目前,大家應(yīng)該已經(jīng)聽到了許多關(guān)于次世代主機(jī)PS5和Xbox Scarlett的傳聞,以及這兩臺(tái)次世代主機(jī)在技術(shù)層面會(huì)有怎么樣巨大的飛躍。除此之外PS5和Xbox Scarlett還會(huì)帶來許多新功能,包括對8K分辨率的支持以及光追。然而8K分辨率的支持并不會(huì)為PS5和Xbox Scarlett帶來革命性的進(jìn)步,Xbox市場部主管Aaron Greenberg表示他認(rèn)為8K分辨率對次世代主機(jī)來說只是輔助功能。
Xbox市場部主管Aaron Greenberg
在2019德國科隆游戲展上,Xbox市場部主管Aaron Greenberg與德國媒體heise online進(jìn)行了交談,在被問到Xbox Scarlett是否會(huì)支持8K分辨率時(shí),Aaron Greenberg回答說:“目前我還不知道有人在PC端開發(fā)8K游戲,8K更像是一種技術(shù)規(guī)格,但不會(huì)在次世代主機(jī)上起決定性作用。大家不用期待新主機(jī)上會(huì)有大型8K游戲,畢竟8K電視都沒有大量普及。”
但就算是次時(shí)代主機(jī)馬上就要來了,根據(jù)Xbox市場部主管Aaron Greenberg的說法,新主機(jī)應(yīng)該是會(huì)支持8K分辨率,但是并沒有在游戲中使用。所以,Greenberg說他不知道有人在開發(fā)8K分辨率的PC游戲,也就是說8K游戲距離游戲主機(jī)還很遙遠(yuǎn)。
雖然說,8K游戲可能不會(huì)在次世代主機(jī)得到支持,但是在談到4K/120幀的游戲時(shí),Xbox市場部主管Aaron Greenberg卻說了很多,Aaron Greenberg對德國媒體heise online說:“總之,所有的游戲都應(yīng)該(在新主機(jī)上)支持原生4K,相比較與Xbox One X,(次世代主機(jī))擁有更強(qiáng)的計(jì)算能力和顯卡性能,游戲開發(fā)商們應(yīng)該不會(huì)再像在本世代主機(jī)上一樣做出更多的妥協(xié),當(dāng)然本世代主機(jī)的瓶頸就是其較弱的CPU性能。而Xbox Scarlett將會(huì)對4K游戲支持最高達(dá)120幀。在新主機(jī)上,玩家們能夠期待更為寬廣的游戲世界以及更好的游戲畫質(zhì),另外,游戲的加載時(shí)間也會(huì)大大縮短,當(dāng)然也是得益于次世代主機(jī)強(qiáng)大的SSD。”
有傳聞稱,PS5將和Xbox Scarlett一樣在2020年假期正式推出。
責(zé)任編輯:趙睿
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