《破曉傳說》似乎為老牌角色扮演游戲傳說系列帶來了一個(gè)新方向,制作人富澤祐介在萬代南夢宮的一段新視頻中對此進(jìn)行了討論。
富澤祐介之前以制作《噬神者》《刀劍神域》系列游戲而知名,這次他將負(fù)責(zé)全新的傳說新作《破曉傳說》。
在視頻中,他談到了各種各樣的話題,從新的圖形到藝術(shù)風(fēng)格,在新作中工作室決定采用更加真實(shí)的外觀來吸引西方粉絲,但也保留了日式動畫風(fēng)格迎合日本老觀眾。
我們還了解到本作標(biāo)題背后的含義,另外開發(fā)團(tuán)隊(duì)還承諾,在未來的一年里,他們將保持開放的交流渠道來和粉絲互動,以提供更多的信息。
《破曉傳說》的劇情發(fā)生在兩個(gè)相鄰的行星上,達(dá)納和雷納。達(dá)納人認(rèn)為雷納星球是一個(gè)神圣的國度,世代相傳著關(guān)于這個(gè)星球及其人民的傳說。這使得達(dá)納的人民忘記了可怕的事實(shí)。雷納實(shí)際上是用鐵腕政策統(tǒng)治著達(dá)納,并通過掠奪資源來阻止達(dá)納自身發(fā)展。達(dá)納人已經(jīng)被雷納奴役了300多年。達(dá)納星球整體是一片未開發(fā)的土地,保留了很多自然的風(fēng)格。而雷納則是具有先進(jìn)的文明,科學(xué)和魔法都在不斷進(jìn)化。
《破曉傳說》的故事開始于兩名主人公命運(yùn)的相遇:一個(gè)來自達(dá)納星球帶著鐵面具的少年,和一個(gè)來自雷納星球的少女,由于某種原因,她目前逃離自己家族途中。在游戲中,他們將共同努力,為自己和人民創(chuàng)造一個(gè)新的未來。
《破曉傳說》將于2020年在PS4、Xbox One和PC上發(fā)行。
責(zé)任編輯:趙睿
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