R》(標(biāo)準(zhǔn)泛用型PUBG電競(jìng)規(guī)則)一致;
新增內(nèi)藍(lán)圈選項(xiàng);
支持包含此前在PUBG實(shí)驗(yàn)室中測(cè)試過(guò)的圈中圈模式在內(nèi)的多種藍(lán)圈設(shè)置;
自定義比賽將不再支持經(jīng)典艾倫格地圖;
刪除經(jīng)典艾倫格地圖,并根據(jù)截至目前所適用的平衡性調(diào)整內(nèi)容,對(duì)預(yù)設(shè)進(jìn)行了更新;
更新后的預(yù)設(shè)中增加“用第一個(gè)武器吃雞”;
帶著隨機(jī)武器套裝落地吃雞!盡管地面不會(huì)刷新武器,但可以從其他玩家身上獲取武器!
沙盒模式新增動(dòng)力滑翔機(jī)和粘性炸彈;
目前存在維寒迪地圖中輕型雪地摩托及雪地摩托等雪地載具未刷新的問(wèn)題,我們將盡快解決;
其他變更事項(xiàng)
訓(xùn)練場(chǎng)內(nèi)將提供粘性炸彈;
回放
由于回放系統(tǒng)版本更新,故不支持舊版本的錄像回放;
修復(fù)BUG
游戲
修復(fù)了特定情況下,觀戰(zhàn)視角中顯示位置與隊(duì)友實(shí)際所在位置不一致的問(wèn)題;
地圖
修復(fù)了間歇性出現(xiàn)地圖顯示品質(zhì)低下的問(wèn)題;
UI/UX
修復(fù)了團(tuán)隊(duì)淘汰競(jìng)賽中,畫面連續(xù)提示“第三回合”而游戲無(wú)法正常開(kāi)始的問(wèn)題;
修復(fù)了拉拉隊(duì)套裝中包含的表情名稱顯示異常的問(wèn)題;
修復(fù)了藍(lán)圈UI顯示偏移的問(wèn)題;
修復(fù)了載具耐久度背景色顯示異常的問(wèn)題;
修復(fù)了DP- 28 裝備 4 倍瞄準(zhǔn)鏡時(shí),準(zhǔn)星顯示異常的問(wèn)題;
音效
修復(fù)了觀戰(zhàn)模式下藍(lán)圈音效播放異常的問(wèn)題;
修復(fù)了第一人稱視角(FPP)和第三人稱視角(TPP)模式下的換彈音效存在差異的問(wèn)題;
皮膚&道具
修復(fù)了PLAYERUNKNOWN的風(fēng)衣穿著效果顯示異常的問(wèn)題;
修復(fù)了穿著金鱗傳統(tǒng)瓜皮帽時(shí),眼鏡及口罩等物品顯示異常的問(wèn)題;
修復(fù)了商店及物品欄中,鑰匙名稱顯示異常的問(wèn)題;
生存通行證任務(wù)
修復(fù)了特定情況下可以完成“使用QBZ或AKM淘汰敵人并進(jìn)入前 10 名”任務(wù)的問(wèn)題;
以上關(guān)于絕地求生3月18日更新維護(hù)-新武器鐵拳火箭筒上線的內(nèi)容VR之家就分享到這了,各位小伙伴們都清楚了嗎?
責(zé)任編輯:肖舒
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